Brak żółtych naklejek na górze. Narożniki są przekręcone tak, że żółty nie pojawia się nigdzie na ścianie U.
CFOP · Krok 3
Algorytmy OLL
Praktyczne odniesienie do algorytmów OLL dla kostki Rubika, obejmujące 2-look OLL i wartościowe przypadki one-look ze wskazówkami rozpoznawania.
Brak żółtego na górze. Dwie żółte naklejki narożne skierowane do przodu, dwie do tyłu — wzór symetryczny.
Brak żółtego na górze. Narożniki tworzą wzór asymetryczny z dwiema żółtymi naklejkami widocznymi po każdej stronie.
Brak żółtego na górze. Lustrzane odbicie OLL 3.
Dwie żółte naklejki na górze tworzą kwadrat 2x1 w narożniku przód-prawo ściany U.
Lustro OLL 5. Dwie żółte naklejki tworzą kwadrat 2x1 w narożniku przód-lewo.
Trzy żółte naklejki tworzą wzór w kształcie ryby z małym motywem błyskawicy.
Lustro OLL 7. Ten sam wzór ryba-błyskawica odbity.
Niezgrabny wzór żółty w kształcie ryby. Jeden narożnik na górze z dziwnie odwróconymi krawędziami.
Wzór ryby w kształcie P. Jeden narożnik na górze z kształtem P w żółtym.
Żółty wzór w kształcie błyskawicy na ścianie U.
Lustro OLL 11.
Żółte naklejki tworzą na górze wzór L ruchu skoczka.
Lustro OLL 13.
Kolejny wariant L ruchu skoczka.
Lustro OLL 15.
Dwa przeciwległe narożniki zorientowane (żółty na górze). Brak żółtych krawędzi na górze.
Wzór kropki z żółtym rozkładem w kształcie Y.
Wzór kropki z małym żółtym rozkładem w kształcie krzyża.
Wzór w kształcie belki z żółtymi naklejkami tworzącymi szerokie I na górze — tylko środek jest ułożony.
Obecny żółty krzyż. Wszystkie cztery narożniki przekręcone, tworząc symetryczny wzór w kształcie H.
Obecny żółty krzyż. Wzór narożników przypomina Pi — dwie pary narożników zwróconych do siebie.
Żółty krzyż. Dwa sąsiednie narożniki zorientowane. Dwa narożniki NIE na górze pokazują pasujące kolory (reflektory).
Żółty krzyż. Dwa sąsiednie narożniki zorientowane. Żółty widoczny z przodu-prawo.
Żółty krzyż. Dwa diagonalne narożniki zorientowane. Wzór przypomina muszkę.
Żółty krzyż. Jeden żółty narożnik na górze z tyłu-lewo. Klasyczny wzór Anti-Sune.
Żółty krzyż. Jeden żółty narożnik na górze z przodu-lewo. Klasyczny wzór Sune.
Wszystkie cztery narożniki zorientowane (żółty na górze). Dwie przeciwległe krawędzie pozostają do odwrócenia.
Niezgrabny żółty wzór łączący narożnik z asymetryczną konfiguracją krawędzi.
Lustro OLL 29.
Żółty rozkład w kształcie P z jednym zorientowanym narożnikiem.
Lustro OLL 31.
Żółty wzór w kształcie T. Dwa sąsiednie narożniki zorientowane i jedna krawędź między nimi.
Żółty wzór w kształcie C z dwoma sąsiednimi zorientowanymi narożnikami.
Wzór w kształcie ryby z symetrią kwadratową. Jeden narożnik na górze.
Żółty wzór w kształcie W, znany też jako Wario.
Wzór ryby z płetwą zamontowaną w lewym górnym rogu. Jeden narożnik zorientowany.
Lustro OLL 36, znane jako Mario.
Duży żółty wzór błyskawicy.
Lustro OLL 39.
Połączenie wzoru narożnego Sune z niezgrabną konfiguracją krawędzi.
Połączenie wzoru narożnego Anti-Sune z niezgrabną konfiguracją krawędzi.
Kształt P z belką po lewej stronie górnej ściany. Brak zorientowanych narożników.
Kształt P z belką po prawej stronie górnej ściany. Brak zorientowanych narożników.
Odwrócony kształt T ze wszystkimi krawędziami zorientowanymi z wyjątkiem dwóch. Brak zorientowanych narożników.
Żółty wzór w kształcie C bez zorientowanych narożników.
Duży kształt L z dwoma sąsiednimi zorientowanymi narożnikami i wzorem L w żółtym.
Lustro OLL 47.
Diagonalne L z dwoma diagonalnymi zorientowanymi narożnikami.
Kształt L z żółtym rozkładem w kształcie ukośnika.
Kształt I z poziomą żółtą belką na górnej ścianie.
Wariant kształtu I z jednym zorientowanym narożnikiem.
Wzór L skoczka z dwoma diagonalnymi zorientowanymi narożnikami.
Lustro OLL 53.
Pozioma żółta linia na górnej ścianie z dwoma diagonalnymi zorientowanymi narożnikami.
Pionowa żółta linia z dwoma diagonalnymi zorientowanymi narożnikami.
Wszystkie cztery narożniki zorientowane (żółty na górze). Dwie przeciwległe krawędzie pozostają do odwrócenia — tak jak OLL 28, ale obrócone.
Algorytmy PLL
Dokończ ostatnią warstwę ze wszystkimi 21 przypadkami PLL
OdniesienieWprowadzenie do CFOP
Zrozum, jak OLL pasuje do pełnej metody CFOP