Algoritmes
Algoritmereferenties voor WCA-wedstrijdpuzzels. Kies een puzzel om de sets te doorbladeren.
NxNxN-kubussen
3×3×3
De klassieker. Volledige CFOP-stack: F2L, OLL, PLL en beroemde benoemde zetten.
2×2×2
De Pocket Cube. OLL- en PLL-varianten aangepast voor de tweelagenpuzzel.
4×4×4
De Revenge. Reductiegebaseerd oplossen met speciale OLL-pariteit- en PLL-pariteitgevallen.
5×5×5
De Professor's Cube. Net als de 4×4 met aanvullende rand- en middenpariteitgevallen.
6×6×6
Grote-kubusreductie — meerdere middens bouwen, randen paren, dan de volledige 3×3-fase.
7×7×7
De V-Cube 7. Grootste WCA-onderdeel. Reductie met complexe midden- en randpariteit.
Andere WCA-puzzels
Pyraminx
Driehoekige piramide. Tippermutaties, eerste laag en randalgoritmes van de laatste laag.
Megaminx
Dodecaëderpuzzel. CFOP-aangepaste methode met unieke sets van de laatste laag.
Skewb
Hoekdraaiende puzzel. Sarahs geavanceerde methode voor efficiënt oplossen van de laatste laag.
Square-1
Vormveranderende puzzel. CSP- en CP-methoden met aparte algoritmesets van de laatste laag.
Clock
Wijzerplaatgebaseerde puzzel. Optimale oplossingsreeksen voor elke pinconfiguratie.