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CFOP · चरण 4

PLL — 21 एल्गोरिदम

रूबिक क्यूब के लिए पूर्ण PLL एल्गोरिथम संदर्भ। शुरुआती लोगों के लिए 2-look PLL सीखें या पूर्ण one-look PLL के लिए सभी 21 एल्गोरिदम में महारत हासिल करें।

21 मामले — पूर्ण संदर्भ

क्यूब को पीले फलक के साथ शीर्ष पर पकड़ें। OLL पूरा होने के बाद हर PLL एल्गोरिथम U (शीर्ष) परत पर किया जाता है।

PLL 01 intermediate

Ua-Perm

edges only

तीन किनारे एक दिशा में चक्रित होते हुए अपनी जगह से बाहर। एक किनारा पहले से हल है।

R2U'R'U'RURURU'R
P 1/18 11 moves
PLL 02 intermediate

Ub-Perm

edges only

तीन किनारे Ua के विपरीत दिशा में चक्रित होते हुए अपनी जगह से बाहर। एक किनारा पहले से हल है।

R'UR'U'R'U'R'URUR2
P 1/18 11 moves
PLL 03 intermediate

H-Perm

edges only

चारों किनारे अपनी जगह से बाहर। विपरीत किनारे बदले हुए। क्यूब का चारों ओर से सममित पैटर्न।

M2UM2U2M2UM2
P 1/72 7 moves
PLL 04 intermediate

Z-Perm

edges only

चारों किनारे अपनी जगह से बाहर। निकटवर्ती किनारे Z-पैटर्न में बदले हुए।

M2UM2UM'U2M2U2M'
P 1/36 9 moves
PLL 05 intermediate

Aa-Perm

corners only

तीन कोने एक दिशा में चक्रित होते हैं जबकि सभी किनारे हल रहते हैं।

xR'UR'D2RU'R'D2R2x'
P 1/18 11 moves
PLL 06 intermediate

Ab-Perm

corners only

तीन कोने Aa के विपरीत दिशा में चक्रित होते हैं जबकि सभी किनारे हल रहते हैं।

xR2D2RUR'D2RU'Rx'
P 1/18 11 moves
PLL 07 advanced

E-Perm

corners only

चारों कोने विकर्ण जोड़ियों में अपनी जगह से बाहर। सभी किनारे हल हैं।

x'RU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'
P 1/36 17 moves
PLL 08 intermediate

T-Perm

edges + corners

दो निकटवर्ती कोनों को बदलना है। आगे-दाएँ और आगे-बाएँ कोने आपस में बदले जाते हैं, साथ ही दो किनारे।

RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'
P 1/18 14 moves
PLL 09 intermediate

Y-Perm

edges + corners

एक-दूसरे से विकर्ण दो कोनों को दो किनारों के साथ बदलना है। कोई दो निकटवर्ती टुकड़े मेल नहीं खाते।

FRU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FRF'
P 1/18 17 moves
PLL 10 advanced

F-Perm

edges + corners

आगे-दाएँ और आगे-बाएँ कोने बदलते हैं, और सामने/दाएँ फलक के दो किनारे बदलते हैं।

R'U'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'UR
P 1/18 18 moves
PLL 11 advanced

V-Perm

edges + corners

एक-दूसरे से विकर्ण दो कोने बदलते हैं, साथ ही दो निकटवर्ती किनारे बदलते हैं। कोई निकटवर्ती मेल खाते टुकड़े न होने वाला जटिल पैटर्न।

R'UR'U'yR'F'R2U'R'UR'FRF
P 1/18 15 moves
PLL 12 intermediate

Ja-Perm

edges + corners

आगे-दाएँ कोना पीछे-दाएँ कोने से बदलता है, सामने का किनारा दाएँ किनारे से बदलता है।

L'U'LFL'U'LULF'L2ULU
P 1/18 14 moves
PLL 13 intermediate

Jb-Perm

edges + corners

आगे-दाएँ कोना पीछे-दाएँ कोने से बदलता है, सामने का किनारा पीछे के किनारे से बदलता है।

RUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'
P 1/18 14 moves
PLL 14 intermediate

Ra-Perm

edges + corners

दो कोने और तीन किनारे दाएँ-तरफा चक्र में गलत स्थान पर। एक किनारा सही स्थिति में।

LU2L'U2LF'L'U'LULFL2U
P 1/18 14 moves
PLL 15 intermediate

Rb-Perm

edges + corners

Ra का दर्पण। दो कोने और तीन किनारे गलत स्थान पर, एक किनारा सही।

R'U2RU2R'FRUR'U'R'F'R2U'
P 1/18 14 moves
PLL 16 advanced

Na-Perm

edges + corners

दोनों विकर्ण कोना जोड़ियाँ एक साथ बदलती हैं। चारों कोने अपनी जगह से बाहर और चारों किनारे भी गलत स्थान पर।

RUR'URUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U2RU'R'
P 1/72 21 moves
PLL 17 advanced

Nb-Perm

edges + corners

Na के समान पर दर्पित। सभी टुकड़े एक परावर्तित पैटर्न के साथ गलत स्थान पर।

R'URU'R'F'U'FRUR'FR'F'RU'R
P 1/72 17 moves
PLL 18 advanced

Ga-Perm

edges + corners

तीन कोने और तीन किनारे एक जटिल चक्र पैटर्न में सभी गलत स्थान पर हैं।

R2UR'UR'U'RU'R2U'DR'URD'
P 1/18 15 moves
PLL 19 advanced

Gb-Perm

edges + corners

तीन कोने और तीन किनारे गलत स्थान पर। Ga पैटर्न का दर्पण।

R'U'RUD'R2UR'URU'RU'R2D
P 1/18 15 moves
PLL 20 advanced

Gc-Perm

edges + corners

तीन कोने और तीन किनारे गलत स्थान पर। एक अलग कोण से Ga के समान।

R2U'RU'RUR'UR2UD'RU'R'D
P 1/18 15 moves
PLL 21 advanced

Gd-Perm

edges + corners

तीन कोने और तीन किनारे गलत स्थान पर। एक अलग कोण से Gb के समान।

RUR'U'DR2U'RU'R'UR'UR2D'
P 1/18 15 moves

OLL एल्गोरिदम

PLL से पहले शीर्ष-फलक अभिमुखीकरण की समीक्षा करें

CFOP परिचय

समझें कि PLL पूरी CFOP विधि में कैसे फिट होता है