Ninguna pegatina amarilla arriba. Las esquinas están torcidas de modo que no aparece amarillo en ningún lugar de la cara U.
CFOP · Paso 3
Algoritmos OLL
Referencia práctica de algoritmos OLL para el Cubo de Rubik, que cubre el OLL en 2 miradas y casos de una mirada de alto valor, con pistas de reconocimiento.
Sin amarillo arriba. Dos pegatinas de esquina amarillas hacia el frente, dos hacia atrás — patrón simétrico.
Sin amarillo arriba. Las esquinas crean un patrón asimétrico con dos pegatinas amarillas visibles a cada lado.
Sin amarillo arriba. Imagen especular del OLL 3.
Dos pegatinas amarillas arriba forman un cuadrado 2x1 en la esquina frente-derecha de la cara U.
Espejo del OLL 5. Dos pegatinas amarillas forman un cuadrado 2x1 en la esquina frente-izquierda.
Tres pegatinas amarillas forman un patrón en forma de pez con un pequeño motivo de rayo.
Espejo del OLL 7. El mismo patrón pez-rayo reflejado.
Patrón amarillo en forma de pez torpe. Una esquina arriba con aristas volteadas de forma extraña.
Patrón de pez en forma de P. Una esquina arriba con una forma de P en amarillo.
Patrón amarillo en forma de rayo a través de la cara U.
Espejo del OLL 11.
Las pegatinas amarillas forman un patrón en L de movimiento de caballo arriba.
Espejo del OLL 13.
Otra variante en L de movimiento de caballo.
Espejo del OLL 15.
Dos esquinas opuestas orientadas (amarillo arriba). Ninguna arista amarilla arriba.
Patrón de punto con distribución amarilla en forma de Y.
Patrón de punto con una pequeña distribución amarilla en forma de cruz.
Patrón en forma de barra con pegatinas amarillas formando una I ancha arriba — solo el centro está resuelto.
Cruz amarilla presente. Las cuatro esquinas torcidas, creando un patrón simétrico en forma de H.
Cruz amarilla presente. El patrón de esquinas se parece a Pi — dos pares de esquinas enfrentadas.
Cruz amarilla. Dos esquinas adyacentes orientadas. Las dos esquinas NO arriba muestran colores coincidentes (faros).
Cruz amarilla. Dos esquinas adyacentes orientadas. Amarillo visible en la frente-derecha.
Cruz amarilla. Dos esquinas diagonales orientadas. El patrón se parece a una pajarita.
Cruz amarilla. Una esquina amarilla arriba en la atrás-izquierda. El clásico patrón Anti-Sune.
Cruz amarilla. Una esquina amarilla arriba en la frente-izquierda. El clásico patrón Sune.
Las cuatro esquinas orientadas (amarillo arriba). Quedan dos aristas opuestas por voltear.
Patrón amarillo torpe que combina una esquina con una configuración de aristas asimétrica.
Espejo del OLL 29.
Distribución amarilla en forma de P con una esquina orientada.
Espejo del OLL 31.
Patrón amarillo en forma de T. Dos esquinas adyacentes orientadas y una arista entre ellas.
Patrón amarillo en forma de C con dos esquinas adyacentes orientadas.
Patrón en forma de pez con simetría cuadrada. Una esquina arriba.
Patrón amarillo en forma de W, también conocido como Wario.
Patrón de pez con la aleta montada en la esquina superior izquierda. Una esquina orientada.
Espejo del OLL 36, conocido como Mario.
Patrón amarillo de rayo grande.
Espejo del OLL 39.
Combinación del patrón de esquina Sune con una configuración de aristas torpe.
Combinación del patrón de esquina Anti-Sune con una configuración de aristas torpe.
Forma de P con la barra en el lado izquierdo de la cara superior. Ninguna esquina orientada.
Forma de P con la barra en el lado derecho de la cara superior. Ninguna esquina orientada.
Forma de T invertida con todas las aristas orientadas excepto dos. Ninguna esquina orientada.
Patrón amarillo en forma de C sin esquinas orientadas.
Forma de L grande con dos esquinas adyacentes orientadas y patrón en L en amarillo.
Espejo del OLL 47.
L diagonal con dos esquinas diagonales orientadas.
Forma de L con distribución amarilla en forma de barra inclinada.
Forma de I con una barra horizontal de amarillo a través de la cara superior.
Variante de forma de I con una esquina orientada.
Patrón de L de caballo con dos esquinas diagonales orientadas.
Espejo del OLL 53.
Línea amarilla horizontal a través de la cara superior con dos esquinas diagonales orientadas.
Línea amarilla vertical con dos esquinas diagonales orientadas.
Las cuatro esquinas orientadas (amarillo arriba). Quedan dos aristas opuestas por voltear — igual que el OLL 28 pero rotado.
Algoritmos PLL
Completa la última capa con los 21 casos de PLL
ReferenciaIntroducción a CFOP
Entiende cómo encaja el OLL en el método CFOP completo