Come Risolvere un Cubo di Rubik 3x3
La guida definitiva per principianti per risolvere il Cubo di Rubik strato per strato. Istruzioni facili da seguire con diagrammi 3D.
Risolvere il Cubo di Rubik può sembrare impossibile all'inizio, ma con questa guida passo dopo passo lo padroneggerai in poco tempo. Usiamo il metodo **Strato per Strato**, che è il modo più facile per i principianti di imparare.
Passo 1: La Croce Bianca
L'obiettivo è formare una croce bianca sulla faccia superiore. Ogni spigolo bianco deve anche corrispondere al colore del centro della sua faccia laterale adiacente.
Trova un pezzo spigolo bianco e spostalo nello strato superiore. Assicurati che il colore laterale di quello spigolo corrisponda al pezzo centrale accanto al quale si trova.
Non c'è un singolo algoritmo per questo passo — richiede intuizione. Prenditi il tuo tempo e sperimenta!
Passo 2: Gli Angoli Bianchi
Ora completiamo il primo strato risolvendo i quattro pezzi angolo bianchi. Ogni angolo ha tre colori — il bianco più due colori laterali che devono corrispondere ai centri adiacenti.
Trova un pezzo angolo bianco nello strato inferiore. Ruota lo strato inferiore (D) finché l'angolo non si trova direttamente sotto il punto in cui deve andare — i colori laterali devono allinearsi con i pezzi centrali corrispondenti. Tieni il cubo in modo che l'angolo bersaglio sia in avanti-destra-basso.
Prima di applicare l'algoritmo, assicurati che i colori non bianchi dell'angolo corrispondano ai centri accanto ad esso. Questo allineamento è fondamentale — l'algoritmo non funzionerà se l'angolo è sotto la posizione sbagliata.
Passo 3: Lo Strato Centrale
Con lo strato bianco completato, è ora di risolvere lo strato centrale — i quattro spigoli incastrati tra lo strato superiore e quello inferiore. Sono gli spigoli che non hanno giallo.
Guarda i quattro spigoli nello strato superiore. Cerchi uno spigolo che non abbia adesivi gialli su nessuno dei due lati. Se uno spigolo ha del giallo, saltalo — quello appartiene all'ultimo strato e ce ne occuperemo più tardi.
Quando trovi uno spigolo senza giallo, ruota lo strato superiore (mosse U) finché il colore rivolto in avanti di quello spigolo non corrisponde al centro proprio sotto di esso. Vedrai formarsi una forma a T — così sai che è in posizione. Ora guarda il colore superiore di quello spigolo: corrisponde al centro di destra o a quello di sinistra? Questo ti dice quale algoritmo usare.
Il colore superiore corrisponde al centro di destra.
URU'R'U'F'UFIl colore superiore corrisponde al centro di sinistra.
U'L'ULUFU'F'Passo 4: La Croce Gialla
Ora guarda la faccia superiore (gialla). Vedrai uno di tre schemi: un punto (nessuno spigolo giallo in alto), una forma a L (due spigoli gialli che formano un angolo) o una linea (due spigoli gialli in linea retta).
Applica questo algoritmo per avanzare un passo alla volta: Punto → Forma a L → Linea → Croce. Potresti doverlo ripetere fino a 3 volte.
Per la forma a L: tienila in modo che i due spigoli gialli puntino verso dietro e verso sinistra (come una «L» rovesciata in alto a sinistra). Per la linea: tienila in orizzontale (sinistra-destra).
Passo 5: Allineare gli Spigoli della Croce Gialla
Ora hai una croce gialla, ma i colori laterali degli spigoli gialli potrebbero non corrispondere ancora ai loro centri. Ruota lo strato superiore (U) finché almeno due spigoli non corrispondono ai colori dei loro centri.
Se due spigoli adiacenti corrispondono: tieni il cubo con i due spigoli corrispondenti dietro e a destra. Se due spigoli opposti corrispondono: tieni il cubo con uno spigolo corrispondente verso di te. Poi applica l'algoritmo. Ripeti se necessario.
Passo 6: Posizionare gli Angoli Gialli
Ora spostiamo gli angoli gialli nelle loro posizioni corrette. Un angolo è nella posizione corretta quando i tre colori su di esso corrispondono ai tre centri attorno ad esso — anche se l'angolo è ruotato nel verso sbagliato.
Trova un angolo che sia nella posizione corretta e tienilo in avanti-destra-alto. Se nessuno è corretto, applica l'algoritmo una volta da qualsiasi angolazione — questo creerà un angolo corretto. Poi tieni quell'angolo in avanti-destra e ripeti.
Passo 7: Orientare gli Angoli Gialli
Questo è il passo finale! Gli angoli sono nelle posizioni giuste ma potrebbero essere ruotati male. Li correggeremo uno alla volta usando lo stesso algoritmo del Passo 2.
Tieni il cubo con un angolo non risolto (ruotato male) in avanti-destra-alto. Ripeti l'algoritmo qui sotto finché l'adesivo giallo di quell'angolo non è rivolto verso l'alto. Poi ruota solo U per portare il prossimo angolo non risolto in avanti-destra, e ripeti.