Introdução ao Método CFOP (Fridrich)
Aprenda o método de speedcubing CFOP -- a técnica mais popular usada por speedcubers de classe mundial para resolver o Cubo de Rubik em menos de 10 segundos.
CFOP significa Cross, F2L, OLL, PLL -- as quatro etapas que compõem o método Fridrich. Desenvolvido e popularizado por Jessica Fridrich, o CFOP é o método de speedcubing dominante no mundo. A maioria dos solucionadores sub-20 e sub-10 depende dele. Se você já consegue resolver o cubo com o método iniciante camada por camada, fazer a transição para o CFOP é a maior melhoria isolada que você pode fazer.
Cruz
A resolução começa construindo uma cruz na face de baixo (normalmente branca). Diferente do método iniciante, em que você forma a cruz em cima e vira o cubo, os solucionadores avançados trabalham diretamente embaixo, o que permite antecipar os pares de F2L durante a etapa da cruz. Uma boa cruz leva 8 movimentos ou menos e deve ser planejada inteiramente durante os 15 segundos de inspeção.
F2L -- Primeiras Duas Camadas
O F2L é a etapa mais importante a dominar. Em vez de resolver os cantos da primeira camada e as arestas da camada do meio separadamente (como no método iniciante), você pareia cada canto com sua aresta correspondente e os insere como uma única unidade no encaixe correto. Há 41 casos padrão de F2L, mas a maioria dos speedcubers os aprende intuitivamente em vez de memorizar algoritmos. Um F2L eficiente é o que separa um solucionador de 60 segundos de um de 20 segundos.
Uma inserção básica de F2L: pareie o canto e a aresta e insira-os juntos.
OLL -- Orientação da Última Camada
Após resolver as duas primeiras camadas, você orienta todas as peças da face de cima para que a cor do topo fique voltada para cima. O OLL completo usa 57 algoritmos para tratar todos os casos possíveis em uma única etapa. Iniciantes podem começar com o OLL em 2 olhadas, que divide a etapa em dois estágios (primeiro formar a cruz, depois orientar os cantos) usando apenas 9 algoritmos.
O algoritmo Sune -- um dos casos de OLL mais comuns.
PLL -- Permutação da Última Camada
Com a face de cima totalmente orientada, o PLL reorganiza todas as peças da camada superior para suas posições corretas. O PLL completo consiste em 21 algoritmos. Assim como no OLL, iniciantes podem começar com o PLL em 2 olhadas, que separa a permutação de cantos da de arestas usando apenas 6 algoritmos. Quando você souber o PLL completo, a última camada é sempre resolvida em no máximo duas olhadas.
O T-Perm -- um dos algoritmos de PLL mais versáteis.
Transição de Iniciante para CFOP
Você não precisa aprender tudo de uma vez. Comece migrando para a cruz embaixo -- só isso já vai acelerar suas resoluções. Em seguida, aprenda o F2L intuitivo praticando o pareamento de cantos e arestas sem algoritmos. Depois adicione o OLL em 2 olhadas e o PLL em 2 olhadas ao seu repertório. Quando estiver confortável, aprenda aos poucos os 57 algoritmos completos de OLL e os 21 de PLL. Em semanas de prática deliberada, você verá seus tempos caírem drasticamente.
Você está pronto para começar o CFOP!
Comece com uma cruz embaixo e depois pratique o F2L intuitivo. Adicione OLL e PLL em 2 olhadas conforme avança. Os conjuntos completos de algoritmos vêm depois — foque primeiro em entender.
Pratique com o Temporizador