Hoppa till innehåll
CFOP · Steg 4

PLL — 21 Algoritmer

Fullständig PLL-algoritmreferens för Rubiks kub. Lär dig 2-look PLL för nybörjare eller bemästra alla 21 algoritmer för fullständig one-look PLL.

21 fall — fullständig referens

Håll kuben med den gula sidan uppe. Varje PLL-algoritm utförs på U-lagret (det övre) när OLL är klart.

PLL 01 intermediate

Ua-Perm

edges only

Tre kanter är felplacerade och cyklar i en riktning. En kant är redan löst.

R2U'R'U'RURURU'R
P 1/18 11 moves
PLL 02 intermediate

Ub-Perm

edges only

Tre kanter är felplacerade och cyklar i motsatt riktning mot Ua. En kant är redan löst.

R'UR'U'R'U'R'URUR2
P 1/18 11 moves
PLL 03 intermediate

H-Perm

edges only

Alla fyra kanter är felplacerade. Motstående kanter är ombytta. Kuben har ett symmetriskt mönster från alla fyra sidor.

M2UM2U2M2UM2
P 1/72 7 moves
PLL 04 intermediate

Z-Perm

edges only

Alla fyra kanter är felplacerade. Intilliggande kanter är ombytta i ett Z-mönster.

M2UM2UM'U2M2U2M'
P 1/36 9 moves
PLL 05 intermediate

Aa-Perm

corners only

Tre hörn cyklar i en riktning medan alla kanter förblir lösta.

xR'UR'D2RU'R'D2R2x'
P 1/18 11 moves
PLL 06 intermediate

Ab-Perm

corners only

Tre hörn cyklar i motsatt riktning mot Aa medan alla kanter förblir lösta.

xR2D2RUR'D2RU'Rx'
P 1/18 11 moves
PLL 07 advanced

E-Perm

corners only

Alla fyra hörn är felplacerade i diagonala par. Alla kanter är lösta.

x'RU'R'DRUR'D'RUR'DRU'R'D'
P 1/36 17 moves
PLL 08 intermediate

T-Perm

edges + corners

Två intilliggande hörn behöver byta. Fram-höger- och fram-vänster-hörnen byts, plus två kanter.

RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'F'
P 1/18 14 moves
PLL 09 intermediate

Y-Perm

edges + corners

Två hörn diagonalt från varandra behöver byta tillsammans med två kanter. Inga två intilliggande bitar matchar.

FRU'R'U'RUR'F'RUR'U'R'FRF'
P 1/18 17 moves
PLL 10 advanced

F-Perm

edges + corners

Fram-höger- och fram-vänster-hörnen byter, och två kanter på fram-/högersidan byter.

R'U'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'RUR'UR
P 1/18 18 moves
PLL 11 advanced

V-Perm

edges + corners

Två hörn diagonalt från varandra byter, plus två intilliggande kanter byter. Komplext mönster utan matchande intilliggande bitar.

R'UR'U'yR'F'R2U'R'UR'FRF
P 1/18 15 moves
PLL 12 intermediate

Ja-Perm

edges + corners

Fram-höger-hörnet byter med bak-höger-hörnet, främre kanten byter med höger kant.

L'U'LFL'U'LULF'L2ULU
P 1/18 14 moves
PLL 13 intermediate

Jb-Perm

edges + corners

Fram-höger-hörnet byter med bak-höger-hörnet, främre kanten byter med bakre kanten.

RUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U'
P 1/18 14 moves
PLL 14 intermediate

Ra-Perm

edges + corners

Två hörn och tre kanter är förskjutna i en cykel på höger sida. En kant är i rätt position.

LU2L'U2LF'L'U'LULFL2U
P 1/18 14 moves
PLL 15 intermediate

Rb-Perm

edges + corners

Spegel av Ra. Två hörn och tre kanter förskjutna, en kant korrekt.

R'U2RU2R'FRUR'U'R'F'R2U'
P 1/18 14 moves
PLL 16 advanced

Na-Perm

edges + corners

Båda diagonala hörnparen byter på en gång. Alla fyra hörn är felplacerade med alla fyra kanter också förskjutna.

RUR'URUR'F'RUR'U'R'FR2U'R'U2RU'R'
P 1/72 21 moves
PLL 17 advanced

Nb-Perm

edges + corners

Liknar Na men speglat. Alla bitar förskjutna i ett speglat mönster.

R'URU'R'F'U'FRUR'FR'F'RU'R
P 1/72 17 moves
PLL 18 advanced

Ga-Perm

edges + corners

Tre hörn och tre kanter är alla felplacerade i ett komplext cykelmönster.

R2UR'UR'U'RU'R2U'DR'URD'
P 1/18 15 moves
PLL 19 advanced

Gb-Perm

edges + corners

Tre hörn och tre kanter felplacerade. Spegel av Ga-mönstret.

R'U'RUD'R2UR'URU'RU'R2D
P 1/18 15 moves
PLL 20 advanced

Gc-Perm

edges + corners

Tre hörn och tre kanter felplacerade. Liknar Ga från en annan vinkel.

R2U'RU'RUR'UR2UD'RU'R'D
P 1/18 15 moves
PLL 21 advanced

Gd-Perm

edges + corners

Tre hörn och tre kanter felplacerade. Liknar Gb från en annan vinkel.

RUR'U'DR2U'RU'R'UR'UR2D'
P 1/18 15 moves

OLL-algoritmer

Repetera orienteringen av den övre sidan före PLL

CFOP-introduktion

Förstå hur PLL passar in i den fullständiga CFOP-metoden