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初学者 15 min Ortega 基础

如何还原 2x2 魔方

通过这份简单的初学者教程学习还原 2x2 魔方(口袋魔方)。基于 Ortega 方法基础的三个简单步骤。

2x2 魔方是初学者的完美起点。没有棱块或中心块需要操心,你可以完全专注于理解角块如何移动。本指南教你一种直截了当的 3 步方法:还原第一层,调整最后一层朝向,然后排列它。一旦你在这里得心应手,3x3 就会显得不那么令人生畏了。

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第 1 步,共 3 步

第 1 步:还原第一层

选一种颜色开始(传统上用白色)。你的目标是建立一个完整的面,四个角块都还原好,使侧面颜色也彼此匹配。由于 2x2 没有固定的中心,你实际上是在还原一整层,而不仅仅是一个面。

握住魔方使你要还原的颜色在底部。找到一个属于底层的角块。如果它在顶层,把它正好放到目标位置的上方,并重复 R U R' U' 直到它落入到位。如果角块在底层但扭转方向不对或在错误的槽位,使用 R U R' 把它提到顶部,然后重新插入。

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第 2 步,共 3 步

第 2 步:调整最后一层朝向(OLL)

使用算法 R U R' U R U2 R'(称为 Sune)来调整最后一层朝向。握住魔方使任何顶部颜色朝向你的角块位于前-右。重复该算法直到顶部四个贴纸显示相同颜色。最坏情况下你需要应用最多三次。

Sune — 调整最后一层方向
RUR'URU2R'
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第 3 步,共 3 步

第 3 步:排列最后一层(PLL)

现在所有顶面贴纸都是正确颜色了,但角块可能需要互换位置,使侧面颜色对齐。看顶层的各个侧面。如果某一面的两个角块已经匹配,你离完整还原只差一个算法了。

握住魔方使匹配的那一面在后方。执行 R U' L' U R' U' L U 来循环其余三个角块。如果没有一面匹配,从任意角度执行一次算法,然后找到匹配的那一面并重复。一旦四个侧面都均匀一致,魔方就还原了。

A-perm — 交换相邻角块
RU'L'UR'U'LU

恭喜!

你已经还原了 2x2 魔方!你在这里学到的技巧——角块插入、OLL 和 PLL——与更大魔方上使用的概念相同。准备好迎接下一个挑战了吗?试试 3x3 教程吧。

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