Débutant 5 min Fiche de référence
Guide de Notation du Rubik's Cube
Apprends le langage du cube. Comprends ce que signifient R, U, L, D, F et B.
Pour lire les algorithmes et résoudre le cube, tu dois comprendre la notation standard. Chaque lettre désigne une face du cube et comment la tourner.
Mouvements de Base
Une lettre seule signifie un quart de tour dans le sens horaire. Une lettre suivie d'une apostrophe (par exemple R') signifie un quart de tour dans le sens antihoraire. Une lettre suivie d'un « 2 » (par exemple R2) signifie un demi-tour.
R
Tourne la face Droite dans le sens horaire.
R' antihoraire
R2 180°
L
Tourne la face Gauche dans le sens horaire.
L' antihoraire
L2 180°
U
Tourne la face du Haut dans le sens horaire.
U' antihoraire
U2 180°
D
Tourne la face du Bas dans le sens horaire.
D' antihoraire
D2 180°
F
Tourne la face Avant dans le sens horaire.
F' antihoraire
F2 180°
B
Tourne la face Arrière dans le sens horaire.
B' antihoraire
B2 180°
Modificateurs
R
Sans modificateur
Horaire 90 degrés
R'
Antihoraire (apostrophe) — ex. R'
Antihoraire 90 degrés
R2
Demi-tour — ex. R2
180 degrés (peu importe le sens)
Mouvements Larges
Une minuscule ou le suffixe « w » signifie tourner cette face plus la tranche intérieure adjacente ensemble.
Rw Face droite + tranche centrale (identique à r).
Uw Face du haut + deuxième couche (identique à u).
Mouvements de Tranche
Couches intérieures uniques, sans toucher aucune face extérieure.
M Tranche centrale, même direction que L.
E Tranche équatoriale, même direction que D.
S Tranche verticale (standing), même direction que F.
Rotations du Cube
Fais pivoter tout le cube sans tourner aucune face.
x Fais pivoter tout le cube sur l'axe R (comme un mouvement R).
y Fais pivoter tout le cube sur l'axe U (comme un mouvement U).
z Fais pivoter tout le cube sur l'axe F (comme un mouvement F).