Ugrás a tartalomra
Kezdő 5 min Referenciakártya

Rubik-kocka jelölési útmutató

Tanuld meg a kocka nyelvét. Értsd meg, mit jelentenek az R, U, L, D, F és B.

Az algoritmusok olvasásához és a kocka megoldásához meg kell értened a standard jelölést. Minden betű a kocka egy lapjára és annak forgatási módjára utal.

Hold the cube the same way every time

Before any letter means anything, agree on how you are holding the cube. Pick up the cube with one colour on top (this becomes U, Up) and one colour facing you (this becomes F, Front). The other four faces fall into place: the face on your right is R, on your left L, away from you B (Back), and underneath D (Down). Hold it like this and the six letters never change meaning, no matter how scrambled the cube is.

The standard view: U on top, F toward you, R on your right. Every algorithm assumes you are holding the cube this way.

Alaplépések

Egy betű önmagában 90 fokos óramutató járásával megegyező forgatást jelent. Egy betűt követő aposztróf (pl. R') 90 fokos óramutató járásával ellentétes forgatást jelent. Egy betűt követő „2” (pl. R2) 180 fokos forgatást jelent.

R
Forgasd a jobb lapot az óramutató járásával megegyezően.
R' óramutató járásával ellentétesen
R2 180°
L
Forgasd a bal lapot az óramutató járásával megegyezően.
L' óramutató járásával ellentétesen
L2 180°
U
Forgasd a felső lapot az óramutató járásával megegyezően.
U' óramutató járásával ellentétesen
U2 180°
D
Forgasd az alsó lapot az óramutató járásával megegyezően.
D' óramutató járásával ellentétesen
D2 180°
F
Forgasd az első lapot az óramutató járásával megegyezően.
F' óramutató járásával ellentétesen
F2 180°
B
Forgasd a hátsó lapot az óramutató járásával megegyezően.
B' óramutató járásával ellentétesen
B2 180°

Módosítók

R
Nincs módosító
Óramutató járásával 90 fok
R'
Óramutató járásával ellentétes (aposztróf) — pl. R'
Óramutató járásával ellentétesen 90 fok
R2
180 fokos forgatás — pl. R2
180 fok (bármelyik irány)

A single R turn, looping. Watch the top-right edge swing away from you — that is clockwise.

Read a real algorithm

Reading an algorithm is just two questions, one move at a time: which layer (the letter) and how does it turn (the symbol). Nothing more. Let's decode the most famous beginner trigger on the cube — the Sune, named by Swedish speedcuber Lars Petrus. It twists three corners and reads like this:

Watch it run, then read the seven tokens left to right against the list.

  1. R — no symbol, so turn the right layer 90° clockwise.
  2. U — no symbol, turn the up layer clockwise.
  3. R' — the prime means turn the right layer 90° counter-clockwise.
  4. U — up layer clockwise again.
  5. R — right layer clockwise.
  6. U2 — the 2 means a 180° turn of the up layer.
  7. R' — right layer counter-clockwise to finish.

Naming pieces and slots

The same six letters name the pieces too, by listing the faces a piece touches. An edge touches two faces (the edge between U and F is UF); a corner touches three (the corner of U, R and F is URF). For a piece, order doesn't matter — FR and RF are the same edge. But corner names are read clockwise, so URF, RFU and FUR all name the same corner. When you need to talk about a single sticker, the first letter is the face you are looking at: the U-sticker of that corner leads with U.

UF edge — touches 2 faces (order doesn't matter)
URF corner — touches 3 faces, read clockwise

Széles lépések

A kisbetű vagy a „w” utótag azt jelenti, hogy az adott lapot a szomszédos belső réteggel együtt mozgatod.

Rw Jobb lap + középső réteg (ugyanaz, mint r).
Uw Felső lap + második réteg (ugyanaz, mint u).

Szeletlépések

Egyetlen belső réteg, amely nem érint külső lapot.

M Középső réteg, az L-lel megegyező irányban.
E Egyenlítői réteg, a D-vel megegyező irányban.
S Álló réteg, az F-fel megegyező irányban.

Kockaforgatások

Forgasd el az egész kockát anélkül, hogy bármelyik lapot forgatnád.

x Forgasd az egész kockát az R tengely körül (mint egy R lépés).
y Forgasd az egész kockát az U tengely körül (mint egy U lépés).
z Forgasd az egész kockát az F tengely körül (mint egy F lépés).

The three notation mix-ups everyone hits

  • M “looks backwards.” The middle slice M follows the L face, not R — so an M turn goes the opposite way to what you'd expect from R. Judge slice direction by the left face.
  • Lowercase isn't a secret move. On a 3×3, u and Uw are the same thing (a wide turn). It only changes meaning on bigger cubes.
  • A double turn has no “wrong” direction. R2 and R2' end in the same state; the prime only tells your hands which way to spin.