শীর্ষে কোনো হলুদ স্টিকার নেই। কোণাগুলো এমনভাবে মোচড়ানো যে U তলের কোথাও কোনো হলুদ দেখা যায় না।
CFOP · ধাপ 3
OLL অ্যালগরিদম
রুবিক্স কিউবের জন্য ব্যবহারিক OLL অ্যালগরিদম রেফারেন্স, 2-look OLL এবং শনাক্তকরণ ইঙ্গিত সহ উচ্চ-মূল্যের এক-দৃষ্টি কেস কভার করে।
What OLL does — and what it doesn't
Orientation of the Last Layer (OLL) is the third step of CFOP. After the cross and F2L, every last-layer piece is in its layer but facing the wrong way: edges are flipped, corners are twisted. OLL's one job is to fix that facing so the entire top face becomes a single solid colour.
Here is the trap Dan Harris warns about in Speedsolving the Cube: OLL solves the top face, not the top layer. When the yellow face is complete the side stickers are almost always still scrambled — sorting those out is PLL's job, the final step. Splitting orientation (OLL) from permutation (PLL) is exactly what makes the last layer learnable: you read one pattern, fire one algorithm, then read the next.
Start here: 2-look OLL
You don't need all 57 algorithms to finish a cube today. 2-look OLL splits the job into two easy looks — make the yellow cross, then orient the corners — and reaches a complete last layer in about 10 algorithms. This is the on-ramp every full-OLL solver started on, and the cases live inside the full 57 below.
Look 1 — make the yellow cross
Ignore the corners and look only at the four edge stickers on top. They fall into three shapes, each with one algorithm. Fire it and the yellow cross appears; the corners come next.
F R U R' U' F', is your single most-used OLL.Look 2 — orient the corners (OCLL)
With the cross done you are always in one of these seven cases — the corners are the only thing left. You can solve every one of them with just two algorithms, Sune and Antisune, repeated as needed. Learn those two first; the other five are faster shortcuts you can add later.
Recognition: read the edges first
Fast OLL is fast recognition. The universal first move is to glance at the four edge stickers on top and count how many already point up — that one number narrows 57 cases to a small family.
Once the edges are classified, the outline of the connected yellow region names the exact case. Harris sorts the 57 into a visual vocabulary — dot, T, C, P, L, W, fish, lightning, square, knight-move — so recognition becomes "which silhouette is this?" rather than memorising 57 flashcards. The family filters on the grid below use these same names.
One honest caveat from the book: the OLL case numbers look random because they're grouped for a sensible learning order, not for recognition. Never try to recognise a case by its number — recognise the shape, then disambiguate by where the corner stickers point.
All 57 cases
The complete reference. Filter by 2-look, full OLL, or shape family. Each card shows an exact recognition diagram and a verified algorithm you can copy.
শীর্ষে কোনো হলুদ নেই। দুটি হলুদ কোণা স্টিকার সামনে, দুটি পেছনে মুখ করে — প্রতিসম প্যাটার্ন।
শীর্ষে কোনো হলুদ নেই। কোণাগুলো একটি অপ্রতিসম প্যাটার্ন তৈরি করে যেখানে প্রতি পাশে দুটি হলুদ স্টিকার দৃশ্যমান।
শীর্ষে কোনো হলুদ নেই। OLL 3-এর আয়না প্রতিচ্ছবি।
শীর্ষে দুটি হলুদ স্টিকার U তলের সামনে-ডান কোণে একটি 2x1 বর্গ তৈরি করে।
OLL 5-এর আয়না। দুটি হলুদ স্টিকার সামনে-বাম কোণে একটি 2x1 বর্গ তৈরি করে।
তিনটি হলুদ স্টিকার একটি ছোট বিদ্যুৎ চমকের নকশা সহ মাছ-আকৃতির প্যাটার্ন তৈরি করে।
OLL 7-এর আয়না। একই মাছ-বিদ্যুৎ প্যাটার্ন প্রতিফলিত।
অদ্ভুত মাছ-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন। শীর্ষে একটি কোণা এবং প্রান্ত অদ্ভুতভাবে উল্টানো।
P-আকৃতির মাছ প্যাটার্ন। শীর্ষে একটি কোণা এবং হলুদে একটি P-আকার।
U তল জুড়ে বিদ্যুৎ-চমক আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন।
OLL 11-এর আয়না।
হলুদ স্টিকার শীর্ষে একটি knight-move L প্যাটার্ন তৈরি করে।
OLL 13-এর আয়না।
আরেকটি knight-move L ভেরিয়েন্ট।
OLL 15-এর আয়না।
দুটি বিপরীত কোণা অভিমুখী (হলুদ উপরে)। শীর্ষে কোনো হলুদ প্রান্ত নেই।
একটি Y-আকৃতির হলুদ বিন্যাস সহ বিন্দু প্যাটার্ন।
একটি ছোট ক্রস-সদৃশ হলুদ বিন্যাস সহ বিন্দু প্যাটার্ন।
বার-আকৃতির প্যাটার্ন যেখানে হলুদ স্টিকার শীর্ষ জুড়ে একটি প্রশস্ত I তৈরি করে — কেবল কেন্দ্র সমাধিত।
হলুদ ক্রস উপস্থিত। চারটি কোণা মোচড়ানো, একটি প্রতিসম H-আকৃতির প্যাটার্ন তৈরি করে।
হলুদ ক্রস উপস্থিত। কোণা প্যাটার্ন Pi-এর মতো — মুখোমুখি কোণার দুটি জোড়া।
হলুদ ক্রস। দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী। শীর্ষে না থাকা দুটি কোণা মিলে যাওয়া রঙ দেখায় (হেডলাইট)।
হলুদ ক্রস। দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী। সামনে-ডানে হলুদ দৃশ্যমান।
হলুদ ক্রস। দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী। প্যাটার্ন একটি বো-টাইয়ের মতো।
হলুদ ক্রস। শীর্ষে পেছনে-বামে একটি হলুদ কোণা। ক্লাসিক Anti-Sune প্যাটার্ন।
হলুদ ক্রস। শীর্ষে সামনে-বামে একটি হলুদ কোণা। ক্লাসিক Sune প্যাটার্ন।
চারটি কোণা অভিমুখী (হলুদ উপরে)। দুটি বিপরীত প্রান্ত উল্টানো বাকি।
অদ্ভুত-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন যা একটি কোণাকে একটি অপ্রতিসম প্রান্ত বিন্যাসের সাথে যুক্ত করে।
OLL 29-এর আয়না।
একটি কোণা অভিমুখী সহ P-আকৃতির হলুদ বিন্যাস।
OLL 31-এর আয়না।
T-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন। দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী এবং তাদের মাঝে একটি প্রান্ত।
দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী সহ C-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন।
বর্গ প্রতিসাম্য সহ মাছ-আকৃতির প্যাটার্ন। শীর্ষে একটি কোণা।
W-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন, Wario নামেও পরিচিত।
উপরে-বামে বসানো পাখনা সহ মাছ প্যাটার্ন। একটি কোণা অভিমুখী।
OLL 36-এর আয়না, Mario নামে পরিচিত।
বড় বিদ্যুৎ চমকের হলুদ প্যাটার্ন।
OLL 39-এর আয়না।
Sune কোণা প্যাটার্নের সাথে একটি অদ্ভুত প্রান্ত বিন্যাসের সংমিশ্রণ।
Anti-Sune কোণা প্যাটার্নের সাথে একটি অদ্ভুত প্রান্ত বিন্যাসের সংমিশ্রণ।
শীর্ষ তলের বাম পাশে বার সহ P-আকার। কোনো কোণা অভিমুখী নয়।
শীর্ষ তলের ডান পাশে বার সহ P-আকার। কোনো কোণা অভিমুখী নয়।
উল্টানো T আকার যেখানে দুটি বাদে সব প্রান্ত অভিমুখী। কোনো কোণা অভিমুখী নয়।
কোনো কোণা অভিমুখী না হওয়া C-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন।
দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী এবং হলুদে L প্যাটার্ন সহ বড় L-আকার।
OLL 47-এর আয়না।
দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী সহ কর্ণ L।
স্ল্যাশ-সদৃশ হলুদ বিন্যাস সহ L-আকার।
শীর্ষ জুড়ে হলুদের একটি অনুভূমিক বার সহ I-আকার।
একটি কোণা অভিমুখী সহ I-আকার ভেরিয়েন্ট।
দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী সহ knight L প্যাটার্ন।
OLL 53-এর আয়না।
দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী সহ শীর্ষ জুড়ে একটি অনুভূমিক হলুদ রেখা।
দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী সহ উল্লম্ব হলুদ রেখা।
চারটি কোণা অভিমুখী (হলুদ উপরে)। দুটি বিপরীত প্রান্ত উল্টানো বাকি — OLL 28-এর মতো কিন্তু ঘোরানো।
Common mistakes
Practise with your hands
Going further
OLL is one rung on a longer ladder. The full progression, all sourced from Harris:
- 2-look OLL (10 algs) → full OLL (57) — orient the whole top face in one algorithm.
- VHF2L — orient all last-layer edges during your final F2L pair (Harris co-created it). You then always reach the last layer with the cross already done, so OLL collapses to just the 7-case OCLL set, every solve.
- COLL — orient and permute the corners in one step once edges are oriented (~40 cases), giving a 1-in-12 chance of skipping PLL entirely.
- ZBLL — solve the entire last layer in a single algorithm. Hundreds of cases; the frontier.
Harris is honest that each rung is a recognition-and-memory investment more than an instant time cut — but together they're the complete last-layer endgame.
PLL অ্যালগরিদম
সব ২১টি PLL কেস দিয়ে শেষ স্তর সম্পূর্ণ করুন
রেফারেন্সCFOP পরিচিতি
OLL কীভাবে সম্পূর্ণ CFOP পদ্ধতিতে খাপ খায় তা বুঝুন