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CFOP · Étape 4

PLL — 21 Algorithmes

Référence complète d'algorithmes PLL pour le Rubik's Cube. Apprends le PLL en 2 regards pour débutants ou maîtrise les 21 algorithmes pour le PLL complet en un regard.

21 cas — référence complète

Tiens le cube avec la face jaune en haut. Chaque algorithme PLL s'exécute sur la couche U (du haut) une fois l'OLL terminé.

PLL 01 intermediate

Ua-Perm

edges only

Trois arêtes hors de place cyclant dans une direction. Une arête est déjà résolue.

R2U'R'U'RURURU'R
P 1/18 11 moves
PLL 02 intermediate

Ub-Perm

edges only

Trois arêtes hors de place cyclant dans la direction opposée à Ua. Une arête est déjà résolue.

R'UR'U'R'U'R'URUR2
P 1/18 11 moves
PLL 03 intermediate

H-Perm

edges only

Les quatre arêtes sont hors de place. Les arêtes opposées sont échangées. Le cube présente un motif symétrique des quatre côtés.

M2UM2U2M2UM2
P 1/72 7 moves
PLL 04 intermediate

Z-Perm

edges only

Les quatre arêtes sont hors de place. Les arêtes adjacentes sont échangées selon un motif en Z.

M2UM2UM'U2M2U2M'
P 1/36 9 moves
PLL 05 intermediate

Aa-Perm

corners only

Trois coins cyclent dans une direction tandis que toutes les arêtes restent résolues.

xR'UR'D2RU'R'D2R2x'
P 1/18 11 moves
PLL 06 intermediate

Ab-Perm

corners only

Trois coins cyclent dans la direction opposée à Aa tandis que toutes les arêtes restent résolues.

xR2D2RUR'D2RU'Rx'
P 1/18 11 moves
PLL 07 advanced

E-Perm

corners only

Les quatre coins sont hors de place en paires diagonales. Toutes les arêtes sont résolues.

x'RU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'
P 1/36 17 moves
PLL 08 intermediate

T-Perm

edges + corners

Deux coins adjacents doivent s'échanger. Les coins avant-droite et avant-gauche sont permutés, plus deux arêtes.

RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'
P 1/18 14 moves
PLL 09 intermediate

Y-Perm

edges + corners

Deux coins en diagonale l'un de l'autre doivent s'échanger avec deux arêtes. Aucune pièce adjacente ne correspond.

FRU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FRF'
P 1/18 17 moves
PLL 10 advanced

F-Perm

edges + corners

Les coins avant-droite et avant-gauche s'échangent, et deux arêtes sur les faces avant/droite s'échangent.

R'U'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'UR
P 1/18 18 moves
PLL 11 advanced

V-Perm

edges + corners

Deux coins en diagonale l'un de l'autre s'échangent, plus deux arêtes adjacentes s'échangent. Motif complexe sans pièces adjacentes correspondantes.

R'UR'U'yR'F'R2U'R'UR'FRF
P 1/18 15 moves
PLL 12 intermediate

Ja-Perm

edges + corners

Le coin avant-droite s'échange avec le coin arrière-droite, l'arête avant s'échange avec l'arête droite.

L'U'LFL'U'LULF'L2ULU
P 1/18 14 moves
PLL 13 intermediate

Jb-Perm

edges + corners

Le coin avant-droite s'échange avec le coin arrière-droite, l'arête avant s'échange avec l'arête arrière.

RUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'
P 1/18 14 moves
PLL 14 intermediate

Ra-Perm

edges + corners

Deux coins et trois arêtes sont mal placés dans un cycle du côté droit. Une arête est à la bonne position.

LU2L'U2LF'L'U'LULFL2U
P 1/18 14 moves
PLL 15 intermediate

Rb-Perm

edges + corners

Miroir de Ra. Deux coins et trois arêtes mal placés, une arête correcte.

R'U2RU2R'FRUR'U'R'F'R2U'
P 1/18 14 moves
PLL 16 advanced

Na-Perm

edges + corners

Les deux paires de coins diagonaux s'échangent d'un coup. Les quatre coins sont hors de place avec les quatre arêtes également déplacées.

RUR'URUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U2RU'R'
P 1/72 21 moves
PLL 17 advanced

Nb-Perm

edges + corners

Semblable à Na mais en miroir. Toutes les pièces déplacées selon un motif reflété.

R'URU'R'F'U'FRUR'FR'F'RU'R
P 1/72 17 moves
PLL 18 advanced

Ga-Perm

edges + corners

Trois coins et trois arêtes sont tous mal placés selon un motif de cycle complexe.

R2UR'UR'U'RU'R2U'DR'URD'
P 1/18 15 moves
PLL 19 advanced

Gb-Perm

edges + corners

Trois coins et trois arêtes mal placés. Miroir du motif Ga.

R'U'RUD'R2UR'URU'RU'R2D
P 1/18 15 moves
PLL 20 advanced

Gc-Perm

edges + corners

Trois coins et trois arêtes mal placés. Semblable à Ga sous un autre angle.

R2U'RU'RUR'UR2UD'RU'R'D
P 1/18 15 moves
PLL 21 advanced

Gd-Perm

edges + corners

Trois coins et trois arêtes mal placés. Semblable à Gb sous un autre angle.

RUR'U'DR2U'RU'R'UR'UR2D'
P 1/18 15 moves

Algorithmes OLL

Révise l'orientation de la face supérieure avant le PLL

Introduction au CFOP

Comprends comment le PLL s'intègre dans la méthode CFOP complète