Algoritmer
Algoritmereferencer til WCA-konkurrencepuslespil. Vælg et puslespil for at gennemse dets sæt.
NxNxN-terninger
3×3×3
Klassikeren. Fuld CFOP-stak: F2L, OLL, PLL og berømte navngivne træk.
2×2×2
Pocket Cube. OLL- og PLL-varianter tilpasset tolagspuslespillet.
4×4×4
Revenge. Reduktionsbaseret løsning med dedikerede OLL-paritet- og PLL-paritettilfælde.
5×5×5
Professorens Terning. Som 4×4 med yderligere kant- og midterparitettilfælde.
6×6×6
Storterningreduktion — byg flere midter, par kanter, derefter det fulde 3×3-stadie.
7×7×7
V-Cube 7. Største WCA-disciplin. Reduktion med kompleks midter- og kantparitet.
Andre WCA-puslespil
Pyraminx
Trekantet pyramide. Spidspermutationer, første lag og kantalgoritmer for det sidste lag.
Megaminx
Dodekaederpuslespil. CFOP-tilpasset metode med unikke sidste-lag-sæt.
Skewb
Hjørnedrejende puslespil. Sarahs Avancerede Metode til effektiv løsning af det sidste lag.
Square-1
Formskiftende puslespil. CSP- og CP-metoder med distinkte sidste-lag-algoritmesæt.
Clock
Urskivebaseret puslespil. Optimale løsningssekvenser for hver stiftkonfiguration.