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CFOP · Passo 4

PLL — 21 Algoritmi

Riferimento completo di algoritmi PLL per il Cubo di Rubik. Impara il PLL in 2 sguardi per principianti o padroneggia tutti i 21 algoritmi per il PLL completo a uno sguardo.

21 casi — riferimento completo

Tieni il cubo con la faccia gialla in alto. Ogni algoritmo PLL si esegue sullo strato U (superiore) una volta completato l'OLL.

PLL 01 intermediate

Ua-Perm

edges only

Tre spigoli fuori posto che ciclano in una direzione. Uno spigolo è già risolto.

R2U'R'U'RURURU'R
P 1/18 11 moves
PLL 02 intermediate

Ub-Perm

edges only

Tre spigoli fuori posto che ciclano nella direzione opposta a Ua. Uno spigolo è già risolto.

R'UR'U'R'U'R'URUR2
P 1/18 11 moves
PLL 03 intermediate

H-Perm

edges only

Tutti e quattro gli spigoli sono fuori posto. Gli spigoli opposti sono scambiati. Il cubo presenta uno schema simmetrico da tutti e quattro i lati.

M2UM2U2M2UM2
P 1/72 7 moves
PLL 04 intermediate

Z-Perm

edges only

Tutti e quattro gli spigoli sono fuori posto. Gli spigoli adiacenti sono scambiati secondo uno schema a Z.

M2UM2UM'U2M2U2M'
P 1/36 9 moves
PLL 05 intermediate

Aa-Perm

corners only

Tre angoli ciclano in una direzione mentre tutti gli spigoli restano risolti.

xR'UR'D2RU'R'D2R2x'
P 1/18 11 moves
PLL 06 intermediate

Ab-Perm

corners only

Tre angoli ciclano nella direzione opposta a Aa mentre tutti gli spigoli restano risolti.

xR2D2RUR'D2RU'Rx'
P 1/18 11 moves
PLL 07 advanced

E-Perm

corners only

Tutti e quattro gli angoli sono fuori posto in coppie diagonali. Tutti gli spigoli sono risolti.

x'RU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'
P 1/36 17 moves
PLL 08 intermediate

T-Perm

edges + corners

Due angoli adiacenti devono scambiarsi. Gli angoli avanti-destra e avanti-sinistra sono scambiati, più due spigoli.

RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'
P 1/18 14 moves
PLL 09 intermediate

Y-Perm

edges + corners

Due angoli in diagonale tra loro devono scambiarsi insieme a due spigoli. Nessun pezzo adiacente corrisponde.

FRU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FRF'
P 1/18 17 moves
PLL 10 advanced

F-Perm

edges + corners

Gli angoli avanti-destra e avanti-sinistra si scambiano, e due spigoli sulle facce frontale/destra si scambiano.

R'U'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'UR
P 1/18 18 moves
PLL 11 advanced

V-Perm

edges + corners

Due angoli in diagonale tra loro si scambiano, più due spigoli adiacenti si scambiano. Schema complesso senza pezzi adiacenti corrispondenti.

R'UR'U'yR'F'R2U'R'UR'FRF
P 1/18 15 moves
PLL 12 intermediate

Ja-Perm

edges + corners

L'angolo avanti-destra si scambia con l'angolo dietro-destra, lo spigolo frontale si scambia con lo spigolo destro.

L'U'LFL'U'LULF'L2ULU
P 1/18 14 moves
PLL 13 intermediate

Jb-Perm

edges + corners

L'angolo avanti-destra si scambia con l'angolo dietro-destra, lo spigolo frontale si scambia con lo spigolo posteriore.

RUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'
P 1/18 14 moves
PLL 14 intermediate

Ra-Perm

edges + corners

Due angoli e tre spigoli sono fuori posto in un ciclo sul lato destro. Uno spigolo è nella posizione corretta.

LU2L'U2LF'L'U'LULFL2U
P 1/18 14 moves
PLL 15 intermediate

Rb-Perm

edges + corners

Speculare di Ra. Due angoli e tre spigoli spostati, uno spigolo corretto.

R'U2RU2R'FRUR'U'R'F'R2U'
P 1/18 14 moves
PLL 16 advanced

Na-Perm

edges + corners

Entrambe le coppie di angoli diagonali si scambiano in una volta. Tutti e quattro gli angoli sono fuori posto con anche tutti e quattro gli spigoli spostati.

RUR'URUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U2RU'R'
P 1/72 21 moves
PLL 17 advanced

Nb-Perm

edges + corners

Simile a Na ma speculare. Tutti i pezzi spostati secondo uno schema riflesso.

R'URU'R'F'U'FRUR'FR'F'RU'R
P 1/72 17 moves
PLL 18 advanced

Ga-Perm

edges + corners

Tre angoli e tre spigoli sono tutti fuori posto secondo uno schema di ciclo complesso.

R2UR'UR'U'RU'R2U'DR'URD'
P 1/18 15 moves
PLL 19 advanced

Gb-Perm

edges + corners

Tre angoli e tre spigoli fuori posto. Speculare dello schema Ga.

R'U'RUD'R2UR'URU'RU'R2D
P 1/18 15 moves
PLL 20 advanced

Gc-Perm

edges + corners

Tre angoli e tre spigoli fuori posto. Simile a Ga da un'angolazione diversa.

R2U'RU'RUR'UR2UD'RU'R'D
P 1/18 15 moves
PLL 21 advanced

Gd-Perm

edges + corners

Tre angoli e tre spigoli fuori posto. Simile a Gb da un'angolazione diversa.

RUR'U'DR2U'RU'R'UR'UR2D'
P 1/18 15 moves

Algoritmi OLL

Rivedi l'orientamento della faccia superiore prima del PLL

Introduzione al CFOP

Capisci come il PLL si inserisce nel metodo CFOP completo