Naar inhoud springen

CFOP · Stap 3

OLL-algoritmes

Praktische OLL-algoritmereferentie voor de Rubik's Cube, die 2-look OLL en hoogwaardige one-look-gevallen met herkenningshints behandelt.

57 gevallen in deze referentie

Houd de kubus met het gele vlak boven. Elk OLL-algoritme wordt uitgevoerd op de U-laag (boven).

OLL 1 advanced

Punt (Bunny)

dot

Geen gele stickers boven. De hoeken zijn zo verdraaid dat er nergens op het U-vlak geel verschijnt.

RU2R2FRF'U2R'FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 2 advanced

Punt (Zamboni)

dot

Geen geel boven. Twee gele hoekstickers naar voren, twee naar achteren — symmetrisch patroon.

FRUR'U'F'fRUR'U'f'
P 1/54 12 moves
OLL 3 advanced

Punt

dot

Geen geel boven. De hoeken vormen een asymmetrisch patroon met twee gele stickers zichtbaar aan elke kant.

fRUR'U'f'U'FRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 4 advanced

Punt

dot

Geen geel boven. Spiegelbeeld van OLL 3.

fRUR'U'f'UFRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 5 advanced

Vierkant (Slash)

square

Twee gele stickers boven vormen een 2x1-vierkant in de voor-rechtshoek van het U-vlak.

r'U2RUR'Ur
P 1/54 7 moves
OLL 6 advanced

Vierkant (Anti-Slash)

square

Spiegel van OLL 5. Twee gele stickers vormen een 2x1-vierkant in de voor-linkshoek.

rU2R'U'RU'r'
P 1/54 7 moves
OLL 7 advanced

Lightning (Fish)

fish

Drie gele stickers vormen een visvormig patroon met een klein bliksemmotief.

rUR'URU2r'
P 1/54 7 moves
OLL 8 advanced

Lightning (Spiegel)

fish

Spiegel van OLL 7. Hetzelfde vis-bliksempatroon gespiegeld.

r'U'RU'R'U2r
P 1/54 7 moves
OLL 9 advanced

Fish (Awkward)

fish

Onhandig visvormig geel patroon. Eén hoek boven met vreemd gekantelde randen.

RUR'U'R'FR2UR'U'F'
P 1/54 11 moves
OLL 10 advanced

Fish (P-vorm)

fish

P-vormig vispatroon. Eén hoek boven met een P-vorm in geel.

RUR'UR'FRF'RU2R'
P 1/54 11 moves
OLL 11 advanced

Kleine Bliksem

lightning

Bliksemvormig geel patroon over het U-vlak.

r'R2UR'URU2R'UM'
P 1/54 10 moves
OLL 12 advanced

Kleine Bliksem (Spiegel)

lightning

Spiegel van OLL 11.

M'R'U'RU'R'U2RU'Rr'
P 1/54 11 moves
OLL 13 advanced

Knight Move

knight

Gele stickers vormen boven een L-patroon van een paardensprong.

FURU'R2F'RURU'R'
P 1/54 11 moves
OLL 14 advanced

Knight Move (Spiegel)

knight

Spiegel van OLL 13.

R'FRUR'F'RFU'F'
P 1/54 10 moves
OLL 15 advanced

Knight Move

knight

Nog een L-variant van een paardensprong.

l'U'lL'U'LUl'Ul
P 1/54 10 moves
OLL 16 advanced

Knight Move (Spiegel)

knight

Spiegel van OLL 15.

rUr'RUR'U'rU'r'
P 1/54 10 moves
OLL 17 advanced

Diagonale Hoeken

dot

Twee tegenoverliggende hoeken georiënteerd (geel boven). Geen gele randen boven.

RUR'UR'FRF'U2R'FRF'
P 1/54 13 moves
OLL 18 advanced

Kroon (Y)

dot

Puntpatroon met een Y-vormige gele verdeling.

FRUR'Uy'R'U2R'FRF'
P 1/54 12 moves
OLL 19 advanced

Awkward Fish

dot

Puntpatroon met een kleine kruisvormige gele verdeling.

MURUR'U'M'R'FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 20 advanced

X / Dubbel Kruis

dot

Balkvormig patroon met gele stickers die boven een brede I vormen — alleen het midden is opgelost.

MURUR'U'M2URU'r'
P 1/108 11 moves
OLL 21 advanced

Kruis — H (Double Sune)

cross

Geel kruis aanwezig. Alle vier de hoeken verdraaid, wat een symmetrisch H-vormig patroon creëert.

RUR'URU'R'URU2R'
P 1/108 11 moves
OLL 22 advanced

Kruis — Pi (Bruno)

cross

Geel kruis aanwezig. Het hoekpatroon lijkt op Pi — twee paren naar elkaar gerichte hoeken.

RU2R2U'R2U'R2U2R
P 1/54 9 moves
OLL 23 advanced

Kruis — Headlights

cross

Geel kruis. Twee aangrenzende hoeken georiënteerd. De twee hoeken die NIET boven liggen tonen overeenkomende kleuren (koplampen).

R2DR'U2RD'R'U2R'
P 1/54 9 moves
OLL 24 advanced

Kruis — Chameleon

cross

Geel kruis. Twee aangrenzende hoeken georiënteerd. Geel zichtbaar voor-rechts.

rUR'U'r'FRF'
P 1/54 8 moves
OLL 25 advanced

Kruis — Bowtie

cross

Geel kruis. Twee diagonale hoeken georiënteerd. Het patroon lijkt op een vlinderdas.

F'rUR'U'r'FR
P 1/54 8 moves
OLL 26 beginner

Anti-Sune

sune

Geel kruis. Eén gele hoek boven achter-links. Het klassieke Anti-Sune-patroon.

RU2R'U'RU'R'
P 2/27 7 moves
OLL 27 beginner

Sune

sune

Geel kruis. Eén gele hoek boven voor-links. Het klassieke Sune-patroon.

RUR'URU2R'
P 2/27 7 moves
OLL 28 intermediate

Alle Hoeken Georiënteerd (Stealth)

all-corners-oriented

Alle vier de hoeken georiënteerd (geel boven). Twee tegenoverliggende randen moeten nog gekanteld worden.

M'U'MU2M'U'M
P 1/54 7 moves
OLL 29 advanced

Awkward

awkward

Onhandig geel patroon dat een hoek combineert met een asymmetrische randconfiguratie.

RUR'U'RU'R'F'U'FRUR'
P 1/54 13 moves
OLL 30 advanced

Awkward (Spiegel)

awkward

Spiegel van OLL 29.

FR'FR2U'R'U'RUR'F2
P 1/54 11 moves
OLL 31 advanced

P

P-shape

P-vormige gele verdeling met één georiënteerde hoek.

R'U'FURU'R'F'R
P 1/54 9 moves
OLL 32 advanced

P (Spiegel)

P-shape

Spiegel van OLL 31.

LUF'U'L'ULFL'
P 1/54 9 moves
OLL 33 intermediate

T (Hammer)

T-shape

T-vormig geel patroon. Twee aangrenzende hoeken georiënteerd en één rand ertussen.

RUR'U'R'FRF'
P 1/54 8 moves
OLL 34 advanced

C

C-shape

C-vormig geel patroon met twee aangrenzende georiënteerde hoeken.

RUR2U'R'FRURU'F'
P 1/54 11 moves
OLL 35 advanced

Fish (Vierkant)

fish

Visvormig patroon met vierkante symmetrie. Eén hoek boven.

RU2R2FRF'RU2R'
P 1/54 9 moves
OLL 36 advanced

W (Wario)

W-shape

W-vormig geel patroon, ook bekend als Wario.

L'U'LU'L'ULULF'L'F
P 1/54 12 moves
OLL 37 intermediate

Fish (Gemonteerd)

fish

Vispatroon met de vin linksboven gemonteerd. Eén hoek georiënteerd.

FR'F'RURU'R'
P 1/54 8 moves
OLL 38 advanced

W (Mario)

W-shape

Spiegel van OLL 36, bekend als Mario.

RUR'URU'R'U'R'FRF'
P 1/54 12 moves
OLL 39 advanced

Bliksem

lightning

Groot geel bliksempatroon.

LF'L'U'LUFU'L'
P 1/54 9 moves
OLL 40 advanced

Bliksem (Spiegel)

lightning

Spiegel van OLL 39.

R'FRUR'U'F'UR
P 1/54 9 moves
OLL 41 advanced

Awkward Sune

awkward

Combinatie van het Sune-hoekpatroon met een onhandige randconfiguratie.

RUR'URU2R'FRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 42 advanced

Awkward Anti-Sune

awkward

Combinatie van het Anti-Sune-hoekpatroon met een onhandige randconfiguratie.

R'U'RU'R'U2RFRUR'U'F'
P 1/54 13 moves
OLL 43 intermediate

P (Links)

P-shape

P-vorm met de balk aan de linkerkant van het bovenvlak. Geen hoeken georiënteerd.

f'L'U'LUf
P 1/54 6 moves
OLL 44 intermediate

P (Rechts)

P-shape

P-vorm met de balk aan de rechterkant van het bovenvlak. Geen hoeken georiënteerd.

fRUR'U'f'
P 1/54 6 moves
OLL 45 beginner

T (Omgekeerd)

T-shape

Omgekeerde T-vorm met alle randen georiënteerd behalve twee. Geen hoeken georiënteerd.

FRUR'U'F'
P 1/54 6 moves
OLL 46 intermediate

C-vorm

C-shape

C-vormig geel patroon zonder georiënteerde hoeken.

R'U'R'FRF'UR
P 1/54 8 moves
OLL 47 advanced

Grote L (Awkward)

L-shape

Grote L-vorm met twee aangrenzende georiënteerde hoeken en L-patroon in geel.

F'L'U'LUL'U'LUF
P 1/54 10 moves
OLL 48 intermediate

Grote L (Spiegel)

L-shape

Spiegel van OLL 47.

FRUR'U'RUR'U'F'
P 1/54 10 moves
OLL 49 advanced

L (Diag)

L-shape

Diagonale L met twee diagonale georiënteerde hoeken.

R'FR'F'R2U2yR'FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 50 advanced

L (Slash)

L-shape

L-vorm met schuinstreepachtige gele verdeling.

R'FR2B'R2F'R2BR'
P 1/54 9 moves
OLL 51 intermediate

I-vorm (Balk)

I-shape

I-vorm met een horizontale gele balk over het bovenvlak.

fRUR'U'RUR'U'f'
P 1/54 10 moves
OLL 52 advanced

I-vorm (Rice Cooker)

I-shape

I-vormvariant met één georiënteerde hoek.

RUR'URd'RU'R'F'
P 1/54 10 moves
OLL 53 advanced

L (Knight)

L-shape

Paard-L-patroon met twee diagonale georiënteerde hoeken.

l'U'LU'L'ULU'L'U2l
P 1/54 11 moves
OLL 54 advanced

L (Knight Spiegel)

L-shape

Spiegel van OLL 53.

rUR'URU'R'URU2r'
P 1/54 11 moves
OLL 55 advanced

Lijn (Highway)

I-shape

Horizontale gele lijn over het bovenvlak met twee diagonale georiënteerde hoeken.

RU2R2U'RU'R'U2FRF'
P 1/54 11 moves
OLL 56 advanced

Lijn (Streetlights)

I-shape

Verticale gele lijn met twee diagonale georiënteerde hoeken.

FRUR'U'RF'rUR'U'r'
P 1/54 12 moves
OLL 57 intermediate

Alle Randen Georiënteerd (H)

all-edges-oriented

Alle vier de hoeken georiënteerd (geel boven). Twee tegenoverliggende randen moeten nog gekanteld worden — net als OLL 28 maar gedraaid.

RUR'U'M'URU'r'
P 1/54 9 moves
Hierna

PLL-algoritmes

Voltooi de laatste laag met alle 21 PLL-gevallen

Referentie

CFOP-inleiding

Begrijp hoe OLL past in de volledige CFOP-methode