Naar inhoud springen
Beginner 30 min Laag-voor-laag-methode

Hoe Los je een 3x3 Rubik's Cube Op

De definitieve beginnersgids om de Rubik's Cube laag voor laag op te lossen. Makkelijk te volgen instructies met 3D-diagrammen.

De Rubik's Cube oplossen lijkt in het begin misschien onmogelijk, maar met deze stapsgewijze gids beheers je het in een mum van tijd. We gebruiken de **Laag-voor-Laag**-methode, de makkelijkste manier voor beginners om te leren.

1
Stap 1 van 7

Stap 1: Het Witte Kruis

Het doel is een wit kruis op de bovenzijde te vormen. Elke witte rand moet ook overeenkomen met de middenkleur van zijn aangrenzende zijvlak.

Vind een wit randstuk en verplaats het naar de bovenste laag. Zorg dat de zijkleur van die rand overeenkomt met het middenstuk waarnaast het zit.

Er is geen enkel algoritme voor deze stap — het vereist intuïtie. Neem de tijd en experimenteer!

2
Stap 2 van 7

Stap 2: De Witte Hoeken

Nu voltooien we de eerste laag door de vier witte hoekstukken op te lossen. Elke hoek heeft drie kleuren — wit plus twee zijkleuren die met de aangrenzende middens moeten overeenkomen.

Vind een wit hoekstuk in de onderste laag. Draai de onderste laag (D) tot de hoek direct onder zijn bestemming zit — de zijkleuren moeten uitlijnen met de bijbehorende middenstukken. Houd de kubus zo dat de doelhoek voor-rechts-onder is.

Zorg voordat je het algoritme toepast dat de niet-witte kleuren van de hoek overeenkomen met de middens ernaast. Deze uitlijning is cruciaal — het algoritme werkt niet als de hoek onder de verkeerde plek zit.

Wit Wijst Naar Rechts
R'D'R
Wit Wijst Naar Jou
FDF'
Wit Wijst Naar Beneden
R'D2RDR'D'R
3
Stap 3 van 7

Stap 3: De Middelste Laag

Met de witte laag voltooid is het tijd om de middelste laag op te lossen — de vier randen tussen de bovenste en onderste laag. Dit zijn de randen die geen geel hebben.

Kijk naar de vier randen in de bovenste laag. Je zoekt een rand die geen gele sticker aan beide zijden heeft. Als een rand geel heeft, sla hem dan over — die hoort in de laatste laag en daar komen we later op terug.

Wanneer je een rand zonder geel vindt, draai dan de bovenste laag (U-zetten) tot de naar voren gerichte kleur van die rand overeenkomt met het midden er direct onder. Je ziet een T-vorm ontstaan — zo weet je dat hij in positie is. Kijk nu naar de bovenste kleur van die rand: komt die overeen met het midden rechts of links? Dat vertelt je welk algoritme je moet gebruiken.

Rand Gaat Naar Rechts →

De bovenste kleur komt overeen met het rechtermidden.

URU'R'U'F'UF
← Rand Gaat Naar Links

De bovenste kleur komt overeen met het linkermidden.

U'L'ULUFU'F'
4
Stap 4 van 7

Stap 4: Het Gele Kruis

Kijk nu naar de bovenste (gele) zijde. Je ziet een van drie patronen: een punt (geen gele randen boven), een L-vorm (twee gele randen die een hoek vormen) of een lijn (twee gele randen in een rechte lijn).

Pas dit algoritme toe om stap voor stap vooruit te gaan: Punt → L-vorm → Lijn → Kruis. Je moet het mogelijk tot 3 keer herhalen.

Voor de L-vorm: houd hem zo dat de twee gele randen naar achteren en naar links wijzen (als een omgekeerde 'L' linksboven). Voor de lijn: houd hem horizontaal (links-rechts).

FRUR'U'F'
5
Stap 5 van 7

Stap 5: Lijn de Randen van het Gele Kruis Uit

Je hebt nu een geel kruis, maar de zijkleuren van de gele randen komen misschien nog niet overeen met hun middens. Draai de bovenste laag (U) tot minstens twee randen overeenkomen met hun middenkleuren.

Als twee aangrenzende randen overeenkomen: houd de kubus zo dat de twee overeenkomende randen achter en rechts zijn. Als twee tegenoverliggende randen overeenkomen: houd de kubus zo dat één overeenkomende rand naar jou wijst. Pas dan het algoritme toe. Herhaal indien nodig.

RUR'URU2R'
6
Stap 6 van 7

Stap 6: Plaats de Gele Hoeken

Nu verplaatsen we de gele hoeken naar hun juiste posities. Een hoek is in de juiste positie wanneer de drie kleuren erop overeenkomen met de drie middens eromheen — zelfs als de hoek de verkeerde kant op verdraaid is.

Vind een hoek die in de juiste positie zit en houd hem voor-rechts-boven. Als er geen correct is, pas dan het algoritme één keer toe vanuit elke hoek — dit maakt één correcte hoek. Houd dan die hoek voor-rechts en herhaal.

URU'L'UR'U'L
7
Stap 7 van 7

Stap 7: Oriënteer de Gele Hoeken

Dit is de laatste stap! De hoeken zitten op de juiste posities maar kunnen verdraaid zijn. We herstellen ze één voor één met hetzelfde algoritme als in Stap 2.

Houd de kubus met een onopgeloste (verdraaide) hoek voor-rechts-boven. Herhaal het onderstaande algoritme tot de gele sticker van die hoek naar boven wijst. Draai dan alleen U om de volgende onopgeloste hoek naar voor-rechts te brengen, en herhaal.

R'D'RD

Gefeliciteerd!

Je hebt de Rubik's Cube opgelost!

Begin met het Timen van je Oplossingen