Idővonal
- 1974Ernő Rubik, a budapesti építészetprofesszor, megépíti az első működő prototípust fából és gumiszalagokból, hogy háromdimenziós geometriát tanítson a hallgatóinak. „Bűvös Kockának” nevezi (Magic Cube) — és állítólag több mint egy hónapba telt, mire megoldotta a saját találmányát.
- 1977A Bűvös Kocka megjelenik a magyar játékboltokban. Eleinte lassan terjed, kézről kézre adva matematikusok és kíváncsi játékosok között a vasfüggöny mögött.
- 1980Az Ideal Toy Company licencbe veszi a kirakót világméretű terjesztésre, és átnevezi „Rubik's Cube”-ra. Nemzetközileg jelenik meg, és több Év Játéka díjat nyer.
- 1981A kockaőrület tetőzik. Egyetlen év alatt több tízmillió kocka kel el, a megoldási füzetek a bestseller listák élére kerülnek, és a kocka az 1980-as évek popkultúrájának meghatározó szimbólumává válik.
- 1982Az első Rubik-kocka Világbajnokságot Budapesten rendezik. Minh Thai nyer 22,95 másodperces idővel — egy szám, amely a modern megoldóknak szinte kényelmesnek tűnne.
- 2003Megalakul a World Cube Association (WCA), szabványosítva a szabályokat és rekordokat, és elindítva a modern versenyzői korszakot. A rendszeres versenyek világszerte újraindulnak.
- TodayMa az olyan módszerek, mint a CFOP és a Roux, a gyorsabb hardver és a globális közösség az egyszeri megoldás világrekordját négy másodperc alá szorították, miközben a robotok a másodperc töredéke alatt oldanak meg.
A speedcubing felemelkedése
A korai megoldók egyszerű rétegről rétegre módszerekre támaszkodtak. Ahogy a közösség növekedett, fejlett rendszerek jelentek meg — leghíresebb a CFOP (Cross, F2L, OLL, PLL), amelyet Jessica Fridrich népszerűsített —, amelyek minimalizálják a lépéseket, és a megoldást a felismerés és az ujjsebesség sportjává teszik.
Világrekordok és a modern korszak
Az átlagos megoldási idők az 1982-es több mint 20 másodpercről a mai legjobb versenyzőknél 6 másodperc alá zuhantak, az egyszeri megoldások pedig 4 másodperc alá esnek. A célra épített robotok az abszolút rekordot a milliszekundumok százaira szorították.
A 3x3-on túl
A kocka sikere a csavaros kirakók egész családját szülte — a 2x2-es Pocket Cube-tól az óriási NxN kockákig és shape-modokig — mindegyik saját megoldási módszerekkel és versenyszínvonallal.