Перейти к содержимому

CFOP · Шаг 3

Алгоритмы OLL

Практический справочник по алгоритмам OLL для кубика Рубика, охватывающий 2-look OLL и ценные случаи в один взгляд с подсказками по распознаванию.

57 случаев в этом справочнике

Держите кубик жёлтой гранью вверх. Каждый алгоритм OLL выполняется на слое U (верхнем).

OLL 1 advanced

Точка (Bunny)

dot

Нет жёлтых наклеек наверху. Углы повёрнуты так, что жёлтый нигде не виден на грани U.

RU2R2FRF'U2R'FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 2 advanced

Точка (Zamboni)

dot

Нет жёлтого наверху. Две жёлтые угловые наклейки смотрят вперёд, две назад — симметричный узор.

FRUR'U'F'fRUR'U'f'
P 1/54 12 moves
OLL 3 advanced

Точка

dot

Нет жёлтого наверху. Углы создают асимметричный узор с двумя жёлтыми наклейками, видимыми с каждой стороны.

fRUR'U'f'U'FRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 4 advanced

Точка

dot

Нет жёлтого наверху. Зеркальное отражение OLL 3.

fRUR'U'f'UFRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 5 advanced

Квадрат (Slash)

square

Две жёлтые наклейки наверху образуют квадрат 2x1 в переднем-правом углу грани U.

r'U2RUR'Ur
P 1/54 7 moves
OLL 6 advanced

Квадрат (Anti-Slash)

square

Зеркало OLL 5. Две жёлтые наклейки образуют квадрат 2x1 в переднем-левом углу.

rU2R'U'RU'r'
P 1/54 7 moves
OLL 7 advanced

Молния (Fish)

fish

Три жёлтые наклейки образуют узор в форме рыбы с небольшим мотивом молнии.

rUR'URU2r'
P 1/54 7 moves
OLL 8 advanced

Молния (Зеркало)

fish

Зеркало OLL 7. Тот же узор рыбы-молнии, отражённый.

r'U'RU'R'U2r
P 1/54 7 moves
OLL 9 advanced

Рыба (Awkward)

fish

Неуклюжий жёлтый узор в форме рыбы. Один угол наверху с неуклюже перевёрнутыми рёбрами.

RUR'U'R'FR2UR'U'F'
P 1/54 11 moves
OLL 10 advanced

Рыба (Форма P)

fish

Узор рыбы в форме P. Один угол наверху с P-формой в жёлтом.

RUR'UR'FRF'RU2R'
P 1/54 11 moves
OLL 11 advanced

Малая молния

lightning

Жёлтый узор в форме молнии по грани U.

r'R2UR'URU2R'UM'
P 1/54 10 moves
OLL 12 advanced

Малая молния (Зеркало)

lightning

Зеркало OLL 11.

M'R'U'RU'R'U2RU'Rr'
P 1/54 11 moves
OLL 13 advanced

Knight Move

knight

Жёлтые наклейки образуют L-узор хода коня наверху.

FURU'R2F'RURU'R'
P 1/54 11 moves
OLL 14 advanced

Knight Move (Зеркало)

knight

Зеркало OLL 13.

R'FRUR'F'RFU'F'
P 1/54 10 moves
OLL 15 advanced

Knight Move

knight

Ещё один вариант L хода коня.

l'U'lL'U'LUl'Ul
P 1/54 10 moves
OLL 16 advanced

Knight Move (Зеркало)

knight

Зеркало OLL 15.

rUr'RUR'U'rU'r'
P 1/54 10 moves
OLL 17 advanced

Диагональные углы

dot

Два противоположных угла ориентированы (жёлтый вверх). Нет жёлтых рёбер наверху.

RUR'UR'FRF'U2R'FRF'
P 1/54 13 moves
OLL 18 advanced

Корона (Y)

dot

Узор точки с Y-образным распределением жёлтого.

FRUR'Uy'R'U2R'FRF'
P 1/54 12 moves
OLL 19 advanced

Неуклюжая рыба

dot

Узор точки с небольшим крестообразным распределением жёлтого.

MURUR'U'M'R'FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 20 advanced

X / Двойной крест

dot

Узор в форме полосы с жёлтыми наклейками, образующими широкую I по верху — собран только центр.

MURUR'U'M2URU'r'
P 1/108 11 moves
OLL 21 advanced

Крест — H (Двойной Sune)

cross

Жёлтый крест присутствует. Все четыре угла повёрнуты, создавая симметричный H-образный узор.

RUR'URU'R'URU2R'
P 1/108 11 moves
OLL 22 advanced

Крест — Pi (Bruno)

cross

Жёлтый крест присутствует. Узор углов напоминает Pi — две пары обращённых друг к другу углов.

RU2R2U'R2U'R2U2R
P 1/54 9 moves
OLL 23 advanced

Крест — Headlights

cross

Жёлтый крест. Два соседних угла ориентированы. Два угла НЕ наверху показывают совпадающие цвета (фары).

R2DR'U2RD'R'U2R'
P 1/54 9 moves
OLL 24 advanced

Крест — Chameleon

cross

Жёлтый крест. Два соседних угла ориентированы. Жёлтый виден спереди-справа.

rUR'U'r'FRF'
P 1/54 8 moves
OLL 25 advanced

Крест — Bowtie

cross

Жёлтый крест. Два диагональных угла ориентированы. Узор напоминает бабочку (галстук).

F'rUR'U'r'FR
P 1/54 8 moves
OLL 26 beginner

Anti-Sune

sune

Жёлтый крест. Один жёлтый угол наверху сзади-слева. Классический узор Anti-Sune.

RU2R'U'RU'R'
P 2/27 7 moves
OLL 27 beginner

Sune

sune

Жёлтый крест. Один жёлтый угол наверху спереди-слева. Классический узор Sune.

RUR'URU2R'
P 2/27 7 moves
OLL 28 intermediate

Все углы ориентированы (Stealth)

all-corners-oriented

Все четыре угла ориентированы (жёлтый вверх). Осталось перевернуть два противоположных ребра.

M'U'MU2M'U'M
P 1/54 7 moves
OLL 29 advanced

Awkward

awkward

Неуклюжий жёлтый узор, сочетающий угол с асимметричной конфигурацией рёбер.

RUR'U'RU'R'F'U'FRUR'
P 1/54 13 moves
OLL 30 advanced

Awkward (Зеркало)

awkward

Зеркало OLL 29.

FR'FR2U'R'U'RUR'F2
P 1/54 11 moves
OLL 31 advanced

P

P-shape

P-образное распределение жёлтого с одним ориентированным углом.

R'U'FURU'R'F'R
P 1/54 9 moves
OLL 32 advanced

P (Зеркало)

P-shape

Зеркало OLL 31.

LUF'U'L'ULFL'
P 1/54 9 moves
OLL 33 intermediate

T (Hammer)

T-shape

T-образный жёлтый узор. Два соседних угла ориентированы и одно ребро между ними.

RUR'U'R'FRF'
P 1/54 8 moves
OLL 34 advanced

C

C-shape

C-образный жёлтый узор с двумя соседними ориентированными углами.

RUR2U'R'FRURU'F'
P 1/54 11 moves
OLL 35 advanced

Рыба (Квадрат)

fish

Узор в форме рыбы с квадратной симметрией. Один угол наверху.

RU2R2FRF'RU2R'
P 1/54 9 moves
OLL 36 advanced

W (Wario)

W-shape

W-образный жёлтый узор, также известный как Wario.

L'U'LU'L'ULULF'L'F
P 1/54 12 moves
OLL 37 intermediate

Рыба (Mounted)

fish

Узор рыбы с плавником, закреплённым вверху-слева. Один угол ориентирован.

FR'F'RURU'R'
P 1/54 8 moves
OLL 38 advanced

W (Mario)

W-shape

Зеркало OLL 36, известное как Mario.

RUR'URU'R'U'R'FRF'
P 1/54 12 moves
OLL 39 advanced

Молния

lightning

Большой жёлтый узор молнии.

LF'L'U'LUFU'L'
P 1/54 9 moves
OLL 40 advanced

Молния (Зеркало)

lightning

Зеркало OLL 39.

R'FRUR'U'F'UR
P 1/54 9 moves
OLL 41 advanced

Awkward Sune

awkward

Сочетание узора углов Sune с неуклюжей конфигурацией рёбер.

RUR'URU2R'FRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 42 advanced

Awkward Anti-Sune

awkward

Сочетание узора углов Anti-Sune с неуклюжей конфигурацией рёбер.

R'U'RU'R'U2RFRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 43 intermediate

P (Левый)

P-shape

P-форма с полосой на левой стороне верхней грани. Нет ориентированных углов.

f'L'U'LUf
P 1/54 6 moves
OLL 44 intermediate

P (Правый)

P-shape

P-форма с полосой на правой стороне верхней грани. Нет ориентированных углов.

fRUR'U'f'
P 1/54 6 moves
OLL 45 beginner

T (Перевёрнутый)

T-shape

Перевёрнутая T-форма со всеми ориентированными рёбрами, кроме двух. Нет ориентированных углов.

FRUR'U'F'
P 1/54 6 moves
OLL 46 intermediate

C-форма

C-shape

C-образный жёлтый узор без ориентированных углов.

R'U'R'FRF'UR
P 1/54 8 moves
OLL 47 advanced

Большая L (Awkward)

L-shape

Большая L-форма с двумя соседними ориентированными углами и L-узором в жёлтом.

F'L'U'LUL'U'LUF
P 1/54 10 moves
OLL 48 intermediate

Большая L (Зеркало)

L-shape

Зеркало OLL 47.

FRUR'U'RUR'U'F'
P 1/54 10 moves
OLL 49 advanced

L (Диаг)

L-shape

Диагональная L с двумя диагональными ориентированными углами.

R'FR'F'R2U2yR'FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 50 advanced

L (Slash)

L-shape

L-форма с распределением жёлтого, похожим на косую черту.

R'FR2B'R2F'R2BR'
P 1/54 9 moves
OLL 51 intermediate

Форма I (Полоса)

I-shape

Форма I с горизонтальной полосой жёлтого по верху.

fRUR'U'RUR'U'f'
P 1/54 10 moves
OLL 52 advanced

Форма I (Rice Cooker)

I-shape

Вариант формы I с одним ориентированным углом.

RUR'URd'RU'R'F'
P 1/54 10 moves
OLL 53 advanced

L (Knight)

L-shape

L-узор хода коня с двумя диагональными ориентированными углами.

l'U'LU'L'ULU'L'U2l
P 1/54 11 moves
OLL 54 advanced

L (Knight Зеркало)

L-shape

Зеркало OLL 53.

rUR'URU'R'URU2r'
P 1/54 11 moves
OLL 55 advanced

Линия (Highway)

I-shape

Горизонтальная жёлтая линия по верху с двумя диагональными ориентированными углами.

RU2R2U'RU'R'U2FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 56 advanced

Линия (Streetlights)

I-shape

Вертикальная жёлтая линия с двумя диагональными ориентированными углами.

FRUR'U'RF'rUR'U'r'
P 1/54 12 moves
OLL 57 intermediate

Все рёбра ориентированы (H)

all-edges-oriented

Все четыре угла ориентированы (жёлтый вверх). Осталось перевернуть два противоположных ребра — как OLL 28, но повёрнуто.

RUR'U'M'URU'r'
P 1/54 9 moves
Далее

Алгоритмы PLL

Завершите последний слой со всеми 21 случаями PLL

Справочник

Введение в CFOP

Поймите, как OLL вписывается в полный метод CFOP