Přejít na obsah
Začátečník 5 min Referenční karta

Průvodce notací Rubikovy kostky

Naučte se jazyk kostky. Pochopte, co znamenají R, U, L, D, F a B.

Abyste mohli číst algoritmy a řešit kostku, musíte rozumět standardní notaci. Každé písmeno odkazuje na stěnu kostky a způsob, jak ji otočit.

Hold the cube the same way every time

Before any letter means anything, agree on how you are holding the cube. Pick up the cube with one colour on top (this becomes U, Up) and one colour facing you (this becomes F, Front). The other four faces fall into place: the face on your right is R, on your left L, away from you B (Back), and underneath D (Down). Hold it like this and the six letters never change meaning, no matter how scrambled the cube is.

The standard view: U on top, F toward you, R on your right. Every algorithm assumes you are holding the cube this way.

Základní tahy

Písmeno samotné znamená otočení o 90 stupňů ve směru hodinových ručiček. Písmeno následované apostrofem (např. R') znamená otočení o 90 stupňů proti směru hodinových ručiček. Písmeno následované „2“ (např. R2) znamená otočení o 180 stupňů.

R
Otočte pravou stěnu ve směru hodinových ručiček.
R' proti směru hodinových ručiček
R2 180°
L
Otočte levou stěnu ve směru hodinových ručiček.
L' proti směru hodinových ručiček
L2 180°
U
Otočte horní stěnu ve směru hodinových ručiček.
U' proti směru hodinových ručiček
U2 180°
D
Otočte dolní stěnu ve směru hodinových ručiček.
D' proti směru hodinových ručiček
D2 180°
F
Otočte přední stěnu ve směru hodinových ručiček.
F' proti směru hodinových ručiček
F2 180°
B
Otočte zadní stěnu ve směru hodinových ručiček.
B' proti směru hodinových ručiček
B2 180°

Modifikátory

R
Bez modifikátoru
Po směru hodinových ručiček 90 stupňů
R'
Proti směru hodinových ručiček (apostrof) — např. R'
Proti směru hodinových ručiček 90 stupňů
R2
Otočení o 180 stupňů — např. R2
180 stupňů (libovolný směr)

A single R turn, looping. Watch the top-right edge swing away from you — that is clockwise.

Read a real algorithm

Reading an algorithm is just two questions, one move at a time: which layer (the letter) and how does it turn (the symbol). Nothing more. Let's decode the most famous beginner trigger on the cube — the Sune, named by Swedish speedcuber Lars Petrus. It twists three corners and reads like this:

Watch it run, then read the seven tokens left to right against the list.

  1. R — no symbol, so turn the right layer 90° clockwise.
  2. U — no symbol, turn the up layer clockwise.
  3. R' — the prime means turn the right layer 90° counter-clockwise.
  4. U — up layer clockwise again.
  5. R — right layer clockwise.
  6. U2 — the 2 means a 180° turn of the up layer.
  7. R' — right layer counter-clockwise to finish.

Naming pieces and slots

The same six letters name the pieces too, by listing the faces a piece touches. An edge touches two faces (the edge between U and F is UF); a corner touches three (the corner of U, R and F is URF). For a piece, order doesn't matter — FR and RF are the same edge. But corner names are read clockwise, so URF, RFU and FUR all name the same corner. When you need to talk about a single sticker, the first letter is the face you are looking at: the U-sticker of that corner leads with U.

UF edge — touches 2 faces (order doesn't matter)
URF corner — touches 3 faces, read clockwise

Široké tahy

Malé písmeno nebo přípona „w“ znamená pohyb dané stěny spolu s přilehlou vnitřní vrstvou současně.

Rw Pravá stěna + střední vrstva (stejné jako r).
Uw Horní stěna + druhá vrstva (stejné jako u).

Tahy řezů

Jednotlivé vnitřní vrstvy, bez dotyku jakékoli vnější stěny.

M Střední vrstva, stejný směr jako L.
E Rovníková vrstva, stejný směr jako D.
S Stojící vrstva, stejný směr jako F.

Rotace kostky

Otočte celou kostku, aniž byste otáčeli jakoukoli stěnou.

x Otočte celou kostku kolem osy R (jako tah R).
y Otočte celou kostku kolem osy U (jako tah U).
z Otočte celou kostku kolem osy F (jako tah F).

The three notation mix-ups everyone hits

  • M “looks backwards.” The middle slice M follows the L face, not R — so an M turn goes the opposite way to what you'd expect from R. Judge slice direction by the left face.
  • Lowercase isn't a secret move. On a 3×3, u and Uw are the same thing (a wide turn). It only changes meaning on bigger cubes.
  • A double turn has no “wrong” direction. R2 and R2' end in the same state; the prime only tells your hands which way to spin.