WCA 益智玩具
算法
WCA 比赛益智玩具的算法参考。选择一个益智玩具以浏览它的算法集。
NxNxN 魔方
3×3×3
经典之作。完整 CFOP 体系:F2L、OLL、PLL 以及著名命名转动。
119+ 种情况 浏览 →
2×2×2
口袋魔方。为双层益智玩具改编的 OLL 和 PLL 变体。
~40 种情况 敬请期待
4×4×4
复仇魔方。基于归约的解法,配有专门的 OLL 奇偶和 PLL 奇偶情况。
~10 种情况 敬请期待
5×5×5
教授魔方。类似 4×4,外加额外的棱块和中心奇偶情况。
~10 种情况 敬请期待
6×6×6
大魔方归约——多中心拼合、棱块配对,然后是完整的 3×3 阶段。
~8 种情况 敬请期待
7×7×7
V-Cube 7。最大的 WCA 项目。带有复杂中心和棱块奇偶的归约。
~8 种情况 敬请期待
其他 WCA 益智玩具
Pyraminx
三角金字塔。尖块排列、第一层和最后一层棱块算法。
~20 种情况 敬请期待
Megaminx
十二面体益智玩具。CFOP 改编方法,配有独特的最后一层算法集。
~80 种情况 敬请期待
Skewb
转角益智玩具。用于高效最后一层求解的 Sarah's Advanced Method。
~14 种情况 敬请期待
Square-1
变形益智玩具。CSP 和 CP 方法,配有不同的最后一层算法集。
~40 种情况 敬请期待
Clock
拨盘式益智玩具。针对每种插销配置的最优还原序列。
~14 种情况 敬请期待