Hoe Los je een 2x2 Rubik's Cube Op
Leer de 2x2 Rubik's Cube (Pocket Cube) op te lossen met deze eenvoudige beginnerstutorial. Drie eenvoudige stappen gebaseerd op de basis van de Ortega-methode.
De 2x2-kubus is het perfecte startpunt voor beginners. Zonder randen of middenstukken om je zorgen over te maken, kun je je volledig richten op het begrijpen van hoe hoeken bewegen. Deze gids leert je een eenvoudige aanpak in 3 stappen: los de eerste laag op, oriënteer de laatste laag en permuteer hem dan. Zodra je je hier op je gemak voelt, voelt de 3x3 veel minder intimiderend.
Stap 1: Los de Eerste Laag Op
Kies een kleur om mee te beginnen (wit is traditioneel). Je doel is een volledig vlak te bouwen met alle vier de hoeken opgelost zodat de zijkleuren ook met elkaar overeenkomen. Omdat de 2x2 geen vaste middens heeft, los je eigenlijk een hele laag op, niet alleen een vlak.
Houd de kubus met de kleur die je oplost naar beneden. Vind een hoek die in de onderste laag hoort. Als hij in de bovenste laag zit, plaats hem dan direct boven zijn doelplek en herhaal R U R' U' tot hij op zijn plek valt. Als de hoek in de onderste laag zit maar verdraaid of op de verkeerde plek, gebruik dan R U R' om hem omhoog te tillen en plaats hem dan terug.
Stap 2: Oriënteer de Laatste Laag (OLL)
Gebruik het algoritme R U R' U R U2 R' (bekend als de Sune) om de laatste laag te oriënteren. Houd de kubus zo dat een hoek met de bovenkleur naar jou gericht voor-rechts is. Herhaal het algoritme tot alle vier de bovenste stickers dezelfde kleur tonen. In het slechtste geval moet je het tot drie keer toepassen.
Stap 3: Permuteer de Laatste Laag (PLL)
Alle stickers van het bovenvlak hebben nu de juiste kleur, maar de hoeken moeten misschien worden verwisseld zodat de zijkleuren uitlijnen. Kijk naar de zijden van de bovenste laag. Als één zijde al beide hoeken overeenkomend heeft, ben je één algoritme verwijderd van een volledige oplossing.
Houd de kubus met de overeenkomende zijde achter. Voer R U' L' U R' U' L U uit om de overige drie hoeken te roteren. Als geen enkele zijde overeenkomt, voer dan het algoritme één keer uit vanuit elke hoek, vind dan de overeenkomende zijde en herhaal. Wanneer alle vier de zijden uniform zijn, is de kubus opgelost.
Gefeliciteerd!
Je hebt de 2x2 Rubik's Cube opgelost! De vaardigheden die je hier hebt geleerd -- hoekinvoeging, OLL en PLL -- zijn dezelfde concepten die op grotere kubussen worden gebruikt. Klaar voor de volgende uitdaging? Probeer de 3x3-tutorial.
Probeer de Speedcubing-timer