বিষয়বস্তুতে যান

CFOP · ধাপ 3

OLL অ্যালগরিদম

রুবিক্স কিউবের জন্য ব্যবহারিক OLL অ্যালগরিদম রেফারেন্স, 2-look OLL এবং শনাক্তকরণ ইঙ্গিত সহ উচ্চ-মূল্যের এক-দৃষ্টি কেস কভার করে।

57 এই রেফারেন্সে কেস

কিউবটি হলুদ তল উপরে রেখে ধরুন। প্রতিটি OLL অ্যালগরিদম U (শীর্ষ) স্তরে সম্পাদিত হয়।

What OLL does — and what it doesn't

Orientation of the Last Layer (OLL) is the third step of CFOP. After the cross and F2L, every last-layer piece is in its layer but facing the wrong way: edges are flipped, corners are twisted. OLL's one job is to fix that facing so the entire top face becomes a single solid colour.

Here is the trap Dan Harris warns about in Speedsolving the Cube: OLL solves the top face, not the top layer. When the yellow face is complete the side stickers are almost always still scrambled — sorting those out is PLL's job, the final step. Splitting orientation (OLL) from permutation (PLL) is exactly what makes the last layer learnable: you read one pattern, fire one algorithm, then read the next.

Start here: 2-look OLL

You don't need all 57 algorithms to finish a cube today. 2-look OLL splits the job into two easy looks — make the yellow cross, then orient the corners — and reaches a complete last layer in about 10 algorithms. This is the on-ramp every full-OLL solver started on, and the cases live inside the full 57 below.

Look 1 — make the yellow cross

Ignore the corners and look only at the four edge stickers on top. They fall into three shapes, each with one algorithm. Fire it and the yellow cross appears; the corners come next.

Dot — no edges oriented, only the centre is yellow. Apply the line algorithm twice (any angle), then re-read.
fRUR'U'f'FRUR'U'F'
L-shape — two adjacent edges oriented. Hold the two yellow edges pointing back-and-left, then fire. This trigger, F R U R' U' F', is your single most-used OLL.
FRUR'U'F'
Bar / line — two opposite edges oriented. Hold the bar horizontally; the wide front turns flip the opposite pair instead of the adjacent one.
fRUR'U'f'
Look 1 — make the yellow cross · FRUR'U'F'

Look 2 — orient the corners (OCLL)

With the cross done you are always in one of these seven cases — the corners are the only thing left. You can solve every one of them with just two algorithms, Sune and Antisune, repeated as needed. Learn those two first; the other five are faster shortcuts you can add later.

OLL 21 · ক্রস — H (দ্বৈত Sune)
RUR'URU'R'URU2R'
OLL 22 · ক্রস — Pi (Bruno)
RU2R2U'R2U'R2U2R
OLL 23 · ক্রস — Headlights
R2DR'U2RD'R'U2R'
OLL 24 · ক্রস — Chameleon
rUR'U'r'FRF'
OLL 25 · ক্রস — Bowtie
F'rUR'U'r'FR
OLL 26 · Anti-Sune
RU2R'U'RU'R'
OLL 27 · Sune
RUR'URU2R'
Sune (OLL 27) — the workhorse. One corner already points up; hold it at the back-left and fire.
RUR'URU2R'
Antisune (OLL 26) — Sune's mirror. Hold the single oriented corner at the front-right.
RU2R'U'RU'R'

Recognition: read the edges first

Fast OLL is fast recognition. The universal first move is to glance at the four edge stickers on top and count how many already point up — that one number narrows 57 cases to a small family.

0 edges up — a dot or a shapeless blob. Edges need orienting first.
2 edges up — opposite edges read as a bar/line; adjacent edges read as a bent L.
4 edges up — the cross is done. Read the corners only: you're in the 7-case OCLL set.

Once the edges are classified, the outline of the connected yellow region names the exact case. Harris sorts the 57 into a visual vocabulary — dot, T, C, P, L, W, fish, lightning, square, knight-move — so recognition becomes "which silhouette is this?" rather than memorising 57 flashcards. The family filters on the grid below use these same names.

One honest caveat from the book: the OLL case numbers look random because they're grouped for a sensible learning order, not for recognition. Never try to recognise a case by its number — recognise the shape, then disambiguate by where the corner stickers point.

All 57 cases

The complete reference. Filter by 2-look, full OLL, or shape family. Each card shows an exact recognition diagram and a verified algorithm you can copy.

OLL 1 advanced

বিন্দু (Bunny)

dot

শীর্ষে কোনো হলুদ স্টিকার নেই। কোণাগুলো এমনভাবে মোচড়ানো যে U তলের কোথাও কোনো হলুদ দেখা যায় না।

RU2R2FRF'U2R'FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 2 advanced

বিন্দু (Zamboni)

dot

শীর্ষে কোনো হলুদ নেই। দুটি হলুদ কোণা স্টিকার সামনে, দুটি পেছনে মুখ করে — প্রতিসম প্যাটার্ন।

FRUR'U'F'fRUR'U'f'
P 1/54 12 moves
OLL 3 advanced

বিন্দু

dot

শীর্ষে কোনো হলুদ নেই। কোণাগুলো একটি অপ্রতিসম প্যাটার্ন তৈরি করে যেখানে প্রতি পাশে দুটি হলুদ স্টিকার দৃশ্যমান।

fRUR'U'f'U'FRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 4 advanced

বিন্দু

dot

শীর্ষে কোনো হলুদ নেই। OLL 3-এর আয়না প্রতিচ্ছবি।

fRUR'U'f'UFRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 5 advanced

বর্গ (Slash)

square

শীর্ষে দুটি হলুদ স্টিকার U তলের সামনে-ডান কোণে একটি 2x1 বর্গ তৈরি করে।

r'U2RUR'Ur
P 1/54 7 moves
OLL 6 advanced

বর্গ (Anti-Slash)

square

OLL 5-এর আয়না। দুটি হলুদ স্টিকার সামনে-বাম কোণে একটি 2x1 বর্গ তৈরি করে।

rU2R'U'RU'r'
P 1/54 7 moves
OLL 7 advanced

বিদ্যুৎ (Fish)

fish

তিনটি হলুদ স্টিকার একটি ছোট বিদ্যুৎ চমকের নকশা সহ মাছ-আকৃতির প্যাটার্ন তৈরি করে।

rUR'URU2r'
P 1/54 7 moves
OLL 8 advanced

বিদ্যুৎ (আয়না)

fish

OLL 7-এর আয়না। একই মাছ-বিদ্যুৎ প্যাটার্ন প্রতিফলিত।

r'U'RU'R'U2r
P 1/54 7 moves
OLL 9 advanced

মাছ (Awkward)

fish

অদ্ভুত মাছ-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন। শীর্ষে একটি কোণা এবং প্রান্ত অদ্ভুতভাবে উল্টানো।

RUR'U'R'FR2UR'U'F'
P 1/54 11 moves
OLL 10 advanced

মাছ (P-আকার)

fish

P-আকৃতির মাছ প্যাটার্ন। শীর্ষে একটি কোণা এবং হলুদে একটি P-আকার।

RUR'UR'FRF'RU2R'
P 1/54 11 moves
OLL 11 advanced

ছোট বিদ্যুৎ চমক

lightning

U তল জুড়ে বিদ্যুৎ-চমক আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন।

r'R2UR'URU2R'UM'
P 1/54 10 moves
OLL 12 advanced

ছোট বিদ্যুৎ চমক (আয়না)

lightning

OLL 11-এর আয়না।

M'R'U'RU'R'U2RU'Rr'
P 1/54 11 moves
OLL 13 advanced

Knight Move

knight

হলুদ স্টিকার শীর্ষে একটি knight-move L প্যাটার্ন তৈরি করে।

FURU'R2F'RURU'R'
P 1/54 11 moves
OLL 14 advanced

Knight Move (আয়না)

knight

OLL 13-এর আয়না।

R'FRUR'F'RFU'F'
P 1/54 10 moves
OLL 15 advanced

Knight Move

knight

আরেকটি knight-move L ভেরিয়েন্ট।

l'U'lL'U'LUl'Ul
P 1/54 10 moves
OLL 16 advanced

Knight Move (আয়না)

knight

OLL 15-এর আয়না।

rUr'RUR'U'rU'r'
P 1/54 10 moves
OLL 17 advanced

কর্ণ কোণা

dot

দুটি বিপরীত কোণা অভিমুখী (হলুদ উপরে)। শীর্ষে কোনো হলুদ প্রান্ত নেই।

RUR'UR'FRF'U2R'FRF'
P 1/54 13 moves
OLL 18 advanced

মুকুট (Y)

dot

একটি Y-আকৃতির হলুদ বিন্যাস সহ বিন্দু প্যাটার্ন।

FRUR'Uy'R'U2R'FRF'
P 1/54 12 moves
OLL 19 advanced

অদ্ভুত মাছ

dot

একটি ছোট ক্রস-সদৃশ হলুদ বিন্যাস সহ বিন্দু প্যাটার্ন।

MURUR'U'M'R'FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 20 advanced

X / দ্বৈত ক্রস

dot

বার-আকৃতির প্যাটার্ন যেখানে হলুদ স্টিকার শীর্ষ জুড়ে একটি প্রশস্ত I তৈরি করে — কেবল কেন্দ্র সমাধিত।

MURUR'U'M2URU'r'
P 1/108 11 moves
OLL 21 advanced

ক্রস — H (দ্বৈত Sune)

cross

হলুদ ক্রস উপস্থিত। চারটি কোণা মোচড়ানো, একটি প্রতিসম H-আকৃতির প্যাটার্ন তৈরি করে।

RUR'URU'R'URU2R'
P 1/108 11 moves
OLL 22 advanced

ক্রস — Pi (Bruno)

cross

হলুদ ক্রস উপস্থিত। কোণা প্যাটার্ন Pi-এর মতো — মুখোমুখি কোণার দুটি জোড়া।

RU2R2U'R2U'R2U2R
P 1/54 9 moves
OLL 23 advanced

ক্রস — Headlights

cross

হলুদ ক্রস। দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী। শীর্ষে না থাকা দুটি কোণা মিলে যাওয়া রঙ দেখায় (হেডলাইট)।

R2DR'U2RD'R'U2R'
P 1/54 9 moves
OLL 24 advanced

ক্রস — Chameleon

cross

হলুদ ক্রস। দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী। সামনে-ডানে হলুদ দৃশ্যমান।

rUR'U'r'FRF'
P 1/54 8 moves
OLL 25 advanced

ক্রস — Bowtie

cross

হলুদ ক্রস। দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী। প্যাটার্ন একটি বো-টাইয়ের মতো।

F'rUR'U'r'FR
P 1/54 8 moves
OLL 26 beginner

Anti-Sune

sune

হলুদ ক্রস। শীর্ষে পেছনে-বামে একটি হলুদ কোণা। ক্লাসিক Anti-Sune প্যাটার্ন।

RU2R'U'RU'R'
P 2/27 7 moves
OLL 27 beginner

Sune

sune

হলুদ ক্রস। শীর্ষে সামনে-বামে একটি হলুদ কোণা। ক্লাসিক Sune প্যাটার্ন।

RUR'URU2R'
P 2/27 7 moves
OLL 28 intermediate

সব কোণা অভিমুখী (Stealth)

all-corners-oriented

চারটি কোণা অভিমুখী (হলুদ উপরে)। দুটি বিপরীত প্রান্ত উল্টানো বাকি।

M'U'MU2M'U'M
P 1/54 7 moves
OLL 29 advanced

Awkward

awkward

অদ্ভুত-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন যা একটি কোণাকে একটি অপ্রতিসম প্রান্ত বিন্যাসের সাথে যুক্ত করে।

RUR'U'RU'R'F'U'FRUR'
P 1/54 13 moves
OLL 30 advanced

Awkward (আয়না)

awkward

OLL 29-এর আয়না।

FR'FR2U'R'U'RUR'F2
P 1/54 11 moves
OLL 31 advanced

P

P-shape

একটি কোণা অভিমুখী সহ P-আকৃতির হলুদ বিন্যাস।

R'U'FURU'R'F'R
P 1/54 9 moves
OLL 32 advanced

P (আয়না)

P-shape

OLL 31-এর আয়না।

LUF'U'L'ULFL'
P 1/54 9 moves
OLL 33 intermediate

T (Hammer)

T-shape

T-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন। দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী এবং তাদের মাঝে একটি প্রান্ত।

RUR'U'R'FRF'
P 1/54 8 moves
OLL 34 advanced

C

C-shape

দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী সহ C-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন।

RUR2U'R'FRURU'F'
P 1/54 11 moves
OLL 35 advanced

মাছ (বর্গ)

fish

বর্গ প্রতিসাম্য সহ মাছ-আকৃতির প্যাটার্ন। শীর্ষে একটি কোণা।

RU2R2FRF'RU2R'
P 1/54 9 moves
OLL 36 advanced

W (Wario)

W-shape

W-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন, Wario নামেও পরিচিত।

L'U'LU'L'ULULF'L'F
P 1/54 12 moves
OLL 37 intermediate

মাছ (Mounted)

fish

উপরে-বামে বসানো পাখনা সহ মাছ প্যাটার্ন। একটি কোণা অভিমুখী।

FR'F'RURU'R'
P 1/54 8 moves
OLL 38 advanced

W (Mario)

W-shape

OLL 36-এর আয়না, Mario নামে পরিচিত।

RUR'URU'R'U'R'FRF'
P 1/54 12 moves
OLL 39 advanced

বিদ্যুৎ চমক

lightning

বড় বিদ্যুৎ চমকের হলুদ প্যাটার্ন।

LF'L'U'LUFU'L'
P 1/54 9 moves
OLL 40 advanced

বিদ্যুৎ চমক (আয়না)

lightning

OLL 39-এর আয়না।

R'FRUR'U'F'UR
P 1/54 9 moves
OLL 41 advanced

Awkward Sune

awkward

Sune কোণা প্যাটার্নের সাথে একটি অদ্ভুত প্রান্ত বিন্যাসের সংমিশ্রণ।

RUR'URU2R'FRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 42 advanced

Awkward Anti-Sune

awkward

Anti-Sune কোণা প্যাটার্নের সাথে একটি অদ্ভুত প্রান্ত বিন্যাসের সংমিশ্রণ।

R'U'RU'R'U2RFRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 43 intermediate

P (বাম)

P-shape

শীর্ষ তলের বাম পাশে বার সহ P-আকার। কোনো কোণা অভিমুখী নয়।

f'L'U'LUf
P 1/54 6 moves
OLL 44 intermediate

P (ডান)

P-shape

শীর্ষ তলের ডান পাশে বার সহ P-আকার। কোনো কোণা অভিমুখী নয়।

fRUR'U'f'
P 1/54 6 moves
OLL 45 beginner

T (উল্টানো)

T-shape

উল্টানো T আকার যেখানে দুটি বাদে সব প্রান্ত অভিমুখী। কোনো কোণা অভিমুখী নয়।

FRUR'U'F'
P 1/54 6 moves
OLL 46 intermediate

C-আকার

C-shape

কোনো কোণা অভিমুখী না হওয়া C-আকৃতির হলুদ প্যাটার্ন।

R'U'R'FRF'UR
P 1/54 8 moves
OLL 47 advanced

বড় L (Awkward)

L-shape

দুটি সংলগ্ন কোণা অভিমুখী এবং হলুদে L প্যাটার্ন সহ বড় L-আকার।

F'L'U'LUL'U'LUF
P 1/54 10 moves
OLL 48 intermediate

বড় L (আয়না)

L-shape

OLL 47-এর আয়না।

FRUR'U'RUR'U'F'
P 1/54 10 moves
OLL 49 advanced

L (কর্ণ)

L-shape

দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী সহ কর্ণ L।

R'FR'F'R2U2yR'FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 50 advanced

L (Slash)

L-shape

স্ল্যাশ-সদৃশ হলুদ বিন্যাস সহ L-আকার।

R'FR2B'R2F'R2BR'
P 1/54 9 moves
OLL 51 intermediate

I-আকার (বার)

I-shape

শীর্ষ জুড়ে হলুদের একটি অনুভূমিক বার সহ I-আকার।

fRUR'U'RUR'U'f'
P 1/54 10 moves
OLL 52 advanced

I-আকার (Rice Cooker)

I-shape

একটি কোণা অভিমুখী সহ I-আকার ভেরিয়েন্ট।

RUR'URd'RU'R'F'
P 1/54 10 moves
OLL 53 advanced

L (Knight)

L-shape

দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী সহ knight L প্যাটার্ন।

l'U'LU'L'ULU'L'U2l
P 1/54 11 moves
OLL 54 advanced

L (Knight আয়না)

L-shape

OLL 53-এর আয়না।

rUR'URU'R'URU2r'
P 1/54 11 moves
OLL 55 advanced

রেখা (Highway)

I-shape

দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী সহ শীর্ষ জুড়ে একটি অনুভূমিক হলুদ রেখা।

RU2R2U'RU'R'U2FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 56 advanced

রেখা (Streetlights)

I-shape

দুটি কর্ণ কোণা অভিমুখী সহ উল্লম্ব হলুদ রেখা।

FRUR'U'RF'rUR'U'r'
P 1/54 12 moves
OLL 57 intermediate

সব প্রান্ত অভিমুখী (H)

all-edges-oriented

চারটি কোণা অভিমুখী (হলুদ উপরে)। দুটি বিপরীত প্রান্ত উল্টানো বাকি — OLL 28-এর মতো কিন্তু ঘোরানো।

RUR'U'M'URU'r'
P 1/54 9 moves

Common mistakes

Practise with your hands

Going further

OLL is one rung on a longer ladder. The full progression, all sourced from Harris:

  • 2-look OLL (10 algs)full OLL (57) — orient the whole top face in one algorithm.
  • VHF2L — orient all last-layer edges during your final F2L pair (Harris co-created it). You then always reach the last layer with the cross already done, so OLL collapses to just the 7-case OCLL set, every solve.
  • COLL — orient and permute the corners in one step once edges are oriented (~40 cases), giving a 1-in-12 chance of skipping PLL entirely.
  • ZBLL — solve the entire last layer in a single algorithm. Hundreds of cases; the frontier.

Harris is honest that each rung is a recognition-and-memory investment more than an instant time cut — but together they're the complete last-layer endgame.

পরবর্তী

PLL অ্যালগরিদম

সব ২১টি PLL কেস দিয়ে শেষ স্তর সম্পূর্ণ করুন

রেফারেন্স

CFOP পরিচিতি

OLL কীভাবে সম্পূর্ণ CFOP পদ্ধতিতে খাপ খায় তা বুঝুন