Kuinka ratkaista 2x2 Rubikin kuutio
Opi ratkaisemaan 2x2 Rubikin kuutio (Pocket Cube) tällä helpolla aloittelijan oppaalla. Kolme yksinkertaista vaihetta Ortega-menetelmän perustein.
2x2-kuutio on täydellinen aloituspiste aloittelijoille. Ilman särmiä tai keskipaloja, joista huolehtia, voit keskittyä täysin ymmärtämään, miten kulmat liikkuvat. Tämä opas opettaa suoraviivaisen 3-vaiheisen lähestymistavan: ratkaise ensimmäinen kerros, suuntaa viimeinen kerros, ja permutoi se sitten. Kun olet täällä mukava, 3x3 tuntuu paljon vähemmän pelottavalta.
Vaihe 1: Ratkaise ensimmäinen kerros
Valitse väri, jolla aloitat (valkoinen on perinteinen). Tavoitteenasi on rakentaa täydellinen sivu kaikkien neljän kulman ratkaistuna niin, että sivuvärit myös vastaavat toisiaan. Koska 2x2:ssa ei ole kiinteitä keskuksia, ratkaiset itse asiassa koko kerroksen, et vain sivua.
Pidä kuutiota niin, että ratkaisemasi väri on alhaalla. Etsi kulma, joka kuuluu alakerrokseen. Jos se on ylimmällä kerroksella, aseta se suoraan kohdepaikkansa yläpuolelle ja toista R U R' U', kunnes se putoaa paikalleen. Jos kulma on alakerroksessa mutta väännettynä tai väärässä paikassa, käytä R U R' nostaaksesi sen ylös, ja aseta se sitten takaisin.
Vaihe 2: Suuntaa viimeinen kerros (OLL)
Käytä algoritmia R U R' U R U2 R' (tunnetaan nimellä Sune) suunnataksesi viimeisen kerroksen. Pidä kuutiota niin, että mikä tahansa kulma, jonka yläväri osoittaa sinuun, on edessä-oikealla. Toista algoritmia, kunnes kaikki neljä yläväritarraa näyttävät saman värin. Pahimmassa tapauksessa joudut soveltamaan sitä jopa kolme kertaa.
Vaihe 3: Permutoi viimeinen kerros (PLL)
Kaikki yläsivun tarrat ovat nyt oikean värisiä, mutta kulmia saatetaan joutua vaihtamaan, jotta sivuvärit asettuvat linjaan. Katso ylimmän kerroksen sivuja. Jos yhdellä sivulla molemmat kulmat jo vastaavat, olet yhden algoritmin päässä täydellisestä ratkaisusta.
Pidä kuutiota niin, että vastaava sivu on takana. Suorita R U' L' U R' U' L U kierrättääksesi loput kolme kulmaa. Jos yksikään sivu ei vastaa, suorita algoritmi kerran mistä tahansa kulmasta, etsi sitten vastaava sivu ja toista. Kun kaikki neljä sivua ovat yhtenäisiä, kuutio on ratkaistu.
Onnittelut!
Ratkaisit 2x2 Rubikin kuution! Täällä oppimasi taidot — kulman lisäys, OLL ja PLL — ovat samat käsitteet, joita käytetään suuremmissa kuutioissa. Valmis seuraavaan haasteeseen? Kokeile 3x3-opasta.
Kokeile speedcubing-ajastinta