Lewati ke konten
Pemula 30 min Metode lapis demi lapis

Cara Menyelesaikan Kubus Rubik 3x3

Panduan pemula definitif untuk menyelesaikan Kubus Rubik lapis demi lapis. Instruksi mudah diikuti dengan diagram 3D.

Menyelesaikan Kubus Rubik mungkin tampak mustahil pada awalnya, tetapi dengan panduan langkah demi langkah ini, kamu akan menguasainya dalam waktu singkat. Kami menggunakan metode **Lapis demi Lapis**, cara termudah bagi pemula untuk belajar.

1
Langkah 1 dari 7

Langkah 1: Salib Putih

Tujuannya adalah membentuk salib putih di sisi atas. Setiap tepi putih juga harus cocok dengan warna tengah sisi sampingnya yang bersebelahan.

Goal: a white plus on the top face whose side colours match the centres next to them. Hold: white centre up, and keep it there through Steps 1–2.

Temukan potongan tepi putih dan pindahkan ke lapisan atas. Pastikan warna samping tepi itu cocok dengan potongan tengah di sebelahnya.

Tidak ada algoritma tunggal untuk langkah ini — ini membutuhkan intuisi. Luangkan waktu dan bereksperimenlah!

2
Langkah 2 dari 7

Langkah 2: Sudut Putih

Sekarang kita melengkapi lapisan pertama dengan menyelesaikan empat potongan sudut putih. Setiap sudut memiliki tiga warna — putih ditambah dua warna samping yang harus cocok dengan tengah yang bersebelahan.

Goal: a fully solid white face — the whole first layer done. Hold: white still up; work each corner at the front-right.

Temukan potongan sudut putih di lapisan bawah. Putar lapisan bawah (D) hingga sudut berada tepat di bawah tempatnya seharusnya — warna samping harus sejajar dengan potongan tengah yang cocok. Pegang kubus sehingga sudut target berada di depan-kanan-bawah.

Sebelum menerapkan algoritma, pastikan warna non-putih sudut cocok dengan tengah di sebelahnya. Penyelarasan ini sangat penting — algoritma tidak akan berhasil jika sudut berada di bawah slot yang salah.

Putih Menghadap Kanan
R'D'R
Putih Menghadapmu
FDF'
Putih Menghadap Bawah
R'D2RDR'D'R
3
Langkah 3 dari 7

Langkah 3: Lapisan Tengah

Dengan lapisan putih selesai, saatnya menyelesaikan lapisan tengah — empat tepi yang terjepit antara lapisan atas dan bawah. Ini adalah tepi yang tidak memiliki kuning.

Lihat empat tepi di lapisan atas. Kamu mencari tepi yang tidak memiliki stiker kuning di kedua sisinya. Jika tepi memiliki kuning, lewati saja — itu milik lapisan terakhir dan akan kita tangani nanti.

Setelah menemukan tepi tanpa kuning, putar lapisan atas (gerakan U) hingga warna yang menghadap depan dari tepi itu cocok dengan tengah tepat di bawahnya. Kamu akan melihat bentuk T terbentuk — begitulah kamu tahu itu pada posisinya. Sekarang lihat warna atas tepi itu: apakah cocok dengan tengah di kanan, atau tengah di kiri? Itu memberi tahu algoritma mana yang harus digunakan.

Tepi ke Kanan →

Warna atas cocok dengan tengah kanan.

URU'R'U'F'UF
← Tepi ke Kiri

Warna atas cocok dengan tengah kiri.

U'L'ULUFU'F'
4
Langkah 4 dari 7

Langkah 4: Salib Kuning

Sekarang lihat sisi atas (kuning). Kamu akan melihat salah satu dari tiga pola: titik (tidak ada tepi kuning di atas), bentuk L (dua tepi kuning membentuk sudut), atau garis (dua tepi kuning dalam garis lurus).

Read the top: which of the three shapes do you have?

Look straight down at the yellow face and count the yellow edges (ignore the corners for now). Because edges can only ever flip in pairs, you will see exactly 0, 2, or 4 yellow edges — never 1 or 3. That leaves just three cases:

Dot — no yellow edges
L — two adjacent edges
Line — two opposite edges

From a dot, one application of the algorithm gives you an L or a line; re-hold as shown and apply it again to complete the cross. If you ever see a single yellow edge, the cube was taken apart and rebuilt wrong — that state is physically impossible from real turns.

Terapkan algoritma ini untuk maju satu langkah pada satu waktu: Titik → Bentuk L → Garis → Salib. Kamu mungkin perlu mengulanginya hingga 3 kali.

Untuk bentuk L: pegang sehingga dua tepi kuning mengarah ke belakang dan ke kiri (seperti 'L' terbalik di kiri atas). Untuk garis: pegang secara horizontal (kiri-kanan).

FRUR'U'F'
5
Langkah 5 dari 7

Langkah 5: Sejajarkan Tepi Salib Kuning

Sekarang kamu punya salib kuning, tetapi warna samping tepi kuning mungkin belum cocok dengan tengahnya. Putar lapisan atas (U) hingga setidaknya dua tepi cocok dengan warna tengahnya.

Jika dua tepi bersebelahan cocok: pegang kubus sehingga dua tepi yang cocok berada di belakang dan kanan. Jika dua tepi berseberangan cocok: pegang kubus sehingga satu tepi yang cocok menghadapmu. Lalu terapkan algoritma. Ulangi jika perlu.

RUR'URU2R'
6
Langkah 6 dari 7

Langkah 6: Posisikan Sudut Kuning

Sekarang kita memindahkan sudut kuning ke posisi yang benar. Sudut berada di posisi yang benar ketika tiga warna padanya cocok dengan tiga tengah di sekitarnya — bahkan jika sudut terpuntir ke arah yang salah.

Temukan satu sudut yang berada di posisi benar dan pegang di depan-kanan-atas. Jika tidak ada yang benar, terapkan algoritma sekali dari sudut mana pun — ini akan membuat satu sudut yang benar. Lalu pegang sudut itu di depan-kanan dan ulangi.

URU'L'UR'U'L
7
Langkah 7 dari 7

Langkah 7: Orientasikan Sudut Kuning

Ini langkah terakhir! Sudut berada di posisi yang benar tetapi mungkin terpuntir. Kita akan memperbaikinya satu per satu menggunakan algoritma yang sama dari Langkah 2.

Pegang kubus sehingga sudut belum-terselesaikan (terpuntir) berada di depan-kanan-atas. Ulangi algoritma di bawah hingga stiker kuning sudut itu menghadap ke atas. Lalu putar hanya U untuk membawa sudut belum-terselesaikan berikutnya ke depan-kanan, dan ulangi.

R'D'RD

Selamat!

Kamu telah menyelesaikan Kubus Rubik!

With practice this method settles around 45–60 seconds. When you want to go faster, the CFOP (Fridrich) method is the next door — same first two layers, a smarter last layer.

Mulai Mengukur Waktu Penyelesaianmu