مواد پر جائیں
ابتدائی 5 min حوالہ کارڈ

روبک کیوب نوٹیشن گائیڈ

کیوب کی زبان سیکھیں۔ سمجھیں کہ R، U، L، D، F، اور B کا کیا مطلب ہے۔

الگورتھمز پڑھنے اور کیوب حل کرنے کے لیے، آپ کو معیاری نوٹیشن سمجھنی ہوگی۔ ہر حرف کیوب کے ایک چہرے اور اسے گھمانے کے طریقے کو ظاہر کرتا ہے۔

Hold the cube the same way every time

Before any letter means anything, agree on how you are holding the cube. Pick up the cube with one colour on top (this becomes U, Up) and one colour facing you (this becomes F, Front). The other four faces fall into place: the face on your right is R, on your left L, away from you B (Back), and underneath D (Down). Hold it like this and the six letters never change meaning, no matter how scrambled the cube is.

The standard view: U on top, F toward you, R on your right. Every algorithm assumes you are holding the cube this way.

بنیادی چالیں

اکیلا حرف گھڑی کی سمت 90 ڈگری گھماؤ کا مطلب ہے۔ حرف کے بعد ایک اپوسٹرافی (مثلاً R') گھڑی کی مخالف سمت 90 ڈگری گھماؤ کا مطلب ہے۔ حرف کے بعد '2' (مثلاً R2) 180 ڈگری گھماؤ کا مطلب ہے۔

R
دائیں چہرے کو گھڑی کی سمت گھمائیں۔
R' گھڑی کی مخالف سمت
R2 180°
L
بائیں چہرے کو گھڑی کی سمت گھمائیں۔
L' گھڑی کی مخالف سمت
L2 180°
U
اوپری (ٹاپ) چہرے کو گھڑی کی سمت گھمائیں۔
U' گھڑی کی مخالف سمت
U2 180°
D
نچلے (باٹم) چہرے کو گھڑی کی سمت گھمائیں۔
D' گھڑی کی مخالف سمت
D2 180°
F
سامنے کے چہرے کو گھڑی کی سمت گھمائیں۔
F' گھڑی کی مخالف سمت
F2 180°
B
پیچھے کے چہرے کو گھڑی کی سمت گھمائیں۔
B' گھڑی کی مخالف سمت
B2 180°

موڈیفائرز

R
کوئی موڈیفائر نہیں
گھڑی کی سمت 90 ڈگری
R'
گھڑی کی مخالف سمت (اپوسٹرافی) — مثلاً R'
گھڑی کی مخالف سمت 90 ڈگری
R2
180 ڈگری گھماؤ — مثلاً R2
180 ڈگری (کوئی بھی سمت)

A single R turn, looping. Watch the top-right edge swing away from you — that is clockwise.

Read a real algorithm

Reading an algorithm is just two questions, one move at a time: which layer (the letter) and how does it turn (the symbol). Nothing more. Let's decode the most famous beginner trigger on the cube — the Sune, named by Swedish speedcuber Lars Petrus. It twists three corners and reads like this:

Watch it run, then read the seven tokens left to right against the list.

  1. R — no symbol, so turn the right layer 90° clockwise.
  2. U — no symbol, turn the up layer clockwise.
  3. R' — the prime means turn the right layer 90° counter-clockwise.
  4. U — up layer clockwise again.
  5. R — right layer clockwise.
  6. U2 — the 2 means a 180° turn of the up layer.
  7. R' — right layer counter-clockwise to finish.

Naming pieces and slots

The same six letters name the pieces too, by listing the faces a piece touches. An edge touches two faces (the edge between U and F is UF); a corner touches three (the corner of U, R and F is URF). For a piece, order doesn't matter — FR and RF are the same edge. But corner names are read clockwise, so URF, RFU and FUR all name the same corner. When you need to talk about a single sticker, the first letter is the face you are looking at: the U-sticker of that corner leads with U.

UF edge — touches 2 faces (order doesn't matter)
URF corner — touches 3 faces, read clockwise

چوڑی چالیں

چھوٹا حرف یا 'w' لاحقہ اس چہرے کے ساتھ ملحقہ اندرونی تہہ کو ایک ساتھ حرکت دینے کا مطلب ہے۔

Rw دایاں چہرہ + درمیانی تہہ (r کے برابر)۔
Uw اوپری چہرہ + دوسری تہہ (u کے برابر)۔

سلائس چالیں

صرف اندرونی تہیں، کسی بیرونی چہرے کو چھوئے بغیر۔

M درمیانی تہہ، L کی سمت میں۔
E خط استوا کی تہہ، D کی سمت میں۔
S کھڑی تہہ، F کی سمت میں۔

کیوب کے گھماؤ

کسی چہرے کو گھمائے بغیر پورے کیوب کو گھمائیں۔

x پورے کیوب کو R محور پر گھمائیں (R چال کی طرح)۔
y پورے کیوب کو U محور پر گھمائیں (U چال کی طرح)۔
z پورے کیوب کو F محور پر گھمائیں (F چال کی طرح)۔

The three notation mix-ups everyone hits

  • M “looks backwards.” The middle slice M follows the L face, not R — so an M turn goes the opposite way to what you'd expect from R. Judge slice direction by the left face.
  • Lowercase isn't a secret move. On a 3×3, u and Uw are the same thing (a wide turn). It only changes meaning on bigger cubes.
  • A double turn has no “wrong” direction. R2 and R2' end in the same state; the prime only tells your hands which way to spin.