Lerne die Sprache des Würfels. Verstehe, was R, U, L, D, F und B bedeuten.
Um Algorithmen zu lesen und den Würfel zu lösen, musst du die Standardnotation verstehen. Jeder Buchstabe bezieht sich auf eine Seite des Würfels und wie man sie dreht.
Hold the cube the same way every time
Before any letter means anything, agree on how you are holding the cube. Pick up the cube with one colour on top (this becomes U, Up) and one colour facing you (this becomes F, Front). The other four faces fall into place: the face on your right is R, on your left L, away from you B (Back), and underneath D (Down). Hold it like this and the six letters never change meaning, no matter how scrambled the cube is.
The standard view: U on top, F toward you, R on your right. Every algorithm assumes you are holding the cube this way.
Grundzüge
Ein Buchstabe allein bedeutet eine 90-Grad-Drehung im Uhrzeigersinn. Ein Buchstabe mit Apostroph (z. B. R') bedeutet eine 90-Grad-Drehung gegen den Uhrzeigersinn. Ein Buchstabe mit einer „2“ (z. B. R2) bedeutet eine 180-Grad-Drehung.
R
Drehe die rechte Seite im Uhrzeigersinn.
R'gegen den Uhrzeigersinn
R2180°
L
Drehe die linke Seite im Uhrzeigersinn.
L'gegen den Uhrzeigersinn
L2180°
U
Drehe die obere Seite im Uhrzeigersinn.
U'gegen den Uhrzeigersinn
U2180°
D
Drehe die untere Seite im Uhrzeigersinn.
D'gegen den Uhrzeigersinn
D2180°
F
Drehe die vordere Seite im Uhrzeigersinn.
F'gegen den Uhrzeigersinn
F2180°
B
Drehe die hintere Seite im Uhrzeigersinn.
B'gegen den Uhrzeigersinn
B2180°
Modifikatoren
R
Kein Modifikator
Im Uhrzeigersinn 90 Grad
R'
Gegen den Uhrzeigersinn (Apostroph) — z. B. R'
Gegen den Uhrzeigersinn 90 Grad
R2
180-Grad-Drehung — z. B. R2
180 Grad (beide Richtungen)
A single R turn, looping. Watch the top-right edge swing away from you — that is clockwise.
Read a real algorithm
Reading an algorithm is just two questions, one move at a time: which layer (the letter) and how does it turn (the symbol). Nothing more. Let's decode the most famous beginner trigger on the cube — the Sune, named by Swedish speedcuber Lars Petrus. It twists three corners and reads like this:
Watch it run, then read the seven tokens left to right against the list.
R — no symbol, so turn the right layer 90° clockwise.
U — no symbol, turn the up layer clockwise.
R' — the prime means turn the right layer 90° counter-clockwise.
U — up layer clockwise again.
R — right layer clockwise.
U2 — the 2 means a 180° turn of the up layer.
R' — right layer counter-clockwise to finish.
Naming pieces and slots
The same six letters name the pieces too, by listing the faces a piece touches. An edge touches two faces (the edge between U and F is UF); a corner touches three (the corner of U, R and F is URF). For a piece, order doesn't matter — FR and RF are the same edge. But corner names are read clockwise, so URF, RFU and FUR all name the same corner. When you need to talk about a single sticker, the first letter is the face you are looking at: the U-sticker of that corner leads with U.
UFedge — touches 2 faces (order doesn't matter)
URFcorner — touches 3 faces, read clockwise
Breite Züge
Ein Kleinbuchstabe oder das Suffix „w“ bedeutet, diese Seite zusammen mit der angrenzenden inneren Schicht zu drehen.
RwRechte Seite + mittlere Schicht (gleich wie r).
UwObere Seite + zweite Schicht (gleich wie u).
Schichtzüge
Einzelne innere Schichten, ohne eine äußere Seite zu berühren.
MMittlere Schicht, gleiche Richtung wie L.
EÄquatorschicht, gleiche Richtung wie D.
SStehende Schicht, gleiche Richtung wie F.
Würfeldrehungen
Drehe den gesamten Würfel, ohne eine Seite zu drehen.
xDrehe den gesamten Würfel um die R-Achse (wie ein R-Zug).
yDrehe den gesamten Würfel um die U-Achse (wie ein U-Zug).
zDrehe den gesamten Würfel um die F-Achse (wie ein F-Zug).
The three notation mix-ups everyone hits
M “looks backwards.” The middle slice M follows the L face, not R — so an M turn goes the opposite way to what you'd expect from R. Judge slice direction by the left face.
Lowercase isn't a secret move. On a 3×3, u and Uw are the same thing (a wide turn). It only changes meaning on bigger cubes.
A double turn has no “wrong” direction.R2 and R2' end in the same state; the prime only tells your hands which way to spin.