Sari la conținut

CFOP · Pasul 2

Algoritmi F2L

Toate cele 41 de cazuri F2L standard pentru metoda CFOP. Inserează eficient perechile colț-muchie în locul față-dreapta.

41 cazuri de inserare a perechilor F2L

Ține cubul cu crucea jos și locul gol la față-dreapta (locul FR). Fiecare algoritm inserează perechea colț+muchie în acel loc.

What F2L really is

In the beginner method you solve the first layer in two separate phases: place four corners, then thread in four middle-layer edges. F2L collapses that into one idea — you pair each first-layer corner with its matching middle edge and drop them into their slot as a single unit, four times. That one change is the biggest single time saving in the whole solve. Dan Harris calls F2L the stage where “most people gain a lot more time,” and it is the reason a CFOP solver finishes in 20 seconds where the beginner method takes 60.

Hold the cube, then read the case

Keep the cross on the bottom and build every pair in the top layer, inserting downward into the four side slots — these algorithms target the front-right (FR) slot. To recognise a case, read it in two steps: first find the corner (is its white/cross-coloured sticker on the U face, the R face, the F face, or is the corner already down in a slot?), then find its edge. That two-step read is exactly how the case families below are grouped, so it doubles as a recognition routine.

The anatomy of every F2L algorithm

Almost every F2L algorithm does the same job in the same order: a set-up move or two to position the pieces, the pair-up that joins the corner and edge, the insert that drops the joined pair into its slot, and sometimes a restore that puts back any pair the pair-up disturbed. Once you can split an algorithm into those phases, you can rebuild a case you've forgotten and stop breaking slots you've already solved. Watch the two below and you'll see the phases happen.

Connected pair — the simplest insert
RUR'

R lifts the slot pieces into the top layer and connects them with the waiting pair, U aligns the joined pair over its slot, and R' drops it home. There is no separate set-up or restore — a connected pair sitting in the right place is the gift case of F2L.

Separated pair — pair up, then insert
RUR'U'RU'R'

R U R' U' pairs the corner and edge up in the top layer; the trailing R U' R' connects and inserts the pair below the corner. Notice how the work splits cleanly into pair-up then insert — that is the template behind dozens of the cases below.

One trick, four angles

The most common myth about F2L is that filling all four slots means learning four times as many algorithms. It does not. Learn each case as a hand motion — how the pieces move relative to each other — rather than a fixed string of letters, and the same trick works from any side: you simply substitute the face that is in front of you. The front-right pair-up R' U R becomes F' U F, L' U L, or B' U B for the other three slots, with no new memorisation.

R'UR F'UF L'UL B'UB

Look-ahead: the real speed lever

Getting faster is not mainly about turning your hands faster — Harris's warning is that “the hands are quicker than the eyes.” Turn at full speed and your perception can't keep up, so you stall after every algorithm to hunt for the next pair, and those dead stops cost more than turning a little slower would. The fix feels backwards: slow your turning down just enough that your eyes can track the pieces, let the current algorithm run on autopilot from muscle memory, and spend the freed attention finding and orienting the next pair. Chain those together and the whole solve runs with no pauses.

The genuinely tricky cases

Most cases are short. The long ones almost all involve a piece trapped in a slot the wrong way — a corner wedged in with its cross colour pointing sideways, or a pair already in the slot but flipped. These are long for a reason: the algorithm has to eject the badly-placed piece into the top layer before it can rebuild and re-insert the pair. You'll find them under the “Corner in slot,” “Both in slot,” and similar filters below.

Finger tricks for F2L

A finger trick is a short sequence ripped off in one fluid motion instead of re-gripping between turns, and F2L is built almost entirely from a handful of them. Your index finger and thumb alone can drive the whole trigger family — these are the same pairs of moves that pair up and insert, so finger-tricking them is fast F2L. The famous “sexy move” R U R' U' is just two of these stitched together.

RUR' RU'R' R'F RB'

All 41 cases

Here is the complete set. Now that you can read an algorithm's phases and adapt it to any slot, treat these as phrases you understand rather than strings to parrot. Filter by case family, copy any algorithm, and step through it in 3D.

F2L 1 beginner

Pereche Ușoară — Inserare Dreapta

easy

Colț deasupra locului FR cu alb în dreapta, muchie în stratul U deja împerecheată cu colțul.

URU'R'
P 1/41 4 moves
F2L 2 beginner

Pereche Ușoară — Inserare Stânga

easy

Oglinda cazului 1. Pereche deja formată în stratul U, inserabilă din stânga.

U'F'UF
P 1/41 4 moves
F2L 3 beginner

Trivial — F'U'F

easy

Pereche deja aliniată în stratul U, gata de inserare directă din stânga.

F'U'F
P 1/41 3 moves
F2L 4 beginner

Trivial — RUR'

easy

Pereche deja aliniată în stratul U, gata de inserare directă din dreapta.

RUR'
P 1/41 3 moves
F2L 5 beginner

Colț și Muchie Sus — 1

corner-edge-top

Colț cu alb sus, muchie lateral. Algoritm standard de separare.

U'RU'R'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 6 beginner

Colț și Muchie Sus — 2

corner-edge-top

Oglinda cazului 5. Aceeași idee, partea stângă.

UF'UFU'F'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 7 intermediate

Colț și Muchie Sus — 3

corner-edge-top

Colț cu alb pe fața F, muchie în stratul U.

U'RUR'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 8 intermediate

Colț și Muchie Sus — 4

corner-edge-top

Oglinda cazului 7.

UF'U'FU'F'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 9 intermediate

Colț și Muchie Sus — 5

corner-edge-top

Colț cu alb pe fața R, muchie în U. Folosește o pregătire cu mâna stângă.

y'U'R'URU'R'UR
P 1/41 9 moves
F2L 10 intermediate

Colț și Muchie Sus — 6

corner-edge-top

Colț cu alb pe fața R, muchie în stratul U pe poziția din spate.

URU2R'URU'R'
P 1/41 8 moves
F2L 11 intermediate

Colț și Muchie Sus — 7

corner-edge-top

Colț cu alb pe fața F, muchie în stratul U pe poziția din spate.

U'F'U2FU'F'UF
P 1/41 8 moves
F2L 12 intermediate

Colț și Muchie Sus — 8

corner-edge-top

Caz mai dificil care necesită o pregătire de triplu sledgehammer.

URU'R'U'F'UF
P 1/41 8 moves
F2L 13 intermediate

Colț Orientat în Sus — 1

corner-pointing-up

Colțul are stickerul alb sus, muchie în stratul U. Inserare standard.

RU2R'U'RUR'
P 1/41 7 moves
F2L 14 intermediate

Colț Orientat în Sus — 2

corner-pointing-up

Oglinda cazului 13.

F'U2FUF'U'F
P 1/41 7 moves
F2L 15 intermediate

Colț Orientat în Sus — 3

corner-pointing-up

Colț sus, muchie pe partea stângă a stratului U.

U'RU2R'U'RUR'
P 1/41 8 moves
F2L 16 intermediate

Colț Orientat în Sus — 4

corner-pointing-up

Colț sus, muchie pe partea dreaptă a stratului U.

UF'U2FUF'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 17 intermediate

Colț Orientat în Sus — 5

corner-pointing-up

Colț sus, muchie în spatele stratului U. Pregătire mai lungă.

RU'R'URU'R'U2RU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 18 advanced

Colț Orientat în Sus — 6

corner-pointing-up

Colț sus, muchie în locul din mijloc (orientare greșită).

RU'R'dR'U2RUR'U2R
P 1/41 11 moves
F2L 19 intermediate

Colț Orientat în Sus — 7

corner-pointing-up

Colț sus, muchie în stratul din mijloc cu orientare greșită.

RUR'URU2R'URU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 20 intermediate

Colț Orientat în Sus — 8

corner-pointing-up

Oglinda cazului 19.

y'R'U'RUR'U2RU'R'UR
P 1/41 12 moves
F2L 21 intermediate

Colț Sus, Muchie în Mijloc — 1

corner-top-edge-middle

Colț în stratul U, muchie deja în stratul din mijloc (loc greșit sau întoarsă).

RU'R'URU2R'URU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 22 intermediate

Colț Sus, Muchie în Mijloc — 2

corner-top-edge-middle

Muchie în loc cu alb spre față, colț deasupra. Rezolvare în șase mișcări.

RUR'U'RU'R'
P 1/41 7 moves
F2L 23 intermediate

Colț Sus, Muchie în Mijloc — 3

corner-top-edge-middle

Muchie în loc care necesită reinserare cu colțul deasupra.

U'RU'R'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 24 intermediate

Colț Sus, Muchie în Mijloc — 4

corner-top-edge-middle

Colț sus, muchie în loc. Pregătire + inserare.

URUR'U2RUR'
P 1/41 8 moves
F2L 25 advanced

Colț Sus, Muchie în Mijloc — 5

corner-top-edge-middle

Caz mai dificil folosind priza cu mâna stângă.

y'UR'U'RU2R'UR
P 1/41 9 moves
F2L 26 intermediate

Colț Jos, Muchie Sus — 1

corner-bottom-edge-top

Colț deja în locul FR (orientare greșită), muchie în stratul U.

URU'R'U'F'UF
P 1/41 8 moves
F2L 27 intermediate

Colț Jos, Muchie Sus — 2

corner-bottom-edge-top

Oglinda cazului 26.

U'F'UFURU'R'
P 1/41 8 moves
F2L 28 intermediate

Colț Jos, Muchie Sus — 3

corner-bottom-edge-top

Colț în loc orientat greșit, muchie în U.

U'RUR'URUR'
P 1/41 8 moves
F2L 29 intermediate

Colț Jos, Muchie Sus — 4

corner-bottom-edge-top

Oglinda cazului 28.

UF'U'FU'F'U'F
P 1/41 8 moves
F2L 30 intermediate

Colț Jos, Muchie Sus — 5

corner-bottom-edge-top

Colț în locul greșit, muchie în U. Pregătire de recuperare mai lungă.

RU'R'URU'R'U2RU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 31 advanced

Colț Jos, Muchie Sus — 6

corner-bottom-edge-top

Colț în locul greșit, muchie în U în spate. Caz de triplă pregătire.

RU'R'URU2R'URU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 32 advanced

Colț Jos, Muchie în Mijloc — 1

corner-bottom-edge-middle

Ambele piese în locurile lor dar cu orientări greșite. Algoritm lung.

RU'R'dR'U2RUR'U2R
P 1/41 11 moves
F2L 33 advanced

Colț Jos, Muchie în Mijloc — 2

corner-bottom-edge-middle

Colț orientat în loc, muchie întoarsă. Caz frecvent.

RU'R'UdR'U'R
P 1/41 8 moves
F2L 34 advanced

Colț Jos, Muchie în Mijloc — 3

corner-bottom-edge-middle

Model de repetare a sexy move pentru a întoarce perechea.

RUR'U'RUR'U'RUR'
P 1/41 11 moves
F2L 35 advanced

Colț Jos, Muchie în Mijloc — 4

corner-bottom-edge-middle

Colț corect în loc, muchia trebuie întoarsă în locul opus.

RU'R'dR'U'RU'R'U'R
P 1/41 11 moves
F2L 36 advanced

Colț Jos, Muchie în Mijloc — 5

corner-bottom-edge-middle

Pereche în loc dar cu pozițiile colț-muchie schimbate.

RUR'U'RU'R'dR'U'R
P 1/41 11 moves
F2L 37 advanced

Colț Jos, Muchie în Mijloc — 6

corner-bottom-edge-middle

Variantă simplă cu colțul corect și muchia întoarsă.

RU'R'dR'U'R
P 1/41 7 moves
F2L 38 intermediate

Muchie în Loc (Întoarsă)

edge-in-slot

Doar muchia este în loc (întoarsă). Colț deasupra în stratul U.

RU'R'URUR'U'RU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 39 advanced

Colț în Loc (Răsucit)

corner-in-slot

Doar colțul este în loc (răsucit). Muchie în stratul U.

RUR'U'RUR'U'RUR'
P 1/41 11 moves
F2L 40 advanced

Pereche Întoarsă

pair-in-slot

Perechea stă în loc dar întoarsă (conexiunea colț-muchie inversată).

RU'R'URU2R'URU'R'
P 1/41 11 moves
F2L 41 advanced

Pereche Schimbată

pair-in-slot

Pereche în loc dar cu colțul și muchia în poziții schimbate.

RU'R'URU'R'U2RU'R'
P 1/41 11 moves
Urmează

Algoritmi OLL

După F2L, orientează ultimul strat cu cele 57 de cazuri OLL

Referință

Introducere în CFOP

Înțelege cum se încadrează OLL în metoda CFOP completă