Narożnik nad miejscem FR z białym po prawej, krawędź w warstwie U już połączona z narożnikiem.
CFOP · Krok 2
Algorytmy F2L
Wszystkie 41 standardowych przypadków F2L dla metody CFOP. Wstawiaj pary narożnik-krawędź efektywnie do miejsca przód-prawo.
Lustro przypadku 1. Para już utworzona w warstwie U, możliwa do wstawienia z lewej.
Para już wyrównana w warstwie U, gotowa do bezpośredniego wstawienia z lewej.
Para już wyrównana w warstwie U, gotowa do bezpośredniego wstawienia z prawej.
Narożnik z białym na górze, krawędź z boku. Standardowy algorytm rozdzielający.
Lustro przypadku 5. Ten sam pomysł, lewa strona.
Narożnik z białym na ścianie F, krawędź w warstwie U.
Lustro przypadku 7.
Narożnik z białym na ścianie R, krawędź w U. Użyj ustawienia lewą ręką.
Narożnik z białym na ścianie R, krawędź w warstwie U w pozycji tylnej.
Narożnik z białym na ścianie F, krawędź w warstwie U w pozycji tylnej.
Trudniejszy przypadek wymagający potrójnego ustawienia sledgehammer.
Narożnik ma białą naklejkę na górze, krawędź w warstwie U. Standardowe wstawienie.
Lustro przypadku 13.
Narożnik w górę, krawędź po lewej stronie warstwy U.
Narożnik w górę, krawędź po prawej stronie warstwy U.
Narożnik w górę, krawędź z tyłu warstwy U. Dłuższe ustawienie.
Narożnik w górę, krawędź w środkowym miejscu (zła orientacja).
Narożnik w górę, krawędź w warstwie środkowej w złej orientacji.
Lustro przypadku 19.
Narożnik w warstwie U, krawędź już w warstwie środkowej (złe miejsce lub odwrócona).
Krawędź w miejscu z białym do przodu, narożnik powyżej. Rozwiązanie w sześciu ruchach.
Krawędź w miejscu wymagająca ponownego wstawienia z narożnikiem powyżej.
Narożnik w górę, krawędź w miejscu. Ustawienie + wstawienie.
Trudniejszy przypadek z chwytem lewą ręką.
Narożnik już w miejscu FR (zła orientacja), krawędź w warstwie U.
Lustro przypadku 26.
Narożnik w miejscu skierowany w złą stronę, krawędź w U.
Lustro przypadku 28.
Narożnik w złym miejscu, krawędź w U. Dłuższe ustawienie naprawcze.
Narożnik w złym miejscu, krawędź w U z tyłu. Przypadek potrójnego ustawienia.
Oba elementy w swoich miejscach, ale ze złymi orientacjami. Długi algorytm.
Narożnik zorientowany w miejscu, krawędź odwrócona. Częsty przypadek.
Wzór powtórzeń sexy move, by odwrócić parę.
Narożnik poprawny w miejscu, krawędź wymaga odwrócenia w przeciwległym miejscu.
Para w miejscu, ale z zamienionymi pozycjami narożnik-krawędź.
Prosty wariant z poprawnym narożnikiem i odwróconą krawędzią.
Tylko krawędź jest w miejscu (odwrócona). Narożnik powyżej w warstwie U.
Tylko narożnik jest w miejscu (przekręcony). Krawędź w warstwie U.
Para siedzi w miejscu, ale odwrócona (połączenie narożnik-krawędź odwrócone).
Para w miejscu, ale z narożnikiem i krawędzią w zamienionych pozycjach.
Algorytmy OLL
Po F2L zorientuj ostatnią warstwę z 57 przypadkami OLL
OdniesienieWprowadzenie do CFOP
Zrozum, jak OLL pasuje do pełnej metody CFOP