Keine gelben Aufkleber oben. Die Ecken sind so verdreht, dass nirgendwo auf der U-Seite Gelb erscheint.
CFOP · Schritt 3
OLL-Algorithmen
Praktische OLL-Algorithmus-Referenz für den Zauberwürfel, die 2-Look-OLL und hochwertige One-Look-Fälle mit Erkennungshinweisen abdeckt.
What OLL does — and what it doesn't
Orientation of the Last Layer (OLL) is the third step of CFOP. After the cross and F2L, every last-layer piece is in its layer but facing the wrong way: edges are flipped, corners are twisted. OLL's one job is to fix that facing so the entire top face becomes a single solid colour.
Here is the trap Dan Harris warns about in Speedsolving the Cube: OLL solves the top face, not the top layer. When the yellow face is complete the side stickers are almost always still scrambled — sorting those out is PLL's job, the final step. Splitting orientation (OLL) from permutation (PLL) is exactly what makes the last layer learnable: you read one pattern, fire one algorithm, then read the next.
Start here: 2-look OLL
You don't need all 57 algorithms to finish a cube today. 2-look OLL splits the job into two easy looks — make the yellow cross, then orient the corners — and reaches a complete last layer in about 10 algorithms. This is the on-ramp every full-OLL solver started on, and the cases live inside the full 57 below.
Look 1 — make the yellow cross
Ignore the corners and look only at the four edge stickers on top. They fall into three shapes, each with one algorithm. Fire it and the yellow cross appears; the corners come next.
F R U R' U' F', is your single most-used OLL.Look 2 — orient the corners (OCLL)
With the cross done you are always in one of these seven cases — the corners are the only thing left. You can solve every one of them with just two algorithms, Sune and Antisune, repeated as needed. Learn those two first; the other five are faster shortcuts you can add later.
Recognition: read the edges first
Fast OLL is fast recognition. The universal first move is to glance at the four edge stickers on top and count how many already point up — that one number narrows 57 cases to a small family.
Once the edges are classified, the outline of the connected yellow region names the exact case. Harris sorts the 57 into a visual vocabulary — dot, T, C, P, L, W, fish, lightning, square, knight-move — so recognition becomes "which silhouette is this?" rather than memorising 57 flashcards. The family filters on the grid below use these same names.
One honest caveat from the book: the OLL case numbers look random because they're grouped for a sensible learning order, not for recognition. Never try to recognise a case by its number — recognise the shape, then disambiguate by where the corner stickers point.
All 57 cases
The complete reference. Filter by 2-look, full OLL, or shape family. Each card shows an exact recognition diagram and a verified algorithm you can copy.
Kein Gelb oben. Zwei gelbe Eckaufkleber zeigen nach vorne, zwei nach hinten — symmetrisches Muster.
Kein Gelb oben. Die Ecken bilden ein asymmetrisches Muster mit zwei gelben Aufklebern auf jeder Seite sichtbar.
Kein Gelb oben. Spiegelbild von OLL 3.
Zwei gelbe Aufkleber oben bilden ein 2x1-Quadrat in der vorne-rechts Ecke der U-Seite.
Spiegel von OLL 5. Zwei gelbe Aufkleber bilden ein 2x1-Quadrat in der vorne-links Ecke.
Drei gelbe Aufkleber bilden ein fischförmiges Muster mit einem kleinen Blitzmotiv.
Spiegel von OLL 7. Gleiches Fisch-Blitz-Muster gespiegelt.
Unbeholfenes fischförmiges gelbes Muster. Eine Ecke oben mit seltsam gekippten Kanten.
P-förmiges Fischmuster. Eine Ecke oben mit einer P-Form in Gelb.
Blitzförmiges gelbes Muster über die U-Seite.
Spiegel von OLL 11.
Gelbe Aufkleber bilden oben ein L-Muster eines Springerzugs.
Spiegel von OLL 13.
Eine weitere L-Variante eines Springerzugs.
Spiegel von OLL 15.
Zwei gegenüberliegende Ecken orientiert (Gelb oben). Keine gelben Kanten oben.
Punktmuster mit einer Y-förmigen gelben Verteilung.
Punktmuster mit einer kleinen kreuzförmigen gelben Verteilung.
Balkenförmiges Muster mit gelben Aufklebern, die ein breites I oben bilden — nur die Mitte ist gelöst.
Gelbes Kreuz vorhanden. Alle vier Ecken verdreht, was ein symmetrisches H-förmiges Muster erzeugt.
Gelbes Kreuz vorhanden. Das Eckenmuster ähnelt Pi — zwei Paare einander zugewandter Ecken.
Gelbes Kreuz. Zwei benachbarte Ecken orientiert. Die zwei NICHT oben liegenden Ecken zeigen übereinstimmende Farben (Scheinwerfer).
Gelbes Kreuz. Zwei benachbarte Ecken orientiert. Gelb vorne-rechts sichtbar.
Gelbes Kreuz. Zwei diagonale Ecken orientiert. Das Muster ähnelt einer Fliege.
Gelbes Kreuz. Eine gelbe Ecke oben hinten-links. Das klassische Anti-Sune-Muster.
Gelbes Kreuz. Eine gelbe Ecke oben vorne-links. Das klassische Sune-Muster.
Alle vier Ecken orientiert (Gelb oben). Zwei gegenüberliegende Kanten müssen noch gekippt werden.
Unbeholfenes gelbes Muster, das eine Ecke mit einer asymmetrischen Kantenkonfiguration kombiniert.
Spiegel von OLL 29.
P-förmige gelbe Verteilung mit einer orientierten Ecke.
Spiegel von OLL 31.
T-förmiges gelbes Muster. Zwei benachbarte Ecken orientiert und eine Kante dazwischen.
C-förmiges gelbes Muster mit zwei benachbarten orientierten Ecken.
Fischförmiges Muster mit quadratischer Symmetrie. Eine Ecke oben.
W-förmiges gelbes Muster, auch bekannt als Wario.
Fischmuster mit der Flosse oben links montiert. Eine Ecke orientiert.
Spiegel von OLL 36, bekannt als Mario.
Großes gelbes Blitzmuster.
Spiegel von OLL 39.
Kombination aus Sune-Eckenmuster mit einer unbeholfenen Kantenkonfiguration.
Kombination aus Anti-Sune-Eckenmuster mit einer unbeholfenen Kantenkonfiguration.
P-Form mit dem Balken auf der linken Seite der oberen Fläche. Keine Ecken orientiert.
P-Form mit dem Balken auf der rechten Seite der oberen Fläche. Keine Ecken orientiert.
Umgekehrte T-Form mit allen Kanten orientiert außer zwei. Keine Ecken orientiert.
C-förmiges gelbes Muster ohne orientierte Ecken.
Große L-Form mit zwei benachbarten orientierten Ecken und L-Muster in Gelb.
Spiegel von OLL 47.
Diagonales L mit zwei diagonalen orientierten Ecken.
L-Form mit schrägstrichartiger gelber Verteilung.
I-Form mit einem waagerechten Gelbbalken über die obere Fläche.
I-Form-Variante mit einer orientierten Ecke.
Springer-L-Muster mit zwei diagonalen orientierten Ecken.
Spiegel von OLL 53.
Waagerechte gelbe Linie über die obere Fläche mit zwei diagonalen orientierten Ecken.
Senkrechte gelbe Linie mit zwei diagonalen orientierten Ecken.
Alle vier Ecken orientiert (Gelb oben). Zwei gegenüberliegende Kanten müssen noch gekippt werden — wie OLL 28, aber gedreht.
Common mistakes
Practise with your hands
Going further
OLL is one rung on a longer ladder. The full progression, all sourced from Harris:
- 2-look OLL (10 algs) → full OLL (57) — orient the whole top face in one algorithm.
- VHF2L — orient all last-layer edges during your final F2L pair (Harris co-created it). You then always reach the last layer with the cross already done, so OLL collapses to just the 7-case OCLL set, every solve.
- COLL — orient and permute the corners in one step once edges are oriented (~40 cases), giving a 1-in-12 chance of skipping PLL entirely.
- ZBLL — solve the entire last layer in a single algorithm. Hundreds of cases; the frontier.
Harris is honest that each rung is a recognition-and-memory investment more than an instant time cut — but together they're the complete last-layer endgame.
PLL-Algorithmen
Vervollständige die letzte Schicht mit allen 21 PLL-Fällen
ReferenzCFOP-Einführung
Verstehe, wie OLL in die vollständige CFOP-Methode passt