Sari la conținut
Începător 5 min Fișă de referință

Ghid de Notație pentru Cubul Rubik

Învață limbajul cubului. Înțelege ce înseamnă R, U, L, D, F și B.

Pentru a citi algoritmi și a rezolva cubul, trebuie să înțelegi notația standard. Fiecare literă se referă la o față a cubului și la modul de a o roti.

Hold the cube the same way every time

Before any letter means anything, agree on how you are holding the cube. Pick up the cube with one colour on top (this becomes U, Up) and one colour facing you (this becomes F, Front). The other four faces fall into place: the face on your right is R, on your left L, away from you B (Back), and underneath D (Down). Hold it like this and the six letters never change meaning, no matter how scrambled the cube is.

The standard view: U on top, F toward you, R on your right. Every algorithm assumes you are holding the cube this way.

Mișcări de bază

O literă singură înseamnă o rotație de 90 de grade în sensul acelor de ceasornic. O literă urmată de un apostrof (de ex. R') înseamnă o rotație de 90 de grade în sens invers acelor de ceasornic. O literă urmată de un „2” (de ex. R2) înseamnă o rotație de 180 de grade.

R
Rotește fața Dreaptă în sensul acelor de ceasornic.
R' sens invers acelor de ceasornic
R2 180°
L
Rotește fața Stângă în sensul acelor de ceasornic.
L' sens invers acelor de ceasornic
L2 180°
U
Rotește fața de Sus în sensul acelor de ceasornic.
U' sens invers acelor de ceasornic
U2 180°
D
Rotește fața de Jos în sensul acelor de ceasornic.
D' sens invers acelor de ceasornic
D2 180°
F
Rotește fața din Față în sensul acelor de ceasornic.
F' sens invers acelor de ceasornic
F2 180°
B
Rotește fața din Spate în sensul acelor de ceasornic.
B' sens invers acelor de ceasornic
B2 180°

Modificatori

R
Fără modificator
Sensul acelor de ceasornic 90 de grade
R'
Sens invers acelor de ceasornic (apostrof) — de ex. R'
Sens invers acelor de ceasornic 90 de grade
R2
Rotație de 180 de grade — de ex. R2
180 de grade (oricare direcție)

A single R turn, looping. Watch the top-right edge swing away from you — that is clockwise.

Read a real algorithm

Reading an algorithm is just two questions, one move at a time: which layer (the letter) and how does it turn (the symbol). Nothing more. Let's decode the most famous beginner trigger on the cube — the Sune, named by Swedish speedcuber Lars Petrus. It twists three corners and reads like this:

Watch it run, then read the seven tokens left to right against the list.

  1. R — no symbol, so turn the right layer 90° clockwise.
  2. U — no symbol, turn the up layer clockwise.
  3. R' — the prime means turn the right layer 90° counter-clockwise.
  4. U — up layer clockwise again.
  5. R — right layer clockwise.
  6. U2 — the 2 means a 180° turn of the up layer.
  7. R' — right layer counter-clockwise to finish.

Naming pieces and slots

The same six letters name the pieces too, by listing the faces a piece touches. An edge touches two faces (the edge between U and F is UF); a corner touches three (the corner of U, R and F is URF). For a piece, order doesn't matter — FR and RF are the same edge. But corner names are read clockwise, so URF, RFU and FUR all name the same corner. When you need to talk about a single sticker, the first letter is the face you are looking at: the U-sticker of that corner leads with U.

UF edge — touches 2 faces (order doesn't matter)
URF corner — touches 3 faces, read clockwise

Mișcări late

O literă mică sau sufixul „w” înseamnă rotirea acelei fețe împreună cu stratul interior adiacent.

Rw Fața dreaptă + stratul din mijloc (la fel ca r).
Uw Fața de sus + al doilea strat (la fel ca u).

Mișcări de strat

Straturi interioare individuale, fără a atinge nicio față exterioară.

M Stratul din mijloc, aceeași direcție ca L.
E Stratul ecuatorial, aceeași direcție ca D.
S Stratul vertical (standing), aceeași direcție ca F.

Rotații ale cubului

Rotește întregul cub fără a roti vreo față.

x Rotește întregul cub pe axa R (ca o mișcare R).
y Rotește întregul cub pe axa U (ca o mișcare U).
z Rotește întregul cub pe axa F (ca o mișcare F).

The three notation mix-ups everyone hits

  • M “looks backwards.” The middle slice M follows the L face, not R — so an M turn goes the opposite way to what you'd expect from R. Judge slice direction by the left face.
  • Lowercase isn't a secret move. On a 3×3, u and Uw are the same thing (a wide turn). It only changes meaning on bigger cubes.
  • A double turn has no “wrong” direction. R2 and R2' end in the same state; the prime only tells your hands which way to spin.