Algoritmos
Referencias de algoritmos para los puzzles de competición de la WCA. Elige un puzzle para explorar sus conjuntos.
Cubos NxNxN
3×3×3
El clásico. Conjunto CFOP completo: F2L, OLL, PLL y famosos movimientos con nombre.
2×2×2
El Pocket Cube. Variantes de OLL y PLL adaptadas para el puzzle de dos capas.
4×4×4
El Revenge. Resolución basada en reducción con casos dedicados de paridad de OLL y PLL.
5×5×5
El Cubo del Profesor. Como el 4×4 con casos adicionales de paridad de aristas y centros.
6×6×6
Reducción de cubo grande — construcción de múltiples centros, emparejamiento de aristas y luego la etapa completa del 3×3.
7×7×7
El V-Cube 7. El evento más grande de la WCA. Reducción con paridad compleja de centros y aristas.
Otros Puzzles WCA
Pyraminx
Pirámide triangular. Permutaciones de puntas, primera capa y algoritmos de arista de la última capa.
Megaminx
Puzzle dodecaédrico. Método adaptado de CFOP con conjuntos únicos de última capa.
Skewb
Puzzle de giro de esquinas. Método Avanzado de Sarah para una resolución eficiente de la última capa.
Square-1
Puzzle que cambia de forma. Métodos CSP y CP con conjuntos distintos de algoritmos de última capa.
Clock
Puzzle basado en diales. Secuencias de resolución óptimas para cada configuración de pasadores.