FR स्लॉट के ऊपर कोना जिसमें सफेद दाईं ओर, किनारा U परत में पहले से कोने के साथ जुड़ा।
CFOP · चरण 2
F2L एल्गोरिदम
CFOP विधि के लिए सभी 41 मानक F2L मामले। कोना-किनारा जोड़ियों को आगे-दाएँ स्लॉट में कुशलता से डालें।
मामला 1 का दर्पण। जोड़ी पहले से U परत में बनी, बाईं ओर से डाली जा सकती है।
जोड़ी पहले से U परत में संरेखित, बाईं ओर से सीधे सम्मिलन के लिए तैयार।
जोड़ी पहले से U परत में संरेखित, दाईं ओर से सीधे सम्मिलन के लिए तैयार।
कोना सफेद-ऊपर, किनारा बगल में। मानक पृथक्करण एल्गोरिथम।
मामला 5 का दर्पण। वही विचार, बाईं ओर।
कोना F फलक पर सफेद, किनारा U परत में।
मामला 7 का दर्पण।
कोना R फलक पर सफेद, किनारा U में। बाएँ-हाथ का सेटअप उपयोग करें।
कोना R फलक पर सफेद, किनारा U परत में पीछे की स्थिति में।
कोना F फलक पर सफेद, किनारा U परत में पीछे की स्थिति में।
ट्रिपल-sledgehammer सेटअप की मांग करने वाला पेचीदा मामला।
कोने का सफेद स्टिकर ऊपर, किनारा U परत में। मानक सम्मिलन।
मामला 13 का दर्पण।
कोना ऊपर, किनारा U परत की बाईं ओर।
कोना ऊपर, किनारा U परत की दाईं ओर।
कोना ऊपर, किनारा U परत के पीछे। लंबा सेटअप।
कोना ऊपर, किनारा मध्य स्लॉट में (गलत अभिमुखीकरण)।
कोना ऊपर, किनारा मध्य परत में गलत अभिमुखीकरण।
मामला 19 का दर्पण।
कोना U परत में, किनारा पहले से मध्य परत में (गलत स्लॉट या पलटा हुआ)।
किनारा स्लॉट में सफेद सामने की ओर, कोना ऊपर। छह-चाल हल।
किनारा स्लॉट में जिसे कोना ऊपर के साथ दोबारा डालना है।
कोना ऊपर, किनारा स्लॉट में। सेटअप + सम्मिलन।
बाएँ-हाथ की पकड़ उपयोग करने वाला पेचीदा मामला।
कोना पहले से FR स्लॉट में (गलत अभिमुखीकरण), किनारा U परत में।
मामला 26 का दर्पण।
कोना स्लॉट में गलत दिशा में इंगित, किनारा U में।
मामला 28 का दर्पण।
कोना स्लॉट में गलत, किनारा U में। लंबा पुनर्प्राप्ति सेटअप।
कोना स्लॉट में गलत, किनारा U में पीछे। ट्रिपल-सेटअप मामला।
दोनों टुकड़े अपने स्लॉट में पर गलत अभिमुखीकरण के साथ। लंबा एल्गोरिथम।
कोना स्लॉट में अभिमुख, किनारा पलटा हुआ। आम मामला।
जोड़ी पलटने के लिए sexy-move दोहराव पैटर्न।
कोना स्लॉट में सही, किनारे को विपरीत स्लॉट में पलटने की जरूरत।
जोड़ी स्लॉट में पर कोना-किनारा स्थिति बदली हुई।
कोना सही और किनारा पलटा हुआ वाला सरल वैरिएंट।
केवल किनारा स्लॉट में (पलटा हुआ)। कोना ऊपर U परत में।
केवल कोना स्लॉट में (मुड़ा हुआ)। किनारा U परत में।
जोड़ी स्लॉट में बैठी पर पलटी हुई (कोना-किनारा संबंध उलटा)।
जोड़ी स्लॉट में पर कोना और किनारा स्थितियाँ बदली हुई।
OLL एल्गोरिदम
F2L के बाद, 57 OLL मामलों के साथ अंतिम परत को अभिमुख करें
संदर्भCFOP परिचय
समझें कि OLL पूरी CFOP विधि में कैसे फिट होता है