Sådan Løser du en Rubiks Terning 2x2
Lær at løse Rubiks terning 2x2 (Pocket Cube) med denne nemme begynderguide. Tre enkle trin baseret på grundlaget i Ortega-metoden.
2x2-kuben er det perfekte udgangspunkt for begyndere. Uden kanter eller midterbrikker at bekymre sig om kan du fokusere helt på at forstå, hvordan hjørner bevæger sig. Denne guide lærer dig en ligefrem tilgang i 3 trin: løs det første lag, orientér det sidste lag, og permutér det derefter. Når du føler dig tryg her, vil 3x3 virke meget mindre skræmmende.
Trin 1: Løs det Første Lag
Vælg en farve at begynde med (hvid er traditionel). Dit mål er at bygge en komplet side med alle fire hjørner løst, så sidefarverne også matcher hinanden. Da 2x2 ikke har faste midter, løser du faktisk et helt lag, ikke kun en side.
Hold kuben med farven, du løser, nedad. Find et hjørne, der hører til det nederste lag. Hvis det er i det øverste lag, så placér det direkte over dets målplads og gentag R U R' U', indtil det falder på plads. Hvis hjørnet er i det nederste lag, men drejet eller på den forkerte plads, så brug R U R' til at løfte det op, og sæt det derefter ind igen.
Trin 2: Orientér det Sidste Lag (OLL)
Brug algoritmen R U R' U R U2 R' (kendt som Sune) til at orientere det sidste lag. Hold kuben, så ethvert hjørne med den øverste farve vendt mod dig er ved front-højre. Gentag algoritmen, indtil alle fire øverste klistermærker viser samme farve. I værste fald skal du anvende den op til tre gange.
Trin 3: Permutér det Sidste Lag (PLL)
Alle klistermærker på den øverste side har nu den rigtige farve, men hjørnerne skal måske byttes, så sidefarverne flugter. Kig på siderne af det øverste lag. Hvis en side allerede har begge sine hjørner matchende, er du én algoritme fra en fuld løsning.
Hold kuben med den matchende side bagtil. Udfør R U' L' U R' U' L U for at cykle de resterende tre hjørner. Hvis ingen side matcher, så udfør algoritmen én gang fra en vilkårlig vinkel, find derefter den matchende side og gentag. Når alle fire sider er ensartede, er kuben løst.
Tillykke!
Du har løst Rubiks terning 2x2! Færdighederne, du har lært her -- hjørneindsættelse, OLL og PLL -- er de samme koncepter, der bruges på større terninger. Klar til den næste udfordring? Prøv 3x3-guiden.
Prøv Speedcubing-timeren