Lewati ke konten
Pemula 15 min Dasar Ortega

Cara Menyelesaikan Kubus Rubik 2x2

Pelajari menyelesaikan Kubus Rubik 2x2 (Pocket Cube) dengan tutorial pemula yang mudah ini. Tiga langkah sederhana menggunakan dasar metode Ortega.

Kubus 2x2 adalah titik awal sempurna untuk pemula. Tanpa tepi atau potongan tengah yang perlu dikhawatirkan, kamu bisa fokus sepenuhnya pada memahami cara sudut bergerak. Panduan ini mengajarkan pendekatan 3 langkah yang lugas: selesaikan lapisan pertama, orientasikan lapisan terakhir, lalu permutasikan. Setelah nyaman di sini, 3x3 akan terasa jauh lebih tidak menakutkan.

1
Langkah 1 dari 3

Langkah 1: Selesaikan Lapisan Pertama

Pilih warna untuk memulai (putih adalah tradisional). Tujuanmu adalah membangun sisi lengkap dengan keempat sudut terselesaikan sehingga warna samping juga cocok satu sama lain. Karena 2x2 tidak memiliki tengah tetap, kamu sebenarnya menyelesaikan seluruh lapisan, bukan hanya satu sisi.

Pegang kubus dengan warna yang kamu selesaikan di bawah. Temukan sudut yang menjadi milik lapisan bawah. Jika di lapisan atas, posisikan tepat di atas tempat targetnya dan ulangi R U R' U' hingga jatuh ke tempatnya. Jika sudut di lapisan bawah tetapi terpuntir atau di slot yang salah, gunakan R U R' untuk mengangkatnya ke atas, lalu masukkan kembali.

2
Langkah 2 dari 3

Langkah 2: Orientasikan Lapisan Terakhir (OLL)

Gunakan algoritma R U R' U R U2 R' (dikenal sebagai Sune) untuk mengorientasikan lapisan terakhir. Pegang kubus sehingga sudut mana pun dengan warna atas menghadapmu berada di depan-kanan. Ulangi algoritma hingga keempat stiker atas menunjukkan warna yang sama. Dalam kasus terburuk kamu perlu menerapkannya hingga tiga kali.

Sune — orientasikan lapisan terakhir
RUR'URU2R'
3
Langkah 3 dari 3

Langkah 3: Permutasikan Lapisan Terakhir (PLL)

Semua stiker sisi atas kini warna yang benar, tetapi sudut mungkin perlu ditukar agar warna samping sejajar. Lihat sisi-sisi lapisan atas. Jika satu sisi sudah memiliki kedua sudutnya cocok, kamu satu algoritma dari penyelesaian penuh.

Pegang kubus dengan sisi yang cocok di belakang. Lakukan R U' L' U R' U' L U untuk memutar tiga sudut yang tersisa. Jika tidak ada sisi yang cocok, jalankan algoritma sekali dari sudut mana pun, lalu temukan sisi yang cocok dan ulangi. Setelah keempat sisi seragam, kubus terselesaikan.

A-perm — tukar sudut yang bersebelahan
RU'L'UR'U'LU

Selamat!

Kamu telah menyelesaikan Kubus Rubik 2x2! Keterampilan yang kamu pelajari di sini — penyisipan sudut, OLL, dan PLL — adalah konsep yang sama yang digunakan pada kubus yang lebih besar. Siap untuk tantangan berikutnya? Coba tutorial 3x3.

Coba Timer Speedcubing