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CFOP · Paso 4

PLL — 21 Algoritmos

Referencia completa de algoritmos PLL para el Cubo de Rubik. Aprende el PLL en 2 miradas para principiantes o domina los 21 algoritmos para el PLL completo de una mirada.

21 casos — referencia completa

Sujeta el cubo con la cara amarilla arriba. Todo algoritmo PLL se hace en la capa U (superior) una vez completado el OLL.

PLL 01 intermediate

Ua-Perm

edges only

Tres aristas fuera de lugar ciclando en una dirección. Una arista ya está resuelta.

R2U'R'U'RURURU'R
P 1/18 11 moves
PLL 02 intermediate

Ub-Perm

edges only

Tres aristas fuera de lugar ciclando en la dirección opuesta a la del Ua. Una arista ya está resuelta.

R'UR'U'R'U'R'URUR2
P 1/18 11 moves
PLL 03 intermediate

H-Perm

edges only

Las cuatro aristas están fuera de lugar. Las aristas opuestas están intercambiadas. El cubo tiene un patrón simétrico por los cuatro lados.

M2UM2U2M2UM2
P 1/72 7 moves
PLL 04 intermediate

Z-Perm

edges only

Las cuatro aristas están fuera de lugar. Las aristas adyacentes están intercambiadas en un patrón en Z.

M2UM2UM'U2M2U2M'
P 1/36 9 moves
PLL 05 intermediate

Aa-Perm

corners only

Tres esquinas ciclan en una dirección mientras todas las aristas permanecen resueltas.

xR'UR'D2RU'R'D2R2x'
P 1/18 11 moves
PLL 06 intermediate

Ab-Perm

corners only

Tres esquinas ciclan en la dirección opuesta a la del Aa mientras todas las aristas permanecen resueltas.

xR2D2RUR'D2RU'Rx'
P 1/18 11 moves
PLL 07 advanced

E-Perm

corners only

Las cuatro esquinas están fuera de lugar en pares diagonales. Todas las aristas están resueltas.

x'RU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'
P 1/36 17 moves
PLL 08 intermediate

T-Perm

edges + corners

Dos esquinas adyacentes necesitan intercambiarse. Las esquinas frente-derecha y frente-izquierda se intercambian, más dos aristas.

RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'
P 1/18 14 moves
PLL 09 intermediate

Y-Perm

edges + corners

Dos esquinas diagonales entre sí necesitan intercambiarse junto con dos aristas. Ninguna pieza adyacente coincide.

FRU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FRF'
P 1/18 17 moves
PLL 10 advanced

F-Perm

edges + corners

Las esquinas frente-derecha y frente-izquierda se intercambian, y dos aristas en las caras frontal/derecha se intercambian.

R'U'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'UR
P 1/18 18 moves
PLL 11 advanced

V-Perm

edges + corners

Dos esquinas diagonales entre sí se intercambian, más dos aristas adyacentes se intercambian. Patrón complejo sin piezas adyacentes coincidentes.

R'UR'U'yR'F'R2U'R'UR'FRF
P 1/18 15 moves
PLL 12 intermediate

Ja-Perm

edges + corners

La esquina frente-derecha se intercambia con la esquina atrás-derecha, la arista frontal se intercambia con la arista derecha.

L'U'LFL'U'LULF'L2ULU
P 1/18 14 moves
PLL 13 intermediate

Jb-Perm

edges + corners

La esquina frente-derecha se intercambia con la esquina atrás-derecha, la arista frontal se intercambia con la arista trasera.

RUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'
P 1/18 14 moves
PLL 14 intermediate

Ra-Perm

edges + corners

Dos esquinas y tres aristas están desplazadas en un ciclo del lado derecho. Una arista está en la posición correcta.

LU2L'U2LF'L'U'LULFL2U
P 1/18 14 moves
PLL 15 intermediate

Rb-Perm

edges + corners

Espejo del Ra. Dos esquinas y tres aristas desplazadas, una arista correcta.

R'U2RU2R'FRUR'U'R'F'R2U'
P 1/18 14 moves
PLL 16 advanced

Na-Perm

edges + corners

Ambos pares de esquinas diagonales se intercambian a la vez. Las cuatro esquinas están fuera de lugar con las cuatro aristas también desplazadas.

RUR'URUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U2RU'R'
P 1/72 21 moves
PLL 17 advanced

Nb-Perm

edges + corners

Similar al Na pero reflejado. Todas las piezas desplazadas con un patrón reflejado.

R'URU'R'F'U'FRUR'FR'F'RU'R
P 1/72 17 moves
PLL 18 advanced

Ga-Perm

edges + corners

Tres esquinas y tres aristas están todas fuera de lugar en un patrón de ciclo complejo.

R2UR'UR'U'RU'R2U'DR'URD'
P 1/18 15 moves
PLL 19 advanced

Gb-Perm

edges + corners

Tres esquinas y tres aristas fuera de lugar. Espejo del patrón Ga.

R'U'RUD'R2UR'URU'RU'R2D
P 1/18 15 moves
PLL 20 advanced

Gc-Perm

edges + corners

Tres esquinas y tres aristas fuera de lugar. Similar al Ga desde un ángulo diferente.

R2U'RU'RUR'UR2UD'RU'R'D
P 1/18 15 moves
PLL 21 advanced

Gd-Perm

edges + corners

Tres esquinas y tres aristas fuera de lugar. Similar al Gb desde un ángulo diferente.

RUR'U'DR2U'RU'R'UR'UR2D'
P 1/18 15 moves

Algoritmos OLL

Repasa la orientación de la cara superior antes del PLL

Introducción a CFOP

Entiende cómo encaja el PLL en el método CFOP completo