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CFOP · चरण 2

F2L एल्गोरिदम

CFOP विधि के लिए सभी 41 मानक F2L मामले। कोना-किनारा जोड़ियों को आगे-दाएँ स्लॉट में कुशलता से डालें।

41 F2L जोड़ी-सम्मिलन मामले

क्यूब को तल पर क्रॉस और आगे-दाएँ खाली स्लॉट (FR स्लॉट) के साथ पकड़ें। प्रत्येक एल्गोरिथम कोना+किनारा जोड़ी को उस स्लॉट में डालता है।

F2L 1 beginner

आसान जोड़ी — दायाँ सम्मिलन

easy

FR स्लॉट के ऊपर कोना जिसमें सफेद दाईं ओर, किनारा U परत में पहले से कोने के साथ जुड़ा।

URU'R'
P 1/41 4 moves
F2L 2 beginner

आसान जोड़ी — बायाँ सम्मिलन

easy

मामला 1 का दर्पण। जोड़ी पहले से U परत में बनी, बाईं ओर से डाली जा सकती है।

U'F'UF
P 1/41 4 moves
F2L 3 beginner

तुच्छ — F'U'F

easy

जोड़ी पहले से U परत में संरेखित, बाईं ओर से सीधे सम्मिलन के लिए तैयार।

F'U'F
P 1/41 3 moves
F2L 4 beginner

तुच्छ — RUR'

easy

जोड़ी पहले से U परत में संरेखित, दाईं ओर से सीधे सम्मिलन के लिए तैयार।

RUR'
P 1/41 3 moves
F2L 5 beginner

शीर्ष में कोना और किनारा — 1

corner-edge-top

कोना सफेद-ऊपर, किनारा बगल में। मानक पृथक्करण एल्गोरिथम।

U'RU'R'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 6 beginner

शीर्ष में कोना और किनारा — 2

corner-edge-top

मामला 5 का दर्पण। वही विचार, बाईं ओर।

UF'UFU'F'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 7 intermediate

शीर्ष में कोना और किनारा — 3

corner-edge-top

कोना F फलक पर सफेद, किनारा U परत में।

U'RUR'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 8 intermediate

शीर्ष में कोना और किनारा — 4

corner-edge-top

मामला 7 का दर्पण।

UF'U'FU'F'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 9 intermediate

शीर्ष में कोना और किनारा — 5

corner-edge-top

कोना R फलक पर सफेद, किनारा U में। बाएँ-हाथ का सेटअप उपयोग करें।

y'U'R'URU'R'UR
P 1/41 9 moves
F2L 10 intermediate

शीर्ष में कोना और किनारा — 6

corner-edge-top

कोना R फलक पर सफेद, किनारा U परत में पीछे की स्थिति में।

URU2R'URU'R'
P 1/41 8 moves
F2L 11 intermediate

शीर्ष में कोना और किनारा — 7

corner-edge-top

कोना F फलक पर सफेद, किनारा U परत में पीछे की स्थिति में।

U'F'U2FU'F'UF
P 1/41 8 moves
F2L 12 intermediate

शीर्ष में कोना और किनारा — 8

corner-edge-top

ट्रिपल-sledgehammer सेटअप की मांग करने वाला पेचीदा मामला।

UF'U2FUF'U2FF'U'F
P 1/41 11 moves
F2L 13 intermediate

कोना ऊपर की ओर — 1

corner-pointing-up

कोने का सफेद स्टिकर ऊपर, किनारा U परत में। मानक सम्मिलन।

RU2R'U'RUR'
P 1/41 7 moves
F2L 14 intermediate

कोना ऊपर की ओर — 2

corner-pointing-up

मामला 13 का दर्पण।

F'U2FUF'U'F
P 1/41 7 moves
F2L 15 intermediate

कोना ऊपर की ओर — 3

corner-pointing-up

कोना ऊपर, किनारा U परत की बाईं ओर।

U'RU2R'U'RUR'
P 1/41 8 moves
F2L 16 intermediate

कोना ऊपर की ओर — 4

corner-pointing-up

कोना ऊपर, किनारा U परत की दाईं ओर।

UF'U2FUF'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 17 intermediate

कोना ऊपर की ओर — 5

corner-pointing-up

कोना ऊपर, किनारा U परत के पीछे। लंबा सेटअप।

RU'R'URU'R'U2RU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 18 advanced

कोना ऊपर की ओर — 6

corner-pointing-up

कोना ऊपर, किनारा मध्य स्लॉट में (गलत अभिमुखीकरण)।

RU'R'dR'U2RUR'U2R
P 1/41 11 moves
F2L 19 intermediate

कोना ऊपर की ओर — 7

corner-pointing-up

कोना ऊपर, किनारा मध्य परत में गलत अभिमुखीकरण।

RUR'URU2R'URU'R'
P 1/41 10 moves
F2L 20 intermediate

कोना ऊपर की ओर — 8

corner-pointing-up

मामला 19 का दर्पण।

y'R'U'RUR'U2RU'R'UR
P 1/41 11 moves
F2L 21 intermediate

कोना शीर्ष, किनारा मध्य — 1

corner-top-edge-middle

कोना U परत में, किनारा पहले से मध्य परत में (गलत स्लॉट या पलटा हुआ)।

RU'R'URU2R'URU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 22 intermediate

कोना शीर्ष, किनारा मध्य — 2

corner-top-edge-middle

किनारा स्लॉट में सफेद सामने की ओर, कोना ऊपर। छह-चाल हल।

RUR'U'RU'R'
P 1/41 7 moves
F2L 23 intermediate

कोना शीर्ष, किनारा मध्य — 3

corner-top-edge-middle

किनारा स्लॉट में जिसे कोना ऊपर के साथ दोबारा डालना है।

U'RU'R'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 24 intermediate

कोना शीर्ष, किनारा मध्य — 4

corner-top-edge-middle

कोना ऊपर, किनारा स्लॉट में। सेटअप + सम्मिलन।

URUR'U2RUR'
P 1/41 8 moves
F2L 25 advanced

कोना शीर्ष, किनारा मध्य — 5

corner-top-edge-middle

बाएँ-हाथ की पकड़ उपयोग करने वाला पेचीदा मामला।

y'UR'U'RU2R'UR
P 1/41 9 moves
F2L 26 intermediate

कोना तल, किनारा शीर्ष — 1

corner-bottom-edge-top

कोना पहले से FR स्लॉट में (गलत अभिमुखीकरण), किनारा U परत में।

URU'R'U'F'UF
P 1/41 8 moves
F2L 27 intermediate

कोना तल, किनारा शीर्ष — 2

corner-bottom-edge-top

मामला 26 का दर्पण।

U'F'UFURU'R'
P 1/41 8 moves
F2L 28 intermediate

कोना तल, किनारा शीर्ष — 3

corner-bottom-edge-top

कोना स्लॉट में गलत दिशा में इंगित, किनारा U में।

U'RUR'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 29 intermediate

कोना तल, किनारा शीर्ष — 4

corner-bottom-edge-top

मामला 28 का दर्पण।

UF'U'FU'F'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 30 intermediate

कोना तल, किनारा शीर्ष — 5

corner-bottom-edge-top

कोना स्लॉट में गलत, किनारा U में। लंबा पुनर्प्राप्ति सेटअप।

RU'R'URU'R'U2RU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 31 advanced

कोना तल, किनारा शीर्ष — 6

corner-bottom-edge-top

कोना स्लॉट में गलत, किनारा U में पीछे। ट्रिपल-सेटअप मामला।

RU'R'URU2R'URU'R'
P 1/41 9 moves
F2L 32 advanced

कोना तल, किनारा मध्य — 1

corner-bottom-edge-middle

दोनों टुकड़े अपने स्लॉट में पर गलत अभिमुखीकरण के साथ। लंबा एल्गोरिथम।

RU'R'dR'U2RUR'U2R
P 1/41 11 moves
F2L 33 advanced

कोना तल, किनारा मध्य — 2

corner-bottom-edge-middle

कोना स्लॉट में अभिमुख, किनारा पलटा हुआ। आम मामला।

RU'R'UdR'U'R
P 1/41 7 moves
F2L 34 advanced

कोना तल, किनारा मध्य — 3

corner-bottom-edge-middle

जोड़ी पलटने के लिए sexy-move दोहराव पैटर्न।

RUR'U'RUR'U'RUR'
P 1/41 9 moves
F2L 35 advanced

कोना तल, किनारा मध्य — 4

corner-bottom-edge-middle

कोना स्लॉट में सही, किनारे को विपरीत स्लॉट में पलटने की जरूरत।

RU'R'dR'U'RU'R'U'R
P 1/41 11 moves
F2L 36 advanced

कोना तल, किनारा मध्य — 5

corner-bottom-edge-middle

जोड़ी स्लॉट में पर कोना-किनारा स्थिति बदली हुई।

RUR'U'RU'R'dR'U'R
P 1/41 9 moves
F2L 37 advanced

कोना तल, किनारा मध्य — 6

corner-bottom-edge-middle

कोना सही और किनारा पलटा हुआ वाला सरल वैरिएंट।

RU'R'dR'U'R
P 1/41 6 moves
F2L 38 intermediate

किनारा स्लॉट में (पलटा हुआ)

edge-in-slot

केवल किनारा स्लॉट में (पलटा हुआ)। कोना ऊपर U परत में।

RU'R'URUR'U'RU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 39 advanced

कोना स्लॉट में (मुड़ा हुआ)

corner-in-slot

केवल कोना स्लॉट में (मुड़ा हुआ)। किनारा U परत में।

RUR'U'RUR'U'RUR'
P 1/41 9 moves
F2L 40 advanced

जोड़ी पलटी हुई

pair-in-slot

जोड़ी स्लॉट में बैठी पर पलटी हुई (कोना-किनारा संबंध उलटा)।

RU'R'URU2R'URU'R'
P 1/41 9 moves
F2L 41 advanced

जोड़ी अदला-बदली

pair-in-slot

जोड़ी स्लॉट में पर कोना और किनारा स्थितियाँ बदली हुई।

RU'R'URU'R'U2RU'R'
P 1/41 9 moves
आगे

OLL एल्गोरिदम

F2L के बाद, 57 OLL मामलों के साथ अंतिम परत को अभिमुख करें

संदर्भ

CFOP परिचय

समझें कि OLL पूरी CFOP विधि में कैसे फिट होता है