Перейти к содержимому
Начинающий 5 min Справочная карточка

Руководство по нотации кубика Рубика

Изучите язык кубика. Поймите, что означают R, U, L, D, F и B.

Чтобы читать алгоритмы и собирать кубик, нужно понимать стандартную нотацию. Каждая буква обозначает грань кубика и то, как её поворачивать.

Hold the cube the same way every time

Before any letter means anything, agree on how you are holding the cube. Pick up the cube with one colour on top (this becomes U, Up) and one colour facing you (this becomes F, Front). The other four faces fall into place: the face on your right is R, on your left L, away from you B (Back), and underneath D (Down). Hold it like this and the six letters never change meaning, no matter how scrambled the cube is.

The standard view: U on top, F toward you, R on your right. Every algorithm assumes you are holding the cube this way.

Базовые ходы

Буква сама по себе означает поворот на 90 градусов по часовой стрелке. Буква со штрихом (например, R') означает поворот на 90 градусов против часовой стрелки. Буква с «2» (например, R2) означает поворот на 180 градусов.

R
Поверните правую грань по часовой стрелке.
R' против часовой стрелки
R2 180°
L
Поверните левую грань по часовой стрелке.
L' против часовой стрелки
L2 180°
U
Поверните верхнюю грань по часовой стрелке.
U' против часовой стрелки
U2 180°
D
Поверните нижнюю грань по часовой стрелке.
D' против часовой стрелки
D2 180°
F
Поверните переднюю грань по часовой стрелке.
F' против часовой стрелки
F2 180°
B
Поверните заднюю грань по часовой стрелке.
B' против часовой стрелки
B2 180°

Модификаторы

R
Без модификатора
По часовой стрелке 90 градусов
R'
Против часовой стрелки (штрих) — например R'
Против часовой стрелки 90 градусов
R2
Поворот на 180 градусов — например R2
180 градусов (любое направление)

A single R turn, looping. Watch the top-right edge swing away from you — that is clockwise.

Read a real algorithm

Reading an algorithm is just two questions, one move at a time: which layer (the letter) and how does it turn (the symbol). Nothing more. Let's decode the most famous beginner trigger on the cube — the Sune, named by Swedish speedcuber Lars Petrus. It twists three corners and reads like this:

Watch it run, then read the seven tokens left to right against the list.

  1. R — no symbol, so turn the right layer 90° clockwise.
  2. U — no symbol, turn the up layer clockwise.
  3. R' — the prime means turn the right layer 90° counter-clockwise.
  4. U — up layer clockwise again.
  5. R — right layer clockwise.
  6. U2 — the 2 means a 180° turn of the up layer.
  7. R' — right layer counter-clockwise to finish.

Naming pieces and slots

The same six letters name the pieces too, by listing the faces a piece touches. An edge touches two faces (the edge between U and F is UF); a corner touches three (the corner of U, R and F is URF). For a piece, order doesn't matter — FR and RF are the same edge. But corner names are read clockwise, so URF, RFU and FUR all name the same corner. When you need to talk about a single sticker, the first letter is the face you are looking at: the U-sticker of that corner leads with U.

UF edge — touches 2 faces (order doesn't matter)
URF corner — touches 3 faces, read clockwise

Широкие ходы

Строчная буква или суффикс «w» означает поворот этой грани вместе с соседним внутренним слоем.

Rw Правая грань + средний слой (то же, что r).
Uw Верхняя грань + второй слой (то же, что u).

Ходы срезов

Отдельные внутренние слои, не затрагивающие внешние грани.

M Средний слой, в том же направлении, что L.
E Экваториальный слой, в том же направлении, что D.
S Стоячий слой, в том же направлении, что F.

Повороты кубика

Поверните весь кубик, не вращая ни одной грани.

x Поверните весь кубик по оси R (как ход R).
y Поверните весь кубик по оси U (как ход U).
z Поверните весь кубик по оси F (как ход F).

The three notation mix-ups everyone hits

  • M “looks backwards.” The middle slice M follows the L face, not R — so an M turn goes the opposite way to what you'd expect from R. Judge slice direction by the left face.
  • Lowercase isn't a secret move. On a 3×3, u and Uw are the same thing (a wide turn). It only changes meaning on bigger cubes.
  • A double turn has no “wrong” direction. R2 and R2' end in the same state; the prime only tells your hands which way to spin.