Inga gula klistermärken uppe. Hörnen är vridna så att inget gult syns någonstans på U-sidan.
CFOP · Steg 3
OLL-algoritmer
Praktisk OLL-algoritmreferens för Rubiks kub, som täcker 2-look OLL och högvärdiga one-look-fall med igenkänningstips.
Inget gult uppe. Två gula hörnklistermärken vända framåt, två bakåt — symmetriskt mönster.
Inget gult uppe. Hörnen skapar ett asymmetriskt mönster med två gula klistermärken synliga på varje sida.
Inget gult uppe. Spegelbild av OLL 3.
Två gula klistermärken uppe bildar en 2x1-kvadrat i fram-höger-hörnet av U-sidan.
Spegel av OLL 5. Två gula klistermärken bildar en 2x1-kvadrat i fram-vänster-hörnet.
Tre gula klistermärken bildar ett fiskformat mönster med ett litet blixtmotiv.
Spegel av OLL 7. Samma fisk-blixt-mönster speglat.
Klumpigt fiskformat gult mönster. Ett hörn uppe med konstigt vända kanter.
P-format fiskmönster. Ett hörn uppe med en P-form i gult.
Blixtformat gult mönster över U-sidan.
Spegel av OLL 11.
Gula klistermärken bildar ett L-mönster av ett springardrag uppe.
Spegel av OLL 13.
En annan L-variant av ett springardrag.
Spegel av OLL 15.
Två motstående hörn orienterade (gult uppe). Inga gula kanter uppe.
Prickmönster med en Y-formad gul fördelning.
Prickmönster med en liten korsformad gul fördelning.
Stångformat mönster med gula klistermärken som bildar ett brett I uppe — bara mitten är löst.
Gult kors närvarande. Alla fyra hörn vridna, vilket skapar ett symmetriskt H-format mönster.
Gult kors närvarande. Hörnmönstret liknar Pi — två par hörn vända mot varandra.
Gult kors. Två intilliggande hörn orienterade. De två hörnen som INTE är uppe visar matchande färger (strålkastare).
Gult kors. Två intilliggande hörn orienterade. Gult synligt vid fram-höger.
Gult kors. Två diagonala hörn orienterade. Mönstret liknar en fluga.
Gult kors. Ett gult hörn uppe vid bak-vänster. Det klassiska Anti-Sune-mönstret.
Gult kors. Ett gult hörn uppe vid fram-vänster. Det klassiska Sune-mönstret.
Alla fyra hörn orienterade (gult uppe). Två motstående kanter återstår att vända.
Klumpigt gult mönster som kombinerar ett hörn med en asymmetrisk kantkonfiguration.
Spegel av OLL 29.
P-formad gul fördelning med ett orienterat hörn.
Spegel av OLL 31.
T-format gult mönster. Två intilliggande hörn orienterade och en kant mellan dem.
C-format gult mönster med två intilliggande orienterade hörn.
Fiskformat mönster med kvadratisk symmetri. Ett hörn uppe.
W-format gult mönster, även känt som Wario.
Fiskmönster med fenan monterad uppe till vänster. Ett hörn orienterat.
Spegel av OLL 36, känt som Mario.
Stort gult blixtmönster.
Spegel av OLL 39.
Kombination av Sune-hörnmönstret med en klumpig kantkonfiguration.
Kombination av Anti-Sune-hörnmönstret med en klumpig kantkonfiguration.
P-form med stången på vänster sida av den övre ytan. Inga hörn orienterade.
P-form med stången på höger sida av den övre ytan. Inga hörn orienterade.
Inverterad T-form med alla kanter orienterade utom två. Inga hörn orienterade.
C-format gult mönster utan orienterade hörn.
Stor L-form med två intilliggande orienterade hörn och L-mönster i gult.
Spegel av OLL 47.
Diagonalt L med två diagonala orienterade hörn.
L-form med snedstrecksliknande gul fördelning.
I-form med en vågrät gul stång över den övre ytan.
I-formvariant med ett orienterat hörn.
Springar-L-mönster med två diagonala orienterade hörn.
Spegel av OLL 53.
Vågrät gul linje över den övre ytan med två diagonala orienterade hörn.
Lodrät gul linje med två diagonala orienterade hörn.
Alla fyra hörn orienterade (gult uppe). Två motstående kanter återstår att vända — som OLL 28 men roterat.
PLL-algoritmer
Slutför sista lagret med alla 21 PLL-fall
ReferensCFOP-introduktion
Förstå hur OLL passar in i den fullständiga CFOP-metoden