Ugrás a tartalomra
Kezdő 15 min Ortega alapok

Hogyan oldj meg egy 2x2-es Rubik-kockát

Tanuld meg megoldani a 2x2-es Rubik-kockát (Pocket Cube) ezzel a könnyű kezdő oktatóanyaggal. Három egyszerű lépés az Ortega módszer alapjaival.

A 2x2-es kocka tökéletes kiindulópont a kezdők számára. Mivel nincsenek élek vagy középső darabok, amelyekkel foglalkozni kéne, teljesen arra koncentrálhatsz, hogyan mozognak a sarkok. Ez az útmutató egy egyszerű 3 lépéses megközelítést tanít: oldd meg az első réteget, tájold az utolsó réteget, majd permutáld. Ha itt kényelmesen érzed magad, a 3x3 sokkal kevésbé tűnik ijesztőnek.

1
1. lépés / 3

1. lépés: Oldd meg az első réteget

Válassz egy színt a kezdéshez (a fehér a hagyományos). A célod egy teljes lap felépítése mind a négy megoldott sarokkal úgy, hogy az oldalsó színek is egyezzenek egymással. Mivel a 2x2-nek nincsenek rögzített középpontjai, valójában egy egész réteget oldasz meg, nem csak egy lapot.

Tartsd a kockát úgy, hogy a megoldandó szín legyen alul. Találj egy sarkot, amely az alsó réteghez tartozik. Ha a felső rétegben van, helyezd közvetlenül a célhelye fölé, és ismételd a R U R' U'-t, amíg a helyére nem kerül. Ha a sarok az alsó rétegben van, de elfordulva vagy rossz helyen, használd az R U R'-t a felemeléséhez, majd helyezd be újra.

2
2. lépés / 3

2. lépés: Tájold az utolsó réteget (OLL)

Használd az R U R' U R U2 R' algoritmust (Sune néven ismert) az utolsó réteg tájolásához. Tartsd a kockát úgy, hogy bármely felső színű sarok, amely feléd néz, elöl-jobbra legyen. Ismételd az algoritmust, amíg mind a négy felső matrica ugyanazt a színt nem mutatja. A legrosszabb esetben akár háromszor is alkalmaznod kell.

Sune — beforgatja az utolsó réteget
RUR'URU2R'
3
3. lépés / 3

3. lépés: Permutáld az utolsó réteget (PLL)

Az összes felső lap matrica most már a helyes színű, de a sarkokat lehet, hogy fel kell cserélni, hogy az oldalsó színek igazodjanak. Nézd meg a felső réteg oldalait. Ha az egyik oldalnak már mindkét sarka egyezik, egy algoritmusra vagy a teljes megoldástól.

Tartsd a kockát úgy, hogy az egyező oldal hátul legyen. Hajtsd végre az R U' L' U R' U' L U-t a fennmaradó három sarok körbeforgatásához. Ha egyik oldal sem egyezik, hajtsd végre az algoritmust egyszer bármelyik szögből, majd találd meg az egyező oldalt, és ismételd. Ha mind a négy oldal egységes, a kocka megoldva.

A-perm — szomszédos sarkokat cserél
RU'L'UR'U'LU

Gratulálunk!

Megoldottad a 2x2-es Rubik-kockát! A készségek, amelyeket itt tanultál — sarokbehelyezés, OLL és PLL — ugyanazok a fogalmak, amelyeket nagyobb kockákon használnak. Készen állsz a következő kihívásra? Próbáld ki a 3x3 oktatóanyagot.

Próbáld ki a speedcubing időzítőt