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WCA 益智玩具

算法

WCA 比赛益智玩具的算法参考。选择一个益智玩具以浏览它的算法集。

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3×3×3

经典之作。完整 CFOP 体系:F2L、OLL、PLL 以及著名命名转动。

119+ 种情况 浏览 →
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2×2×2

口袋魔方。为双层益智玩具改编的 OLL 和 PLL 变体。

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4×4×4

复仇魔方。基于归约的解法,配有专门的 OLL 奇偶和 PLL 奇偶情况。

~10 种情况 敬请期待
555 3

5×5×5

教授魔方。类似 4×4,外加额外的棱块和中心奇偶情况。

~10 种情况 敬请期待
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6×6×6

大魔方归约——多中心拼合、棱块配对,然后是完整的 3×3 阶段。

~8 种情况 敬请期待
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7×7×7

V-Cube 7。最大的 WCA 项目。带有复杂中心和棱块奇偶的归约。

~8 种情况 敬请期待

pyram 3

Pyraminx

三角金字塔。尖块排列、第一层和最后一层棱块算法。

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minx 3

Megaminx

十二面体益智玩具。CFOP 改编方法,配有独特的最后一层算法集。

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skewb 2

Skewb

转角益智玩具。用于高效最后一层求解的 Sarah's Advanced Method。

~14 种情况 敬请期待
sq1 3

Square-1

变形益智玩具。CSP 和 CP 方法,配有不同的最后一层算法集。

~40 种情况 敬请期待
clock 1

Clock

拨盘式益智玩具。针对每种插销配置的最优还原序列。

~14 种情况 敬请期待