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CFOP · ステップ2

F2Lアルゴリズム

CFOP法のための41すべての標準F2Lケース。コーナー・エッジのペアを前-右スロットに効率的に挿入します。

41 F2Lペア挿入ケース

十字を下に、空きスロットを前-右(FRスロット)にしてキューブを持ちます。各アルゴリズムはコーナー+エッジのペアをそのスロットに挿入します。

F2L 1 beginner

簡単なペア — 右挿入

easy

FRスロットの上に白が右のコーナー、エッジはU層ですでにコーナーとペア。

URU'R'
P 1/41 4 moves
F2L 2 beginner

簡単なペア — 左挿入

easy

ケース1の鏡像。ペアはすでにU層で形成され、左から挿入可能。

U'F'UF
P 1/41 4 moves
F2L 3 beginner

簡単 — F'U'F

easy

ペアはすでにU層で揃い、左から直接挿入の準備完了。

F'U'F
P 1/41 3 moves
F2L 4 beginner

簡単 — RUR'

easy

ペアはすでにU層で揃い、右から直接挿入の準備完了。

RUR'
P 1/41 3 moves
F2L 5 beginner

上にコーナーとエッジ — 1

corner-edge-top

コーナーは白が上、エッジは横。標準的な分離アルゴリズム。

U'RU'R'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 6 beginner

上にコーナーとエッジ — 2

corner-edge-top

ケース5の鏡像。同じ考え、左側。

UF'UFU'F'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 7 intermediate

上にコーナーとエッジ — 3

corner-edge-top

F面に白のコーナー、U層にエッジ。

U'RUR'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 8 intermediate

上にコーナーとエッジ — 4

corner-edge-top

ケース7の鏡像。

UF'U'FU'F'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 9 intermediate

上にコーナーとエッジ — 5

corner-edge-top

R面に白のコーナー、Uにエッジ。左手のセットアップを使います。

y'U'R'URU'R'UR
P 1/41 9 moves
F2L 10 intermediate

上にコーナーとエッジ — 6

corner-edge-top

R面に白のコーナー、U層の後ろの位置にエッジ。

URU2R'URU'R'
P 1/41 8 moves
F2L 11 intermediate

上にコーナーとエッジ — 7

corner-edge-top

F面に白のコーナー、U層の後ろの位置にエッジ。

U'F'U2FU'F'UF
P 1/41 8 moves
F2L 12 intermediate

上にコーナーとエッジ — 8

corner-edge-top

トリプルsledgehammerのセットアップを要する難しいケース。

UF'U2FUF'U2FF'U'F
P 1/41 11 moves
F2L 13 intermediate

コーナーが上向き — 1

corner-pointing-up

コーナーの白いステッカーが上、U層にエッジ。標準的な挿入。

RU2R'U'RUR'
P 1/41 7 moves
F2L 14 intermediate

コーナーが上向き — 2

corner-pointing-up

ケース13の鏡像。

F'U2FUF'U'F
P 1/41 7 moves
F2L 15 intermediate

コーナーが上向き — 3

corner-pointing-up

コーナーが上、エッジはU層の左側。

U'RU2R'U'RUR'
P 1/41 8 moves
F2L 16 intermediate

コーナーが上向き — 4

corner-pointing-up

コーナーが上、エッジはU層の右側。

UF'U2FUF'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 17 intermediate

コーナーが上向き — 5

corner-pointing-up

コーナーが上、エッジはU層の後ろ。長めのセットアップ。

RU'R'URU'R'U2RU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 18 advanced

コーナーが上向き — 6

corner-pointing-up

コーナーが上、エッジは中段スロット(向きが違う)。

RU'R'dR'U2RUR'U2R
P 1/41 11 moves
F2L 19 intermediate

コーナーが上向き — 7

corner-pointing-up

コーナーが上、エッジは中段で向きが違う。

RUR'URU2R'URU'R'
P 1/41 10 moves
F2L 20 intermediate

コーナーが上向き — 8

corner-pointing-up

ケース19の鏡像。

y'R'U'RUR'U2RU'R'UR
P 1/41 11 moves
F2L 21 intermediate

コーナー上、エッジ中段 — 1

corner-top-edge-middle

コーナーはU層、エッジはすでに中段(間違ったスロットまたはひっくり返り)。

RU'R'URU2R'URU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 22 intermediate

コーナー上、エッジ中段 — 2

corner-top-edge-middle

白が前を向くスロットのエッジ、コーナーは上。6手の解法。

RUR'U'RU'R'
P 1/41 7 moves
F2L 23 intermediate

コーナー上、エッジ中段 — 3

corner-top-edge-middle

コーナーを上にして再挿入が必要なスロットのエッジ。

U'RU'R'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 24 intermediate

コーナー上、エッジ中段 — 4

corner-top-edge-middle

コーナーが上、エッジはスロット。セットアップ + 挿入。

URUR'U2RUR'
P 1/41 8 moves
F2L 25 advanced

コーナー上、エッジ中段 — 5

corner-top-edge-middle

左手グリップを使う難しいケース。

y'UR'U'RU2R'UR
P 1/41 9 moves
F2L 26 intermediate

コーナー下、エッジ上 — 1

corner-bottom-edge-top

コーナーはすでにFRスロット(向きが違う)、エッジはU層。

URU'R'U'F'UF
P 1/41 8 moves
F2L 27 intermediate

コーナー下、エッジ上 — 2

corner-bottom-edge-top

ケース26の鏡像。

U'F'UFURU'R'
P 1/41 8 moves
F2L 28 intermediate

コーナー下、エッジ上 — 3

corner-bottom-edge-top

コーナーがスロットで違う方向を向き、エッジはU。

U'RUR'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 29 intermediate

コーナー下、エッジ上 — 4

corner-bottom-edge-top

ケース28の鏡像。

UF'U'FU'F'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 30 intermediate

コーナー下、エッジ上 — 5

corner-bottom-edge-top

コーナーがスロットで違い、エッジはU。長めの復帰セットアップ。

RU'R'URU'R'U2RU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 31 advanced

コーナー下、エッジ上 — 6

corner-bottom-edge-top

コーナーがスロットで違い、エッジはUの後ろ。トリプルセットアップのケース。

RU'R'URU2R'URU'R'
P 1/41 9 moves
F2L 32 advanced

コーナー下、エッジ中段 — 1

corner-bottom-edge-middle

両パーツがスロットにあるが向きが違う。長いアルゴリズム。

RU'R'dR'U2RUR'U2R
P 1/41 11 moves
F2L 33 advanced

コーナー下、エッジ中段 — 2

corner-bottom-edge-middle

コーナーがスロットで向き合い、エッジがひっくり返り。一般的なケース。

RU'R'UdR'U'R
P 1/41 7 moves
F2L 34 advanced

コーナー下、エッジ中段 — 3

corner-bottom-edge-middle

ペアをひっくり返すためのsexy-move繰り返しパターン。

RUR'U'RUR'U'RUR'
P 1/41 9 moves
F2L 35 advanced

コーナー下、エッジ中段 — 4

corner-bottom-edge-middle

コーナーはスロットで正しく、エッジは反対のスロットでひっくり返す必要あり。

RU'R'dR'U'RU'R'U'R
P 1/41 11 moves
F2L 36 advanced

コーナー下、エッジ中段 — 5

corner-bottom-edge-middle

ペアはスロットにあるが、コーナーとエッジの位置が入れ替わり。

RUR'U'RU'R'dR'U'R
P 1/41 9 moves
F2L 37 advanced

コーナー下、エッジ中段 — 6

corner-bottom-edge-middle

コーナーが正しくエッジがひっくり返った単純なバリアント。

RU'R'dR'U'R
P 1/41 6 moves
F2L 38 intermediate

エッジがスロット(ひっくり返り)

edge-in-slot

エッジだけがスロット(ひっくり返り)。コーナーは上のU層。

RU'R'URUR'U'RU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 39 advanced

コーナーがスロット(ねじれ)

corner-in-slot

コーナーだけがスロット(ねじれ)。エッジはU層。

RUR'U'RUR'U'RUR'
P 1/41 9 moves
F2L 40 advanced

ペアがひっくり返り

pair-in-slot

ペアはスロットに収まるがひっくり返り(コーナー-エッジの接続が反転)。

RU'R'URU2R'URU'R'
P 1/41 9 moves
F2L 41 advanced

ペアが入れ替わり

pair-in-slot

ペアはスロットにあるが、コーナーとエッジの位置が入れ替わり。

RU'R'URU'R'U2RU'R'
P 1/41 9 moves
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OLLアルゴリズム

F2Lの後、57のOLLケースで最終層の向きを揃える

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OLLが完全なCFOP法にどう収まるか理解する