Siirry sisältöön
Aloittelija 30 min Kerros kerrokselta -menetelmä

Kuinka ratkaista 3x3 Rubikin kuutio

Lopullinen aloittelijan opas Rubikin kuution ratkaisemiseen kerros kerrokselta. Helposti seurattavat ohjeet 3D-kaavioilla.

Rubikin kuution ratkaiseminen voi aluksi tuntua mahdottomalta, mutta tämän vaiheittaisen oppaan avulla hallitset sen hetkessä. Käytämme **kerros kerrokselta** -menetelmää, joka on helpoin tapa aloittelijoille.

1
Vaihe 1 / 7

Vaihe 1: Valkoinen risti

Tavoitteena on muodostaa valkoinen risti yläsivulle. Jokaisen valkoisen särmän on myös vastattava viereisen sivuseinän keskiväriä.

Etsi valkoinen särmäpala ja siirrä se ylimmälle kerrokselle. Varmista, että särmän sivuväri vastaa sen vieressä olevaa keskipalaa.

Tälle vaiheelle ei ole yhtä algoritmia — se vaatii intuitiota. Käytä aikaa ja kokeile!

2
Vaihe 2 / 7

Vaihe 2: Valkoiset kulmat

Nyt viimeistelemme ensimmäisen kerroksen ratkaisemalla neljä valkoista kulmapalaa. Jokaisella kulmalla on kolme väriä — valkoinen plus kaksi sivuväriä, joiden on vastattava viereisiä keskuksia.

Etsi valkoinen kulmapala alakerroksesta. Käännä alakerrosta (D), kunnes kulma on suoraan sen paikan alapuolella, johon se kuuluu — sivuvärien tulisi olla linjassa vastaavien keskipalojen kanssa. Pidä kuutiota niin, että kohdekulma on edessä-oikealla-alhaalla.

Ennen algoritmin soveltamista varmista, että kulman ei-valkoiset värit vastaavat sen viereisiä keskuksia. Tämä kohdistus on ratkaisevan tärkeä — algoritmi ei toimi, jos kulma on väärän paikan alapuolella.

Valkoinen osoittaa oikealle
R'D'R
Valkoinen osoittaa sinuun
FDF'
Valkoinen osoittaa alas
R'D2RDR'D'R
3
Vaihe 3 / 7

Vaihe 3: Keskikerros

Kun valkoinen kerros on valmis, on aika ratkaista keskikerros — neljä särmää ylä- ja alakerroksen välissä. Nämä ovat särmiä, joissa ei ole keltaista.

Katso neljää särmää ylimmällä kerroksella. Etsit mitä tahansa särmää, jossa ei ole keltaista tarraa kummallakaan puolella. Jos särmässä on keltaista, ohita se — se kuuluu viimeiseen kerrokseen ja käsittelemme sen myöhemmin.

Kun löydät särmän ilman keltaista, käännä ylintä kerrosta (U-siirrot), kunnes särmän eteenpäin osoittava väri vastaa suoraan sen alla olevaa keskusta. Näet T-muodon muodostuvan — näin tiedät, että se on paikallaan. Katso nyt särmän yläväriä: vastaako se oikealla olevaa keskusta vai vasemmalla olevaa? Se kertoo, mitä algoritmia käyttää.

Särmä menee oikealle →

Yläväri vastaa oikeaa keskusta.

URU'R'U'F'UF
← Särmä menee vasemmalle

Yläväri vastaa vasenta keskusta.

U'L'ULUFU'F'
4
Vaihe 4 / 7

Vaihe 4: Keltainen risti

Katso nyt yläsivua (keltainen). Näet yhden kolmesta kuviosta: pisteen (ei keltaisia särmiä ylhäällä), L-muodon (kaksi keltaista särmää muodostaen kulman) tai viivan (kaksi keltaista särmää suorassa linjassa).

Sovella tätä algoritmia edetäksesi yhden askeleen kerrallaan: Piste → L-muoto → Viiva → Risti. Saatat joutua toistamaan sen jopa 3 kertaa.

L-muodolle: pidä sitä niin, että kaksi keltaista särmää osoittavat taakse ja vasemmalle (kuten käänteinen 'L' vasemmassa yläkulmassa). Viivalle: pidä sitä vaakasuorassa (vasen-oikea).

FRUR'U'F'
5
Vaihe 5 / 7

Vaihe 5: Kohdista keltaisen ristin särmät

Sinulla on nyt keltainen risti, mutta keltaisten särmien sivuvärit eivät ehkä vielä vastaa keskuksiaan. Käännä ylintä kerrosta (U), kunnes vähintään kaksi särmää vastaa keskustensa värejä.

Jos kaksi vierekkäistä särmää vastaa: pidä kuutiota niin, että kaksi vastaavaa särmää ovat takana ja oikealla. Jos kaksi vastakkaista särmää vastaa: pidä kuutiota niin, että yksi vastaava särmä osoittaa sinuun. Sovella sitten algoritmia. Toista tarvittaessa.

RUR'URU2R'
6
Vaihe 6 / 7

Vaihe 6: Aseta keltaiset kulmat

Nyt siirrämme keltaiset kulmat oikeisiin paikkoihinsa. Kulma on oikeassa paikassa, kun sen kolme väriä vastaavat sen ympärillä olevia kolmea keskusta — vaikka kulma olisi väännetty väärin.

Etsi yksi kulma, joka on oikeassa paikassa, ja pidä sitä edessä-oikealla-ylhäällä. Jos yksikään ei ole oikein, sovella algoritmia kerran mistä tahansa kulmasta — tämä luo yhden oikean kulman. Pidä sitten sitä kulmaa edessä-oikealla ja toista.

URU'L'UR'U'L
7
Vaihe 7 / 7

Vaihe 7: Suuntaa keltaiset kulmat

Tämä on viimeinen vaihe! Kulmat ovat oikeissa paikoissa mutta voivat olla väännettyjä. Korjaamme ne yksitellen käyttäen samaa algoritmia vaiheesta 2.

Pidä kuutiota niin, että ratkaisematon (väännetty) kulma on edessä-oikealla-ylhäällä. Toista alla olevaa algoritmia, kunnes kyseisen kulman keltainen tarra osoittaa ylös. Käännä sitten vain U:ta tuodaksesi seuraavan ratkaisemattoman kulman edessä-oikealle, ja toista.

R'D'RD

Onnittelut!

Ratkaisit Rubikin kuution!

Aloita ratkaisujesi ajanotto