Algoritmos
Referências de algoritmos para os quebra-cabeças de competição da WCA. Escolha um quebra-cabeça para navegar pelos seus conjuntos.
Cubos NxNxN
3×3×3
O clássico. Pilha CFOP completa: F2L, OLL, PLL e famosos movimentos com nome.
2×2×2
O Pocket Cube. Variantes de OLL e PLL adaptadas para o quebra-cabeça de duas camadas.
4×4×4
O Revenge. Resolução baseada em redução com casos dedicados de paridade de OLL e PLL.
5×5×5
O Cubo do Professor. Como o 4×4 com casos adicionais de paridade de arestas e centros.
6×6×6
Redução de cubo grande — construção de múltiplos centros, pareamento de arestas e depois a etapa completa do 3×3.
7×7×7
O V-Cube 7. Maior evento da WCA. Redução com paridade complexa de centros e arestas.
Outros Quebra-cabeças WCA
Pyraminx
Pirâmide triangular. Permutações de pontas, primeira camada e algoritmos de aresta da última camada.
Megaminx
Quebra-cabeça dodecaédrico. Método adaptado do CFOP com conjuntos únicos de última camada.
Skewb
Quebra-cabeça de giro de cantos. Método Avançado da Sarah para resolução eficiente da última camada.
Square-1
Quebra-cabeça que muda de forma. Métodos CSP e CP com conjuntos distintos de algoritmos de última camada.
Clock
Quebra-cabeça baseado em mostradores. Sequências de resolução ótimas para cada configuração de pinos.