Algoritmer
Algoritmreferenser för WCA-tävlingspussel. Välj ett pussel för att bläddra bland dess uppsättningar.
NxNxN-kuber
3×3×3
Klassikern. Fullständig CFOP-stack: F2L, OLL, PLL och berömda namngivna drag.
2×2×2
Pocket Cube. OLL- och PLL-varianter anpassade för tvålagerspusslet.
4×4×4
Revenge. Reduktionsbaserad lösning med dedikerade OLL-paritet- och PLL-paritetfall.
5×5×5
Professorns Kub. Som 4×4 med ytterligare kant- och mittparitetfall.
6×6×6
Storkubsreduktion — bygga flera mitter, para kanter, sedan det fullständiga 3×3-steget.
7×7×7
V-Cube 7. Största WCA-grenen. Reduktion med komplex mitt- och kantparitet.
Andra WCA-pussel
Pyraminx
Triangulär pyramid. Spetspermutationer, första lagret och kantalgoritmer för sista lagret.
Megaminx
Dodekaederpussel. CFOP-anpassad metod med unika sista-lager-uppsättningar.
Skewb
Hörnvridande pussel. Sarahs Avancerade Metod för effektiv lösning av sista lagret.
Square-1
Formskiftande pussel. CSP- och CP-metoder med distinkta sista-lager-algoritmuppsättningar.
Clock
Urtavlebaserat pussel. Optimala lösningssekvenser för varje stiftkonfiguration.