年表
- 1974ブダペストの建築学教授Ernő Rubikが、学生に三次元幾何学を教えるために木とゴムバンドで最初の実用的な試作品を作ります。彼はそれを「マジックキューブ」(Bűvös Kocka)と呼びます — そして自分の発明を解くのに1か月以上かかったと言われています。
- 1977マジックキューブがハンガリーのおもちゃ店で発売されます。最初はゆっくりと広がり、鉄のカーテンの向こうで数学者や好奇心旺盛なプレーヤーの間で手から手へ渡されます。
- 1980Ideal Toy社がパズルを世界配布のためにライセンスし、「ルービックキューブ」と改名します。国際的に発売され、複数のToy of the Year賞を受賞します。
- 1981キューブ熱が頂点に達します。1年で数千万個のキューブが売れ、解法の小冊子がベストセラーリストの上位を占め、キューブは1980年代のポップカルチャーを象徴するものになります。
- 1982第1回世界ルービックキューブ選手権がブダペストで開催されます。Minh Thaiが22.95秒のタイムで優勝します — 現代の解き手にはほとんどのんびりして見える数字です。
- 2003World Cube Association(WCA)が設立され、ルールと記録を標準化し、現代の競技時代が始まります。世界中で定期的な大会が再開されます。
- Today今日、CFOPやRouxのような方法、より速いハードウェア、世界的なコミュニティが単一解法の世界記録を4秒未満に押し下げ、ロボットは1秒の何分の一かで解きます。
スピードキュービングの台頭
初期の解き手は単純な層ごと法に頼っていました。コミュニティが成長するにつれ、高度なシステムが登場しました — 最も有名なのはJessica Fridrichが普及させたCFOP(Cross、F2L、OLL、PLL)で、手数を最小化し、解法を認識と指の速さのスポーツに変えます。
世界記録と現代
平均解法時間は1982年の20秒超から今日の最高の競技者で6秒未満に激減し、単一解法は4秒未満に落ちています。専用に作られたロボットは絶対記録を数百ミリ秒にまで押し下げました。
3x3を超えて
キューブの成功は、ねじりパズルの一族全体を生み出しました — 2x2ポケットキューブから巨大なNxNキューブやシェイプモッドまで — それぞれに独自の解法と競技シーンがあります。