Tijdlijn
- 1974Ernő Rubik, hoogleraar architectuur in Boedapest, bouwt het eerste werkende prototype van hout en elastiekjes om zijn studenten driedimensionale meetkunde te leren. Hij noemt het de "Magische Kubus" (Bűvös Kocka) — en het kost hem naar verluidt meer dan een maand om zijn eigen uitvinding op te lossen.
- 1977De Magische Kubus gaat in de verkoop in Hongaarse speelgoedwinkels. Hij verspreidt zich aanvankelijk langzaam, van hand tot hand doorgegeven onder wiskundigen en nieuwsgierige spelers achter het IJzeren Gordijn.
- 1980De Ideal Toy Company verkrijgt de licentie van de puzzel voor wereldwijde distributie en hernoemt hem tot "Rubik's Cube". Hij wordt internationaal gelanceerd en wint meerdere Speelgoed-van-het-Jaar-prijzen.
- 1981De kubusgekte bereikt haar hoogtepunt. Tientallen miljoenen kubussen worden in één jaar verkocht, oplossingsboekjes voeren de bestsellerlijsten aan, en de kubus wordt een bepalend symbool van de popcultuur van de jaren 80.
- 1982Het eerste Wereldkampioenschap Rubik's Cube wordt gehouden in Boedapest. Minh Thai wint met een tijd van 22,95 seconden — een getal dat moderne oplossers bijna ontspannen zou voorkomen.
- 2003De World Cube Association (WCA) wordt opgericht, standaardiseert regels en records en luidt het moderne competitieve tijdperk in. Reguliere wedstrijden hervatten wereldwijd.
- TodayTegenwoordig hebben methoden als CFOP en Roux, snellere hardware en een wereldwijde gemeenschap het wereldrecord voor één oplossing onder de vier seconden gedrukt, met robots die in een fractie van een seconde oplossen.
De opkomst van speedcubing
Vroege oplossers vertrouwden op eenvoudige laag-voor-laag-methoden. Naarmate de gemeenschap groeide, ontstonden geavanceerde systemen — het bekendst CFOP (Cross, F2L, OLL, PLL), populair gemaakt door Jessica Fridrich — die zetten minimaliseren en het oplossen tot een sport van herkenning en vingersnelheid maken.
Wereldrecords en het moderne tijdperk
De gemiddelde oplostijden zijn gekelderd van meer dan 20 seconden in 1982 tot onder de 6 seconden voor de beste deelnemers vandaag, met enkele oplossingen onder de 4 seconden. Speciaal gebouwde robots hebben het absolute record naar honderden milliseconden gedrukt.
Voorbij de 3x3
Het succes van de kubus bracht een hele familie van draaipuzzels voort — van de 2x2 Pocket Cube tot reusachtige NxN-kubussen en shape-mods — elk met eigen oplossingsmethoden en een eigen competitieve scene.