বিষয়বস্তুতে যান
শিক্ষানবিশ 30 min স্তরে-স্তরে পদ্ধতি

3x3 রুবিক্স কিউব কীভাবে সমাধান করবেন

রুবিক্স কিউব স্তরে স্তরে সমাধানের চূড়ান্ত শিক্ষানবিশ গাইড। 3D ডায়াগ্রাম সহ সহজ নির্দেশনা।

রুবিক্স কিউব সমাধান করা প্রথমে অসম্ভব মনে হতে পারে, কিন্তু এই ধাপে ধাপে গাইডের সাথে আপনি দ্রুতই এটি আয়ত্ত করবেন। আমরা **স্তরে-স্তরে** পদ্ধতি ব্যবহার করি, যা শিক্ষানবিশদের শেখার সবচেয়ে সহজ উপায়।

1
ধাপ 1 / 7

ধাপ ১: সাদা ক্রস

লক্ষ্য হলো শীর্ষ তলে একটি সাদা ক্রস তৈরি করা। প্রতিটি সাদা প্রান্ত তার সংলগ্ন পার্শ্ব তলের কেন্দ্রের রঙের সাথেও মিলতে হবে।

Goal: a white plus on the top face whose side colours match the centres next to them. Hold: white centre up, and keep it there through Steps 1–2.

একটি সাদা প্রান্ত টুকরো খুঁজে বের করে শীর্ষ স্তরে নিয়ে যান। নিশ্চিত করুন যে সেই প্রান্তের পার্শ্ব রঙ তার পাশের কেন্দ্র টুকরোর সাথে মেলে।

এই ধাপের জন্য একটিমাত্র অ্যালগরিদম নেই — এটির জন্য স্বজ্ঞা প্রয়োজন। সময় নিন এবং পরীক্ষা করুন!

2
ধাপ 2 / 7

ধাপ ২: সাদা কোণা

এখন আমরা চারটি সাদা কোণা টুকরো সমাধান করে প্রথম স্তর সম্পূর্ণ করি। প্রতিটি কোণার তিনটি রঙ থাকে — সাদা এবং দুটি পার্শ্ব রঙ যা সংলগ্ন কেন্দ্রের সাথে মিলতে হবে।

Goal: a fully solid white face — the whole first layer done. Hold: white still up; work each corner at the front-right.

নিচের স্তরে একটি সাদা কোণা টুকরো খুঁজুন। নিচের স্তর (D) ঘোরান যতক্ষণ না কোণাটি যেখানে থাকা উচিত ঠিক তার নিচে বসে — পার্শ্ব রঙগুলো মিলে যাওয়া কেন্দ্র টুকরোগুলোর সাথে সারিবদ্ধ হওয়া উচিত। কিউবটি এমনভাবে ধরুন যাতে লক্ষ্য কোণাটি সামনে-ডান-নিচে থাকে।

অ্যালগরিদম প্রয়োগের আগে, নিশ্চিত করুন যে কোণার অ-সাদা রঙগুলো তার পাশের কেন্দ্রের সাথে মেলে। এই সারিবদ্ধতা গুরুত্বপূর্ণ — কোণাটি ভুল স্লটের নিচে থাকলে অ্যালগরিদম কাজ করবে না।

সাদা ডানে
R'D'R
সাদা আপনার দিকে
FDF'
সাদা নিচে
R'D2RDR'D'R
3
ধাপ 3 / 7

ধাপ ৩: মধ্য স্তর

সাদা স্তর সম্পূর্ণ হওয়ার সাথে, এখন মধ্য স্তর সমাধানের সময় — শীর্ষ ও নিচের স্তরের মাঝে চাপা চারটি প্রান্ত। এগুলো সেই প্রান্ত যেগুলোতে কোনো হলুদ নেই

শীর্ষ স্তরের চারটি প্রান্ত দেখুন। আপনি এমন একটি প্রান্ত খুঁজছেন যার কোনো পাশে হলুদ স্টিকার নেই। যদি কোনো প্রান্তে হলুদ থাকে, সেটি বাদ দিন — সেটি শেষ স্তরের এবং আমরা পরে এটি নিয়ে কাজ করব।

একটি হলুদবিহীন প্রান্ত খুঁজে পেলে, শীর্ষ স্তর (U চাল) ঘোরান যতক্ষণ না সেই প্রান্তের সামনের দিকের রঙ সরাসরি নিচের কেন্দ্রের সাথে মেলে। আপনি একটি T-আকার তৈরি হতে দেখবেন — এভাবে আপনি জানবেন এটি অবস্থানে আছে। এখন সেই প্রান্তের শীর্ষ রঙ দেখুন: এটি কি ডানের কেন্দ্রের সাথে মেলে, নাকি বামের কেন্দ্রের সাথে? এটি আপনাকে কোন অ্যালগরিদম ব্যবহার করতে হবে তা বলে।

প্রান্ত ডানে যায় →

শীর্ষ রঙ ডান কেন্দ্রের সাথে মেলে।

URU'R'U'F'UF
← প্রান্ত বামে যায়

শীর্ষ রঙ বাম কেন্দ্রের সাথে মেলে।

U'L'ULUFU'F'
4
ধাপ 4 / 7

ধাপ ৪: হলুদ ক্রস

এখন শীর্ষ (হলুদ) তল দেখুন। আপনি তিনটি প্যাটার্নের একটি দেখবেন: একটি বিন্দু (শীর্ষে কোনো হলুদ প্রান্ত নেই), একটি L-আকার (একটি কোণ তৈরি করা দুটি হলুদ প্রান্ত), বা একটি রেখা (সরল রেখায় দুটি হলুদ প্রান্ত)।

Read the top: which of the three shapes do you have?

Look straight down at the yellow face and count the yellow edges (ignore the corners for now). Because edges can only ever flip in pairs, you will see exactly 0, 2, or 4 yellow edges — never 1 or 3. That leaves just three cases:

Dot — no yellow edges
L — two adjacent edges
Line — two opposite edges

From a dot, one application of the algorithm gives you an L or a line; re-hold as shown and apply it again to complete the cross. If you ever see a single yellow edge, the cube was taken apart and rebuilt wrong — that state is physically impossible from real turns.

একবারে এক ধাপ এগোতে এই অ্যালগরিদম প্রয়োগ করুন: বিন্দু → L-আকার → রেখা → ক্রস। আপনাকে এটি ৩ বার পর্যন্ত পুনরাবৃত্তি করতে হতে পারে।

L-আকারের জন্য: এটি এমনভাবে ধরুন যাতে দুটি হলুদ প্রান্ত পেছনে ও বামে নির্দেশ করে (উপরের-বামে উল্টো 'L'-এর মতো)। রেখার জন্য: এটি অনুভূমিকভাবে ধরুন (বাম-ডান)।

FRUR'U'F'
5
ধাপ 5 / 7

ধাপ ৫: হলুদ ক্রস প্রান্ত সারিবদ্ধ করুন

এখন আপনার একটি হলুদ ক্রস আছে, কিন্তু হলুদ প্রান্তগুলোর পার্শ্ব রঙ এখনো তাদের কেন্দ্রের সাথে নাও মিলতে পারে। শীর্ষ স্তর (U) ঘোরান যতক্ষণ না অন্তত দুটি প্রান্ত তাদের কেন্দ্রের রঙের সাথে মেলে।

যদি দুটি সংলগ্ন প্রান্ত মেলে: কিউবটি এমনভাবে ধরুন যাতে দুটি মিলে যাওয়া প্রান্ত পেছনে ও ডানে থাকে। যদি দুটি বিপরীত প্রান্ত মেলে: কিউবটি এমনভাবে ধরুন যাতে একটি মিলে যাওয়া প্রান্ত আপনার দিকে থাকে। তারপর অ্যালগরিদম প্রয়োগ করুন। প্রয়োজনে পুনরাবৃত্তি করুন।

RUR'URU2R'
6
ধাপ 6 / 7

ধাপ ৬: হলুদ কোণার অবস্থান

এখন আমরা হলুদ কোণাগুলো তাদের সঠিক অবস্থানে নিয়ে যাই। একটি কোণা সঠিক অবস্থানে থাকে যখন এর তিনটি রঙ এর চারপাশের তিনটি কেন্দ্রের সাথে মেলে — এমনকি কোণাটি ভুলভাবে মোচড়ানো থাকলেও।

একটি কোণা খুঁজুন যা সঠিক অবস্থানে আছে এবং এটি সামনে-ডান-উপরে ধরুন। যদি কোনোটি সঠিক না হয়, যেকোনো কোণ থেকে একবার অ্যালগরিদম প্রয়োগ করুন — এটি একটি সঠিক কোণা তৈরি করবে। তারপর সেই কোণাটি সামনে-ডানে ধরুন এবং পুনরাবৃত্তি করুন।

URU'L'UR'U'L
7
ধাপ 7 / 7

ধাপ ৭: হলুদ কোণা অভিমুখী করুন

এটি শেষ ধাপ! কোণাগুলো সঠিক অবস্থানে আছে কিন্তু মোচড়ানো থাকতে পারে। আমরা ধাপ ২-এর একই অ্যালগরিদম ব্যবহার করে একটি একটি করে সেগুলো ঠিক করব।

কিউবটি এমনভাবে ধরুন যাতে একটি অসমাধিত (মোচড়ানো) কোণা সামনে-ডান-উপরে থাকে। নিচের অ্যালগরিদম পুনরাবৃত্তি করুন যতক্ষণ না সেই কোণার হলুদ স্টিকার উপরের দিকে মুখ করে। তারপর পরবর্তী অসমাধিত কোণাটিকে সামনে-ডানে আনতে কেবল U ঘোরান, এবং পুনরাবৃত্তি করুন।

R'D'RD

অভিনন্দন!

আপনি রুবিক্স কিউব সমাধান করেছেন!

With practice this method settles around 45–60 seconds. When you want to go faster, the CFOP (Fridrich) method is the next door — same first two layers, a smarter last layer.

আপনার সমাধানের সময় মাপা শুরু করুন